题目大意

有\(n\)(\(n\leq 10^9\))个数:\(1,2,...,n\),每次操作是随机取一个没被删除的数\(x\),并删去\(x,x^2,x^3,...\)。

求期望几次删完所有数。

题解

可以把问题转换成:有\(n\)个数,每次操作随机取一个数\(x\),若\(x\)未被标记则标记\(x,x^2,x^3,...\)并删去\(x\),反之则删去\(x\),求期望删多少个未被标记的数。

发现一个数\(x\)被计入答案的充要条件是\(\forall y\in\{1,2,3,...,n\}\)满足\(\exists k,y^k=x\),删除序列中\(y\)在\(x\)之后。

记\(y\)的个数为\(p\),问题变成有\(p+1\)个数的排列,指定的数在第一个的概率。这个问题的答案是\(\frac{1}{p+1}\)。

也就是说,设\(p_i\)表示当\(x=i\)时\(y\)的个数,那么原问题的答案是\(\sum\limits_{i=1}^n \frac{1}{p_i+1}\)。

这个式子看上去只能\(\Theta(n)\)地求。

发现\([2,n]\)中有\(\lfloor \sqrt n \rfloor-1\)个平方数,三次根号\(n\)下取整减1个立方数……,\(p_i\neq 0\)的数的个数很少,这些数可以暴力求。

\(p_i=0\)的数的\(\frac{1}{p_i+1}=1\),可以直接求。

代码

#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<ctime>
#include<iomanip>
#include<iostream>
#include<map>
#include<queue>
#include<set>
#include<stack>
#include<vector>
#define rep(i,x,y) for(register int i=(x);i<=(y);++i)
#define dwn(i,x,y) for(register int i=(x);i>=(y);--i)
#define view(u,k) for(int k=fir[u];~k;k=nxt[k])
#define LL long long
#define maxn 1000007
using namespace std;
int read()
{
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')f=-1,ch=getchar();
while(isdigit(ch))x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0',ch=getchar();
return x*f;
}
void write(int x)
{
if(x==0){putchar('0'),putchar('\n');return;}
int f=0;char ch[20];
if(x<0)putchar('-'),x=-x;
while(x)ch[++f]=x%10+'0',x/=10;
while(f)putchar(ch[f--]);
putchar('\n');
return;
}
int n,t,mx=1e9,pos[maxn],cnt;
map<int,int>mp;
LL mul(LL x,int y){LL res=1;while(y){if(y&1)res*=x;x*=x,y>>=1;}return res;}
int main()
{
rep(i,2,30)
{
LL now=mul(2,i);int j;
for(j=2;now<=mx;)
{
mp[now]++;
if(mp[now]==1)pos[++cnt]=now;
j++;now=mul(j,i);
}
}
t=read();
while(t--)
{
n=read();
double ans=0.0;int num=0;
rep(i,1,cnt)if(pos[i]<=n)num++,ans+=1.0/((double)(mp[pos[i]]+1));
ans+=(double)(n-num);
printf("%.8lf\n",ans);
}
return 0;
}

一些感想

伟大的ysf口胡的

并不对劲的P5589的更多相关文章

  1. 并不对劲的BJOI2019

    一些感想 现实并非游戏,并不支持反复刷关 猎人和防御工事一起被老山龙摧毁了: 猎人惨死雨中,结云村永无放晴之日: 猎人被狂龙病毒侵蚀,天空山上黑蚀龙泛滥. 好像这才是怪物猎人系列的真实结局呢 day ...

  2. 并不对劲的uoj276. [清华集训2016]汽水

    想要很对劲的讲解,请点击这里 题目大意 有一棵\(n\)(\(n\leq 50000\))个节点的树,有边权 求一条路径使该路径的边权平均值最接近给出的一个数\(k\) 输出边权平均值下取整的整数部分 ...

  3. 并不对劲的DFT

    FFT是一个很多人选择背诵全文的算法. #include<algorithm> #include<cmath> #include<complex> #include ...

  4. 并不对劲的字符串专题(三):Trie树

    据说这些并不对劲的内容是<信息学奥赛一本通提高篇>的配套练习. 并不会讲Trie树. 1.poj1056-> 模板题. 2.bzoj1212-> 设dp[i]表示T长度为i的前 ...

