(八)树控件(Tree Control),标签控件(tab control)
树控件
基于对话框创建工程
// 01_TreeCtrlDlg.cpp : 实现文件
// #include "stdafx.h"
#include "01_TreeCtrl.h"
#include "01_TreeCtrlDlg.h"
#include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg(); // 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
} void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP() // CMy01_TreeCtrlDlg 对话框 CMy01_TreeCtrlDlg::CMy01_TreeCtrlDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CMy01_TreeCtrlDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
} void CMy01_TreeCtrlDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_TREE1, m_treeCtrl);
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CMy01_TreeCtrlDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP() // CMy01_TreeCtrlDlg 消息处理程序 BOOL CMy01_TreeCtrlDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 //加载图标
HICON icon[];
icon[] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON1);
icon[] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON2);
icon[] = AfxGetApp()->LoadIconW(IDI_ICON3); //图像列表,程序完毕不能释放, 创建
//30, 30: 图片的宽度和高度
//ILC_COLOR32:样式
// 3, 3: 有多少图片写多少
m_imageList.Create(, , ILC_COLOR32, , ); //给图像列表添加图片
for (int i = ; i < ; i++)
{
//图片列表加载图标
m_imageList.Add(icon[i]);
} //树控件设置图片列表
m_treeCtrl.SetImageList(&m_imageList, TVSIL_NORMAL); //给树创建节点
//根节点,父节点,子节点
HTREEITEM root = m_treeCtrl.InsertItem(TEXT("根节点"), , , NULL); HTREEITEM fathter = m_treeCtrl.InsertItem(TEXT("父节点"), , , root); HTREEITEM son = m_treeCtrl.InsertItem(TEXT("子节点"), , , fathter); HTREEITEM root2 = m_treeCtrl.InsertItem(TEXT("根节点"), , , NULL); HTREEITEM fathter2 = m_treeCtrl.InsertItem(TEXT("父节点"), , , root2); HTREEITEM son2 = m_treeCtrl.InsertItem(TEXT("子节点"), , , fathter2); //设置某个节点被选中
m_treeCtrl.SelectItem(fathter); m_treeCtrl.SelectItem(son2); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
} void CMy01_TreeCtrlDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
} // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。 void CMy01_TreeCtrlDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), ); // 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + ) / ;
int y = (rect.Height() - cyIcon + ) / ; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
} //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMy01_TreeCtrlDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
// 01_TreeCtrlDlg.h : 头文件
// #pragma once
#include "afxcmn.h" // CMy01_TreeCtrlDlg 对话框
class CMy01_TreeCtrlDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CMy01_TreeCtrlDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据
enum { IDD = IDD_MY01_TREECTRL_DIALOG }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现
protected:
HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP() private:
CImageList m_imageList; //图像列表
CTreeCtrl m_treeCtrl;
};
标签控件(tab control)
// CMy02_TabCtrlDlg 消息处理程序 BOOL CMy02_TabCtrlDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
} // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 //给tab控件添加对话框
//对话框设置为子对话框,默认是单独对话框
m_tabCtrl.AddPage(TEXT("设置"), &dlg1, IDD_DIALOG1);
m_tabCtrl.AddPage(TEXT("测试"), &dlg2, IDD_DIALOG2); //显示tab控件
m_tabCtrl.Show(); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 02_TabCtrlDlg.h : 头文件
// #pragma once
#include "TabSheet.h"
#include "MyDlg1.h"
#include "MyDlg2.h" // CMy02_TabCtrlDlg 对话框
class CMy02_TabCtrlDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CMy02_TabCtrlDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据
enum { IDD = IDD_MY02_TABCTRL_DIALOG }; protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现
protected:
HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
CTabSheet m_tabCtrl; MyDlg1 dlg1;
MyDlg2 dlg2; };
// TabSheet.cpp : implementation file
