Android应用开发基础之一:数据存储和界面展现(一)
Android项目的目录结构
- Activity:应用被打开时显示的界面
- src:项目代码
- R.java:项目中所有资源文件的资源id
- Android.jar:Android的jar包,导入此包方可使用Android的api
- libs:导入第三方jar包
- assets:存放资源文件,比方说mp3、视频文件
- bin:存放编译打包后的文件
- res:存放资源文件,存放在此文件夹下的所有资源文件都会生成资源id
- drawable:存放图片资源
- layout:存放布局文件,把布局文件通过资源id指定给activity,界面就会显示出该布局文件定义的布局
- menu:定义菜单的样式
- Strings.xml:存放字符串资源,每个资源都会有一个资源id
Android的配置文件(清单文件)
指定应用的包名
package="com.cnb.helloworld"
- data/data/com.cnb.helloworld(上面代码指定的包名)
- 应用生成的文件都会存放在此路径下
Android的四大组件在使用前全部需要在清单文件中配置
- application的配置对整个应用生效
- activity的配置对该activity生效
DDMS
- Dalvik debug monitor service
- Dalvik调试监控服务
常用的adb指令
Android debug bridge:安卓调试桥
- adb start-server:启动adb进程
- adb kill-server:杀死adb进程
- adb devices:查看当前与开发环境连接的设备,此命令也可以启动adb进程
- adb install XXX.apk:往模拟器安装apk
- adb uninstall 包名:删除模拟器中的应用
- adb shell:进入linux命令行
- ps:查看运行进程
- ls:查看当前目录下的文件结构
- netstat -ano:查看占用端口的进程
电话拨号器
功能:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的应用把号码拨打出去
1. 定义布局
组件必须设置宽高,否则不能通过编译
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
如果要在java代码中操作某个组件,则组件需要设置id,这样才能在代码中通过id拿到这个组件
android:id="@+id/et_phone"
2. 给按钮设置点击侦听
给按钮设置侦听
//通过id拿到按钮对象
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
//给按钮设置点击
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());
3. 得到用户输入的号码
//得到用户输入的号码,先拿到输入框组件
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();
4. 把号码打出去
- Android系统中基于动作机制,来调用系统的应用,你告诉系统你想做什么动作,系统就会把能做这个动作的应用给你,如果没有这个应用,会抛异常
设置动作,通过意图告知系统
//把号码打出去
//先创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
//设置动作,打电话
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
//把意图告诉系统
startActivity(intent);
添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
点击事件的四种写法
第一种
定义一个MyListener实现onClickListener接口
Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());
第二种
定义一个匿名内部类实现onClickListener接口
Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("介素第二种"); }
});
第三种
让当前activity实现onClickListener接口
Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);
第四种
给Button节点设置onClick属性,
android:onClick="click"
然后在activity中定义跟该属性值同名的方法
public void click(View v){
System.out.println("介素第四种");
}
短信发送器
功能:用户输入号码和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定号码
1. 定义布局
输入框的提示
android:hint="请输入号码"
2. 完成点击事件
- 先给Button组件设置onClick属性
onClick="send"
- 在Activity中定义此方法
public void send(View v){}
3. 获取到用户输入的号码和内容
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();
4. 调用发送短信的api
//调用发送短信的api
SmsManager sm = SmsManager.getDefault();
//发送短信
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);
添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
如果短信过长,需要拆分
List<String> smss = sm.divideMessage(content);
Android应用开发基础之一:数据存储和界面展现(一)的更多相关文章
- Android应用开发基础之二:数据存储和界面展现(二)
常见布局 相对布局 RelativeLayout 组件默认左对齐.顶部对齐 设置组件在指定组件的右边 android:layout_toRightOf="@id/tv1" 设置在指 ...
- Android应用开发基础之三:数据存储和界面展现(三)
生成XML文件备份短信 创建几个虚拟的短信对象,存在list中 备份数据通常都是备份至sd卡 使用StringBuffer拼接字符串 把整个xml文件所有节点append到sb对象里 sb.appen ...
