Composite 组合模式(结构型模式)

对象容器的问题
在面向对象系统中,我们常会遇到一类具有“容器”特征的对象——即他们在充当对象的同时,又是其他对象的容器。

  1. public interface IBox
  2. {
  3. void Process();
  4. }
  5.  
  6. public class SingleBox:IBox
  7. {
  8. public void Process(){...}
  9. }
  10.  
  11. public class ContainerBox:IBox
  12. {
  13. public void Process(){...}
  14. public ArrayList getBoxes(){...}
  15. }

如果我们要对这样的对象进行处理:

  1. class App
  2. {
  3. public static void Main()
  4. {
  5. IBox box=Factory.GetBox();
  6. if(box is ContainerBox)
  7. {
  8. box.Process();
  9. ArrayList list=((ContainerBox)box).GetBoxes();
  10. ...//将面临比较复杂的递归处理
  11. }
  12. else if(box is SingleBox)
  13. {
  14. box.Process();
  15. }
  16. }
  17. }

动机(Motivation)
上述问题的根源在于:客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端。
如何将“客户代码与复杂对象容器结构”解耦?让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?

意图(Intent)
将对象组合成属性结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。——《设计模式》GoF

可以将上面代码改为:

  1. public interface IBox
  2. {
  3. void Process();
  4. }
  5.  
  6. public class SingleBox : IBox
  7. {
  8. public void Process()
  9. {
  10. }
  11. }
  12.  
  13. public class ContainerBox : IBox
  14. {
  15. public void Process()
  16. {
  17.  
  18. //1.Do process for myself
  19. //2.Do process for the box in this list
  20. if (Boxes != null)
  21. {
  22. foreach (IBox box in Boxes)
  23. {
  24. box.Process();
  25. }
  26. }
  27. }
  28.  
  29. public IList Boxes
  30. {
  31. get;
  32. set;
  33. }
  34. }
  1. class App
  2. {
  3. public static void Main()
  4. {
  5. IBox box =new ContainerBox();
  6. box.Process();
  7. }
  8. }

Composite模式的几个要点
Composite模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系,使得客户代码可以一致地处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器。
将“客户代码与复杂度对象容器结构”解耦是Composite模式的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口——而非对象容器的复杂内部实现结构——发生依赖关系,从而更能“应对变化”。
Composite模式中,是将“Add和Remove等和对象容器相关的方法”定义在“表示抽象对象的”IBox类中,还是将其定义在“表示对象容器的ContainerBox类”中,是一个关乎“透明性”和“安全性”的两难问题,需要仔细权衡。这里可能违背面向对象的“单一职责原则”,但是对于这种特殊结构,这又是必须付出的代价。ASP.NET控件的实现在这方面为我们提供了一个很好的示范。
Composite模式在具体实现中,可以让父对象中的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可使用缓存技巧来改善效率。

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