// #include "stdafx.h"
//#include "Property5.h"
#include "TabSheet.h" #ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTabSheet CTabSheet::CTabSheet()
{
m_nNumOfPages = ;
m_nCurrentPage = ;
} CTabSheet::~CTabSheet()
{
} BEGIN_MESSAGE_MAP(CTabSheet, CTabCtrl)
//{{AFX_MSG_MAP(CTabSheet)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_HSCROLL()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP() /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTabSheet message handlers BOOL CTabSheet::AddPage(LPCTSTR title, CDialog *pDialog,UINT ID)
{
if( MAXPAGE == m_nNumOfPages )
return FALSE; m_nNumOfPages++; m_pPages[m_nNumOfPages-] = pDialog;
m_IDD[m_nNumOfPages-] = ID;
m_Title[m_nNumOfPages-] = title; return TRUE;
} void CTabSheet::SetRect()
{
CRect tabRect, itemRect;
int nX, nY, nXc, nYc; GetClientRect(&tabRect);
GetItemRect(, &itemRect); nX=itemRect.left;
nY=itemRect.bottom+;
nXc=tabRect.right-itemRect.left-;
nYc=tabRect.bottom-nY-; m_pPages[]->SetWindowPos(&wndTop, nX, nY, nXc, nYc, SWP_SHOWWINDOW);
for( int nCount=; nCount < m_nNumOfPages; nCount++ )
m_pPages[nCount]->SetWindowPos(&wndTop, nX, nY, nXc, nYc, SWP_HIDEWINDOW); } void CTabSheet::Show()
{
int i = ;
for( i=; i < m_nNumOfPages; i++ )
{
m_pPages[i]->Create( m_IDD[i], this );
if (AfxGetMainWnd())
InsertItem( i, m_Title[i] );
else
return;
} m_pPages[]->ShowWindow(SW_SHOW);
for( i=; i < m_nNumOfPages; i++)
m_pPages[i]->ShowWindow(SW_HIDE); SetRect(); } void CTabSheet::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CTabCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point); if(m_nCurrentPage != GetCurFocus())
{
m_pPages[m_nCurrentPage]->ShowWindow(SW_HIDE);
m_nCurrentPage=GetCurFocus();
m_pPages[m_nCurrentPage]->ShowWindow(SW_SHOW);
// m_pPages[m_nCurrentPage]->SetFocus(); //AfxMessageBox("бЁжа"); wbm test
} } int CTabSheet::SetCurSel(int nItem)
{
if( nItem < || nItem >= m_nNumOfPages)
return -; int ret = m_nCurrentPage; if(m_nCurrentPage != nItem )
{
m_pPages[m_nCurrentPage]->ShowWindow(SW_HIDE);
m_nCurrentPage = nItem;
m_pPages[m_nCurrentPage]->ShowWindow(SW_SHOW);
// m_pPages[m_nCurrentPage]->SetFocus();
CTabCtrl::SetCurSel(nItem);
} return ret;
} int CTabSheet::GetCurSel()
{
return CTabCtrl::GetCurSel();
} void CTabSheet::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default CTabCtrl::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
TabSheet.cpp
#if !defined(AFX_TABSHEET_H__42EE262D_D15F_46D5_8F26_28FD049E99F4__INCLUDED_)
#define AFX_TABSHEET_H__42EE262D_D15F_46D5_8F26_28FD049E99F4__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// TabSheet.h : header file
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTabSheet window
#define MAXPAGE 16 class CTabSheet : public CTabCtrl
{
// Construction
public:
CTabSheet(); // Attributes
public: // Operations
public: // Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CTabSheet)
//}}AFX_VIRTUAL // Implementation
public:
int GetCurSel();
int SetCurSel(int nItem);
void Show();
void SetRect();
BOOL AddPage(LPCTSTR title, CDialog *pDialog, UINT ID);
virtual ~CTabSheet(); // Generated message map functions
protected:
LPCTSTR m_Title[MAXPAGE];
UINT m_IDD[MAXPAGE];
CDialog* m_pPages[MAXPAGE];
int m_nNumOfPages;
int m_nCurrentPage;
//{{AFX_MSG(CTabSheet)
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);
//}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP()
}; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_TABSHEET_H__42EE262D_D15F_46D5_8F26_28FD049E99F4__INCLUDED_)
TabSheet.h
(八)树控件(Tree Control),标签控件(tab control)的更多相关文章
- 通过编写串口助手工具学习MFC过程——(七)添加Tab Control控件
通过编写串口助手工具学习MFC过程 因为以前也做过几次MFC的编程,每次都是项目完成时,MFC基本操作清楚了,但是过好长时间不再接触MFC的项目,再次做MFC的项目时,又要从头开始熟悉.这次通过做一个 ...
