动手动脑,第六次Tutorial——数组

这次的Tutorial讲解了Java中如何进行数组操作,包括数组声明创建使用和赋值运算,写这篇文章的目的就是通过实际运用已达到对数组使用的更加熟练,下面是实践代码之后的感悟与总结:

动手动脑1:PassArray.java

 // PassArray.java
// Passing arrays and individual array elements to methods public class PassArray { public static void main(String[] args) {
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
String output = "The values of the original array are:\n"; for (int i = 0; i < a.length; i++)
output += " " + a[i]; output += "\n\nEffects of passing array " + "element call-by-value:\n"
+ "a[3] before modifyElement: " + a[3]; modifyElement(a[3]); output += "\na[3] after modifyElement: " + a[3]; output += "\n Effects of passing entire array by reference"; modifyArray(a); // array a passed call-by-reference output += "\n\nThe values of the modified array are:\n"; for (int i = 0; i < a.length; i++)
output += " " + a[i]; System.out.println(output);
} public static void modifyArray(int b[]) {
for (int j = 0; j < b.length; j++)
b[j] *= 2;
} public static void modifyElement(int e) {
e *= 2;
} }

PassArray.java

观察并分析程序的输出结果:

可以得出如下结论:

  • 按引用传递与按值传送数组类型方法参数的最大关键在于:

    • 使用前者时,如果方法中有代码更改了数组元素的值,实际上是直接修改了原始的数组元素。
    • 使用后者则没有这个问题,方法体中修改的仅是原始数组元素的一个拷贝。

动手动脑2:QiPan.java

 import java.io.*;

 public class QiPan
{
//定义一个二维数组来充当棋盘
private String[][] board;
//定义棋盘的大小
private static int BOARD_SIZE = 15;
public void initBoard()
{
//初始化棋盘数组
board = new String[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//把每个元素赋为"╋",用于在控制台画出棋盘
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
board[i][j] = "╋";
}
}
}
//在控制台输出棋盘的方法
public void printBoard()
{
//打印每个数组元素
for (int i = 0 ; i < BOARD_SIZE ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < BOARD_SIZE ; j++)
{
//打印数组元素后不换行
System.out.print(board[i][j]);
}
//每打印完一行数组元素后输出一个换行符
System.out.print("\n");
}
}
public static void main(String[] args)throws Exception
{
QiPan gb = new QiPan();
gb.initBoard();
gb.printBoard();
//这是用于获取键盘输入的方法
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String inputStr = null;
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
//br.readLine():每当在键盘上输入一行内容按回车,刚输入的内容将被br读取到。
while ((inputStr = br.readLine()) != null)
{
//将用户输入的字符串以逗号(,)作为分隔符,分隔成2个字符串
String[] posStrArr = inputStr.split(",");
//将2个字符串转换成用户下棋的座标
int xPos = Integer.parseInt(posStrArr[0]);
int yPos = Integer.parseInt(posStrArr[1]);
//把对应的数组元素赋为"●"。
gb.board[xPos - 1][yPos - 1] = "●";
/*
电脑随机生成2个整数,作为电脑下棋的座标,赋给board数组。
还涉及
1.座标的有效性,只能是数字,不能超出棋盘范围
2.如果下的棋的点,不能重复下棋。
3.每次下棋后,需要扫描谁赢了
*/
gb.printBoard();
System.out.println("请输入您下棋的座标,应以x,y的格式:");
}
}
}

QiPan.java

程序运行输出结果:

棋盘是如何表示的?

