Java设计模式:23种设计模式
1. 软件设计模式概述
10. 合成复用原则——面向对象设计原则
11. 创建型模式的特点和分类
12. 单例模式(单例设计模式)详解
(1)饿汉式
①声明静态私有类变量,且立即实例化,保证实例化一次
②私有构造,防止外部实例化(通过反射是可以实例化的,不考虑此种情况)
③提供public的getInstance()方法供外部获取单例实例
好处:线程安全;获取实例速度快 缺点:类加载即初始化实例,内存浪费
public class Singleton { private static final Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } }
(2)懒汉式
延迟加载。
优点:在获取实例的方法中,进行实例的初始化,节省系统资源
缺点:①如果获取实例时,初始化工作较多,加载速度会变慢,影响系统系能
②每次获取实例都要进行非空检查,系统开销大
③非线程安全,当多个线程同时访问getInstance()时,可能会产生多个实例
public class Singleton { private static Singleton singleton = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
线程安全
1)同步锁
优点:线程安全,缺点:每次获取实例都要加锁,耗费资源,其实只要实例已经生成,以后获取就不需要再锁了
public synchronized static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; }
2)双重检查锁
优点:线程安全,进行双重检查,保证只在实例未初始化前进行同步,效率高 缺点:还是实例非空判断,耗费一定资源
public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }
3)静态内部类
优点:既避免了同步带来的性能损耗,又能够延迟加载
public class Singleton { private Singleton() { } private static class SingletonHolder { private static final Singleton singleton = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.singleton; } }
(3)枚举
天然线程安全,可防止反射生成实例。
public enum Singleton { INSTANCE; public void init() { System.out.println("资源初始化。。。"); } }
13. 原型模式(原型设计模式)详解
14. 工厂方法模式(详解版)
15. 抽象工厂模式(详解版)
18. 代理模式(代理设计模式)详解
20. 桥接模式(Bridge模式)详解
21. 装饰模式(装饰设计模式)详解
22. 外观模式(Facade模式)详解
23. 享元模式(详解版)
24. 组合模式(详解版)
27. 策略模式(策略设计模式)详解
28. 命令模式(详解版)
29. 责任链模式(职责链模式)详解
30. 状态模式(详解版)
32. 中介者模式(详解版)
33. 迭代器模式(详解版)
35. 备忘录模式(详解版)
36. 解释器模式(详解版)
37. UMLet的使用与类图的设计
38. 创建型模式应用实验
39. 结构型模式应用实验
40. 行为型模式应用实验
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