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用 System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath 和 Region 类联合起来,然后用 Region.IsVisible(point) 函数,可以判断点是否在多边形区域内。

  1. System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath myGraphicsPath=new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
  2. Region myRegion=new Region();
  3. myGraphicsPath.Reset();
  4.  
  5. //添加构建多边形的点
  6. Point p1=new Point(x1,y1);
  7. Point p2=new Point(x2,y2);
  8. Point p3=new Point(x3,y3);
  9. Point p4=new Point(x4,y4);
  10.  
  11. myGraphicsPath.AddPolygon(LoadPoint(p1,p2,p2,p4));
  12. myRegion.MakeEmpty();
  13. myRegion.Union(myGraphicsPath);
  14. //返回判断点是否在多边形里
  15. bool myPoint =myRegion.IsVisible(MousePoint);

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