- swing实现QQ登录界面1.0( 实现了同一张图片只加载一次)、(以及实现简单的布局面板添加背景图片控件的标签控件和添加一个关闭按钮控件)
swing实现QQ登录界面1.0( 实现了同一张图片只加载一次).(以及实现简单的布局面板添加背景图片控件的标签控件和添加一个关闭按钮控件) 代码思路分析: 1.(同一张图片仅仅需要加载一次就够了,下 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)
前面一节讲了树形控件Tree Control的简介.通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建.CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例. 树形控件的创建 MFC为树形控件提 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)
前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control. 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的 ...
- VS2010-MFC(常用控件:树形控件Tree Control 下)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/203.html 前面一节讲了树形控件Tree Control的简介.通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件 ...
- VS2010-MFC(常用控件:树形控件Tree Control 上)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/200.html 前面两节讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Contr ...
- VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)
前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件. 标签控件简介 标签控件也比较常见.它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应 ...
- VS2010-MFC(常用控件:标签控件Tab Control 上)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/205.html 前面两节讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)
上一节中鸡啄米讲了标签控件知识的上半部分,本节继续讲下半部分. 标签控件的创建 MFC为标签控件的操作提供了CTabCtrl类. 与之前的控件类似,创建标签控件可以在对话框模板中直接拖入Tab Con ...
随机推荐
- SSM+pagehelper分页
1.maven依赖 <dependency> <groupId>com.github.jsqlparser</groupId> <artifactId> ...
- 剑指offer1: 组类型——二维数组中的查找(给定一个数字,查找是否在该数组中)
1. 思路: 缩小范围 2. 方法: (1)要查找的数字等于数组中的数字,结束查找过程: (2)要查找的数字小于数组中的数字,去除该数字右边的数字,在剩下的数字里查找: (3)要查找的数字大于数组中的 ...
- python3.5+installer 将.py 打包成.exe
(1)下载安装installer,不如我安装在D:\Program Files\Python35,安装完成后,在D:\Program Files\Python35\Scripts可以找到install ...
- Python 【格式化字符串】
print('血量:'+str(player_life)+' 攻击:'+str(player_attack)) 第一种格式化字符串 print('血量:%s 攻击:%s' % (player_life ...
- WPF DataGrid控件中某一列根据另一个文本列的值显示相应的模板控件
之前做项目的时候需要实现这样一个功能.WPF DataGrid有两列,一列为"更新状态”列,一列为"值"列,如果"更新状态"列的值为“固定值更新”,则 ...
- oracle多表关联删除的两种方法
oracle多表关联删除的两种方法 第一种使用exists方法 delete from tableA where exits ( select 1 from tableB Where tableA.i ...
- Zookeeper 入门详解
zookeeper zookeeper是什么 Apache ZooKeeper是Apache软件基金会的一个软件项目,他为大型分布式计算提供开源的分布式配置服务.同步服务和命名注册.ZooKeeper ...
- 重拾MVC——第一天:数据库连接与SqlDbHelper
这个 SqlDbHelper 是我参考网上的和以前用过的 SqlDbHelper 自己写的一个非常简单的东西,主要是记录自己的学习情况 首先在Web.config中配置数据库连接字符串: <co ...
- PHP转码函数mb_convert_encoding() 和iconv()
注意:函数mb_convert_encoding的执行效率比iconv差,且需开启php的mbstring扩展. 一般情况下使用iconv,但此函数在碰到无法转码字符会丢弃,此种情况下可以用mb_co ...
- vue+element-ui upload图片上传前大小超过4m,自动压缩到指定大小,长宽
最近项目需要实现一个需求,用户上传图片时,图片大小超过4M,长宽超过2000,需要压缩到400k,2000宽高.在git上找到一个不错的方法,把实现方法总结一下: 安装image-conversion ...