- Android应用开发-数据存储和界面展现(一)(重制版)
常见布局 相对布局(RelativeLayout) 相对布局下控件默认位置都是左上角(左对齐.顶部对齐父元素),控件之间可以重叠 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素水平居中.竖直居中.水平竖直 ...
- Android应用开发-数据存储和界面展现(一)
常见布局 相对布局(RelativeLayout) 相对布局下控件默认位置都是左上角(左对齐.顶部对齐父元素),控件之间可以重叠 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素水平居中.竖直居中.水平竖直 ...
- Android应用开发-数据存储和界面展现(二)(重制版)
SQLite数据库 // 自定义类MyOpenHelper继承自SQLiteOpenHelper MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), &q ...
- Android应用开发-数据存储和界面展现(二)
SQLite数据库 // 自定义类MyOpenHelper继承自SQLiteOpenHelper MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(getContext(), &q ...
- Android系统的五种数据存储形式(二)
之前介绍了Android系统下三种数据存储形式,今天补充介绍另外两种,分别是内容提供者和网络存储.有些人可能认为内存提供者和网络存储更偏向于对数据的操作而不是数据的存储,但这两种方式确实与数据有关,所 ...
- Android系统的五种数据存储形式(一)
Android系统有五种数据存储形式,分别是文件存储.SP存储.数据库存储.contentprovider 内容提供者.网络存储.其中,前四个是本地存储.存储的类型包括简单文本.窗口状态存储.音频视频 ...
- Android应用开发基础篇(1)-----Button
Android应用开发基础篇(1)-----Button 一.概述 Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用 新建一个工程, ...
随机推荐
- class __init__()
python 先定义函数才能调用 类是客观对象在人脑中的主观映射,生产对象的模板,类相当于盖房的图纸,生产工具的模具 模板 类:属性.方法 __init__() 这个方法一般用于初始化一个类但是 当实 ...
- HDU_1028 Ignatius and the Princess III 【母函数的应用之整数拆分】
题目: "Well, it seems the first problem is too easy. I will let you know how foolish you are late ...
- 更改npm默认路径
Windows下的Nodejs npm路径是appdata,如果你想通过npm在自己指定的路径下去搭建环境,那么就要去nodejs的安装目录中找到node_modules\npm\npmrc文件,修改 ...
- Unity 代码控制游戏对象是父物体的第多少个子对象
一个canvas下的游戏对象,排列顺序越往下,渲染顺序就越靠后,就会覆盖在先前的图形上.也就是说,运行游戏后,物体的渲染顺序是一个一个计算的. Transform.SetSiblingIndex(in ...
- query的参数解析
SQLiteDatabase dbInstance;Cursor cursor = dbInstance.query(String table,String []Columns, String sel ...
- linux文件夹权限问题
linux下 ls 某文件夹需要文件夹有 r 读权限. cd 某文件夹 需要文件夹有 x 运行权限 参考: http://www.linuxidc.com/Linux/2016-11/136959.h ...
- tabs(标签页的现成页面)原生js写法
直接上代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w ...
- java中HashMap的keySet()和values()
我们通常说,keySet()返回所有的键,values()返回所有的值,其实是不太对的,因为无论是keySet()和values(),其实都没有实质的内容,且容我慢慢说来. 他们前者返回了一个Set, ...
- CSS像素、设备独立像素、设备像素之间关系
CSS像素.设备独立像素.设备像素,三者联系紧密又有很大的区别,而我们主要是在做移动端开发的时候需要更多地用到这些概念,那他们分别是指什么呢? 概念 CSS像素(CSS Pixel):适用于web编程 ...
- 【转】使用Python的Requests库进行web接口测试
原文地址:使用Python的Requests库进行web接口测试 1.Requests简介 Requests 是使用 Apache2 Licensed 许可证的 HTTP 库.用 Python 编写, ...