整个棋盘是用一个个“+”组成的,共15行15列,所以可以使用一个15X15的二维数组表示,用户下棋的位置用行列位置表示,这样用户下棋的位置所对应的数组元素将由“+”变为“·”。棋盘类结构如下:

1. 私有静态变量BOARD_SIZE,初始值为15;

2. 私有变量二维字符串数组board[][];

3. 共有方法InitBoard(),初始化棋盘;

4. 共有方法PrintBoard(),打印棋盘;

动手动脑3:IntToChinese.java

问题描述:

请编写一个程序将一个整数转换为汉字读法字符串。比如“1123”转换为“一千一百二十三”。

设计思想:

假如说这个整数最高位数不超过9位,那么问题其实并不是很复杂。实现这个功能的方法可以这么定义:

  1. 定义一个大小为10的字符串型数组chineseNumber,初值为:"零","一","二","三","四","五","六","七","八","九";
  2. 定义一个大小为5的字符串型数组chinesePost,初值为:"","十","百","千","万";
  3. 对函数获取的参数num,进行拆解分析位数以及每位上的数字,num如果是String类型的可能会方便一些,结合上面两个数组进行转化汉字即可;

源代码:

 import java.util.Scanner;
public class IntToChinese { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入一个99999以内的一个整数:");
int number = in.nextInt();
System.out.println("转换中。。。。");
System.out.println( ToChinese(number) );
} public static String ToChinese(int num) {
// 将阿拉伯数字用汉字表示
String chineseNumber[] = {"零","一","二","三","四","五","六","七","八","九"};
String chinesePost[] = {"","十","百","千","万","十","百","千","亿"};
String wanAndyi[] = {"","万","亿"};
String result = ""; // 存放结果
String n = Integer.toString(num); // 将数字转化为字符串 char c[] = n.toCharArray();
// int m = n.length()/4;
int k = 0;
for (int i = 0; i < n.length()-1; i++) {
if(n.length()-i-1 != 4) { // 不是万位
if(c[i] != '0' && k != 0) { // 非零且前一个位上是0
result += chineseNumber[c[i-1]-'0']+chineseNumber[c[i]-'0']+chinesePost[n.length()-i-1];
k = 0;
continue;
}
else if(c[i] == '0') { // 零
k++;
continue;
}
result += chineseNumber[c[i]-'0']+chinesePost[n.length()-i-1];
}
else { // 万位是0的时候需要区分
if(c[i] == '0')
result +=chinesePost[n.length()-i-1];
else
result += chineseNumber[c[i]-'0']+chinesePost[n.length()-i-1];
}
}
if(n.length()>1) {
if(c[n.length()-2] == '0'&&c[n.length()-1] !='0')
result += chineseNumber[0]+chineseNumber[c[n.length()-1]-'0'];
else if(c[n.length()-2] != '0'&&c[n.length()-1] !='0')
result += chineseNumber[c[n.length()-1]-'0'];
}
else
result += chineseNumber[c[n.length()-1]-'0']; return result;
}
}

IntToChinese.java

运行结果:

 

拓展程序:

更进一步,能否将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。

实现代码:

 public static String ToBigLetter(double money) {
// 将金额转换为大写
String chineseNumber[] = {"零","壹","贰","叁","肆","伍","陆","柒","捌","玖"};
String chinesePost[] = {"圆","拾","佰","仟","万","拾","佰","仟","亿"};
String jiaoAndFen[] = {"角","分"};
String result = ""; // 存放结果
String n = Double.toString(money); // 将数字转化为字符串
String n_front = n.substring(0,n.indexOf('.'));
String n_back =n.substring(n.indexOf('.')+1);
char c[] = n_front.toCharArray();
// int m = n.length()/4; int k = 0;
for (int i = 0; i < n_front.length(); i++) {
if(n_front.length()-i-1 != 4) {
if(c[i] != '0' && k != 0) {
result += chineseNumber[c[i-1]-'0']+chineseNumber[c[i]-'0']+chinesePost[n_front.length()-i-1];
k = 0;
continue;
}
else if(c[i] == '0') {
k++;
continue;
}
result += chineseNumber[c[i]-'0']+chinesePost[n_front.length()-i-1];
}
else {
if(c[i] == '0')
result +=chinesePost[n_front.length()-i-1];
else
result += chineseNumber[c[i]-'0']+chinesePost[n_front.length()-i-1];
}
}
if(n_front.length()!=1 && k!=0) // 位数大于1 并且 个位不是0(即k!=0)
result += chinesePost[0]; //更进一步,能否将数字表示的金额改为“汉字表达? 比如将“¥123.52”转换为“壹佰贰拾叁元伍角贰分”。 char s[] = n_back.toCharArray();
for(int i = 0; i < n_back.length(); i++) {
if(s[i] == '0')
continue;
else
result += chineseNumber[s[i]-'0']+jiaoAndFen[i];
}
return result;
}

