Android项目的目录结构

  • Activity:应用被打开时显示的界面
  • src:项目代码
  • R.java:项目中所有资源文件的资源id
  • Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
  • libs:导入第三方jar包
  • assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
  • bin:存放编译打包后的文件
  • res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
  • drawable:存放图片资源
  • layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
  • menu:定义菜单的样式
  • Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id

Android的配置文件(清单文件)

  • 指定应用的包名

    package="com.cnb.helloworld"
    • data/data/com.cnb.helloworld(上面代码指定的包名)
    • 应用生成的文件都会存放在此路径下
  • Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置

  • application的配置对整个应用生效
  • activity的配置对该activity生效

DDMS

  • Dalvik debug monitor service
  • Dalvik调试监控服务

常用的adb指令

Android debug bridge:安卓调试桥

  • adb start-server:启动adb进程
  • adb kill-server:杀死adb进程
  • adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
  • adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
  • adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
  • adb shell:进入linux命令行
  • ps:查看运行进程
  • ls:查看当前目录下的文件结构
  • netstat -ano:查看占用端口的进程

电话拨号器

功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去

1. 定义布局

  1. 组件必须设置宽高,否则不能通过编译

    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
  2. 如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件

    android:id="@+id/et_phone"

2. 给按钮设置点击侦听

  1. 给按钮设置侦听

     //通过id拿到按钮对象
    Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
    //给按钮设置点击
    bt_call.setOnClickListener(new MyListener());

3. 得到用户输入的号码

    //得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();

4. 把号码打出去

  1. Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
  2. 设置动作,通过意图告知系统

    //把号码打出去
    //先创建一个意图对象
    Intent intent = new Intent();
    //设置动作,打电话
    intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
    intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
    //把意图告诉系统
    startActivity(intent);
  3. 添加权限

    <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

点击事件的四种写法

第一种

  • 定义一个MyListener实现onClickListener接口

    Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
    bt1.setOnClickListener(new MyListener());

第二种

  • 定义一个匿名内部类实现onClickListener接口

    Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
    bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
    public void onClick(View v) {
    System.out.println("介素第二种"); }
    });

第三种

  • 让当前activity实现onClickListener接口

    Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
    bt3.setOnClickListener(this);

第四种

  • 给Button节点设置onClick属性,

     android:onClick="click"
  • 然后在activity中定义跟该属性值同名的方法

    public void click(View v){
    System.out.println("介素第四种");
    }

短信发送器

功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码

1. 定义布局

  • 输入框的提示

    android:hint="请输入号码"

2. 完成点击事件

  • 先给Button组件设置onClick属性
  • onClick="send"
  • 在Activity中定义此方法
  • public void send(View v){}

3. 获取到用户输入的号码和内容

    EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();

4. 调用发送短信的api

    //调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault(); //发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
  • 添加权限

     <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
  • 如果短信过长,需要拆分

    List<String> smss = sm.divideMessage(content);

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