  5. 并不对劲的字符串专题(二):kmp

    据说这些并不对劲的内容是<信息学奥赛一本通提高篇>的配套练习. 先感叹一句<信息学奥赛一本通提高篇>上对kmp的解释和matrix67的博客相似度99%(还抄错了),莫非mat ...

  6. 并不对劲的bzoj1861: [Zjoi2006]Book 书架

    传送门-> 这题的正确做法是splay维护这摞书. 但是并不对劲的人选择了暴力(皮这一下很开心). #include<algorithm> #include<cmath> ...

  7. 并不对劲的bzoj3932: [CQOI2015]任务查询系统

    传送门-> 离线操作听上去很简单,遗憾的是它强制在线. 每个时刻可以看成可持久化线段树中的一个版本,而每一个版本的线段树维护的是值某一段区间且在这个版本对应的时刻出现的数之和. 会发现同一时刻可 ...

  8. 并不对劲的bzoj1853:[SCOI2010]幸运数字

    传送门-> 据说本题的正确读法是[shìng运数字]. 听上去本题很适合暴力,于是并不对劲的人就去写了.其实这题就是一个很普(有)通(趣)暴力+神奇的优化. 首先,会发现幸运数字很少,那么就先搜 ...

  9. 并不对劲的bzoj4199: [Noi2015]品酒大会

    传送门-> 又称普及大会. 这题没什么好说的……后缀自动机裸题……并不对劲的人太菜了,之前照着标程逐行比对才过了这道题,前几天刚刚把这题一遍写对…… 这题的输出和某两点相同后缀的长度有关,那么把 ...

随机推荐

  1. 【Android】【踩坑日记】RecyclerView获取子View的正确姿势

    开发过程中发现RecyclerView.getChildAt(position)为空的情况,但是明明这个position却没有越界. 解决办法:用recycler.getLayoutManager() ...

  2. 1分钟快速制作漂亮的Html5本地记事本

    大家好,以前给大家分享过一个五步骤制作精美的HTML5时钟的文章,点击回顾<五步教你制作漂亮精致的HTML时钟>,还有<一分钟教你如何实现唯美的文字描边>:今天给大家分享一个用 ...

  3. cookies ,session,localstorage讲解

    一 .cookie (1)简介 因为HTTP协议是无状态的,服务器不知道用户上一次做了什么,这严重阻碍了交互式Web应用程序的实现.在典型的网上购物场景中,用户浏览了几个页面,买了一盒饼干和两饮料.最 ...

  4. 微服务RESTful 接口设计规范

    1.RESTful发展背景及简介 网络应用程序,分为前端和后端两个部分.当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机.平板.桌面电脑.其他专用设备......).因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前 ...

  5. JWT加密解密

    如何保证WebAPI的安全?1.JWT加密解密.token2.使用https传输协议.3.把用户所有请求的参数信息加上一个只有服务器端知道的secret,做个散列运算,然后到了服务器端,服务器端也做一 ...

  6. postgresql获取表最后更新时间(通过触发器将时间写入另外一张表)

    通过触发器方式获取表最后更新时间,并将时间信息写入到另外一张表 一.创建测试表和表记录更新时间表 CREATE TABLE weather( city varchar(80), temp_lo int ...

  7. 黑马vue---19、v-for中key的使用注意事项

    黑马vue---19.v-for中key的使用注意事项 一.总结 一句话总结: 必须 在使用 v-for 的同时,指定 唯一的 字符串/数字 类型 :key 值 <p v-for="i ...

  8. useMemo、useCallback简单理解

    1.useMemo.useCallback都是使参数(函数)不会因为其他不想关的参数变化而重新渲染. (1)useMemo const memoDom = useMemo(() => { ret ...

  9. rest-assured学习资料

    rest-assured 使用指南 https://blog.csdn.net/wx19900503/article/details/54944841/

  10. 提高组刷题营 DAY 1 下午

    DFS 深度优先搜索 通过搜索得到一棵树形图 策略:只要能发现没走过的点,就走到它.有多个点可走就随便挑一个,如果无路可走就回退,再看有没有没走过的点可走. 在图上寻找路径[少数可用最短路解决]:最短 ...