String ToBigLetter(double money)

结果截图:

设计思想:

只需将小数点前面与后面分开,然后分别拆分即可,所用到的方法有:

  String.subString();

  String.indexOf();

具体思想可根据代码中注释加深理解。

动手动脑4:BigNumber.java

问题描述:

利用数组实现大数相加减。

设计思想:

一个数组元素存取一位数字,无论加法还是减法,都是从低位开始运算,即数组的最后一个元素开始运算,加法满10进1,每个数组元素的最高值为9,相加的和a超过9就让前一个数组+a/10,新的元素值就是a%10,如:

 源代码:

 import java.util.Scanner;
public class BigNumber { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner in = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入大数a:");
String a = in.nextLine();
System.out.print("请输入大数b:");
String b = in.nextLine();
in.close();
System.out.println("a+b = "+sumArray(a,b));
}
public static String sumArray(String A, String B) {
// 数组求和
char charA[] = A.toCharArray();
char charB[] = B.toCharArray();
String result = "";
int max = A.length() > B.length() ? A.length()+1 : B.length()+1;
int a[] = new int[max] , b[] = new int[max];
for (int i = 0; i < max; i++) {
if(i<max-A.length())
a[i] = 0;
else
a[i] = charA[i-(max-A.length())] - '0';
if(i<max-B.length())
b[i] = 0;
else
b[i] = charB[i-(max-B.length())] - '0';
}
int sum = 0;
int jin = 0;
int k = 0;
for(int i = max-1; i >= 0; i--) {
sum = a[i] + b[i] + jin; // 每位上的和
a[i] = sum%10; // 取sum的个位
jin = sum/10; // 取sum的十位
}
for(int i = 0; i < max; i++) {
if(a[i] == 0)
k++;
else
break;
}
for(int i = 0; i < max; i++) {
if(i<k) continue; // 前面0去掉
result += String.valueOf(a[i]);
} return result;
}
}

BigNumber.java

运行结果:

Java之数组篇的更多相关文章

  1. java数据结构----数组篇

    1.数组作为java常用的数据结构之一,使用相对简单,下图展示了数组常用操作在允许和不允许重复值的情况下的比较次数 2.进行封装后的代码: package com.cn.higharray; /** ...

  2. JAVA基础——数组详解

    学习JAVA中数组的使用 一.什么是数组? 问:编写代码保存 4 名学生的考试成绩. 答:简单啊,定义 4 个变量呗 问:那"计算全年级 400 名学生的考试成绩",肿么办 答: ...

  3. Java的数组,集合,数据结构,算法(一)

    本人的愚见,博客是自己积累对外的输出,在学习初期或自己没有多少底料的情况下,与其总结写博客不如默默去搞自己的代码,但是学到集合这一块时,数组,集合,数据结构,算法这个概念搞的我比较混淆,所以不得已写这 ...

  4. 【译】10. Java反射——数组

    原文地址:http://tutorials.jenkov.com/java-reflection/arrays.html ======================================= ...

  5. [java初探总结篇]__java初探总结

    前言 终于,java初探系列的学习,要告一阶段了,java初探系列在我的计划中是从头学java中的第一个阶段,知识主要涉及java的基础知识,所以在笔记上实在花了不少的功夫.虽然是在第一阶段上面花费了 ...

  6. java基础-数组的折半查找原理

    java基础-数组的折半查找原理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 如果让你写一个数组的查找功能,需求如下:在一个数组中,找一个元素,是否存在于数组中, 如果存在就返回 ...

  7. Java SE 第二篇

    二.  Java SE 第二篇 1.  Arrays 数组 // 声明一维数组,[]内不允许有值 int[] arr; int arr[]; // 创建一维数组对象,[]内必须有值 arr = new ...

  8. java与java web数组括号的不同

    由于之前学JAVA SE数组时习惯了数组括号的写法,到了Web这里写了有点不太习惯了,赶快写篇博客加深一下印象哈 一. java和java web中的数组的不同 java: int[] arr = n ...

  9. Java中数组在内存中的存放原理?

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/yangyong0717/article/details/79165685Java中数组被实现为对象, ...

随机推荐

  1. MySQL 忘记root密码解决办法

    标签:root密码不为空 概述 很多时候mysql安装完root用户的默认密码不为空,这时候就需要通过其它办法登入到mysql重置密码. 步骤 方法1:查看/root/.mysql_secret文件 ...

  2. 优化MySchool数据库设计之【巅峰对决】

    优化MySchool数据库设计 之独孤九剑 船舶停靠在港湾是很安全的,但这不是造船的目的 By:北大青鸟五道口原玉明老师 1.学习方法: 01.找一本好书 初始阶段不适合,可以放到第二个阶段,看到知识 ...

  3. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (43) ------ 第八章 POCO之使用POCO加载实体

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 8-2  使用POCO加载关联实体 问题 你想使用POCO预先加载关联实体. 解决方 ...

  4. 【PRINCE2是什么】PRINCE2认证之七大原则(3)

    我们先来回顾一下,PRINCE2七大原则分别是持续的业务验证,经验学习,角色与责任,按阶段管理,例外管理,关注产品,剪裁. 第三个原则:明确定义的角色和职责. 项目离不开人员,错误的人来了,合适的人没 ...

  5. 《超实用的JavaScript代码段》—— 读后总结

    这本书全是代码,从头到尾跟着坐下来确实收获很多.比那些古板的教科书式的理解更多,不过书中并不是每个例子都做了,有的作者封装的太多,觉得看了收获不多,就没细看——比如模块渐变.有空好好学学这段的代码. ...

  6. 前段播放 流媒体(RTMP,RTSP,HLS)

    前言 最近项目需要流媒体的播放,后端一共提供了 三种流数据(RTSP,RTMP,HLS),在不同的场景可能会使用到不同方式播放,就需要做到适配, 支持所有的流数据播放.花了一段时间研究,在这里和大家分 ...

  7. rem单位和em单位的使用

    今天弄了一点响应式的东西,本以为很快就可以弄好,结果还是绕晕了头,所以还是写下来方便下次看吧! 一开始我打算用百分比%来做响应式布局,后来算的很懵圈,就果断放弃了,哈哈是不是很明智. 接下来就是rem ...

  8. android studio上的基本动画实现(第一篇)

    hello,各位小伙伴们,在很多小伙伴们刚刚开始学习android的时候,常常会有一些project里面需要有一些基本动画的插入,那么具体是要怎么实现呢?我们接下一起分析一下在android中的几种基 ...

  9. EF-DbUpdateException--实体类和数据库列不对应的解决方案

    错误信息 1.VS实体类里面的字段 2数据库里面的字段 猜测是因为字段数不匹配导致的 3删除多余字段 5.结果 错误信息贴上: -------------------------Log_Header- ...

  10. Linq语法详细

    闲言碎语 近期比较忙,但还是想写点什么,就分享一些基础的知识给大家看吧,希望能帮助一些linq新手,如果有其它疑问,可以进右上角群,进行交流探讨,谢谢. 开门见山 读这篇文章之前,我先说下,每一种搜索 ...