利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能

 

Demo实现了对任意方格进行拖拽,可以交换位置,其中Demo-1利用了勾股定理判断距离!

Demo-1整体思路:

1.首先div实现自由移动,一定需要脱离标准文档流,所以我们给它使用绝对定位。

2.利用视觉欺骗,点击鼠标悬浮的其实是利用JS生成的一个Div,交换信息的两个Div并没有位置交换,只是把双方属性进行了交换。

3.利用了勾股定理去判断距离。

##效果图如下:

网页源代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>九宫格拖拽</title>
</head>
<style type="text/css">
#content{
width: 300px;
height:300px;
margin: 0 auto;
background: #F47564;
position: relative;
}
#content div{
width: 100px;
height: 100px;
float: left;
line-height: 100px;
text-align: center;
font-size:40px;
font-weight: 900;
color: #fff;
cursor: pointer;
position: absolute;
}
#content div:nth-child(1){
background-color: #f05b72;
top:0;
left: 0;
}
#content div:nth-child(2){
background-color: #faa755;
top:0;
left:100px;
}
#content div:nth-child(3){
background-color: #2585a6;
top:0;
left: 200px;
}
#content div:nth-child(4){
background:#5ce4fd;
top:100px;
left: 0;
}
#content div:nth-child(5){
background:#f61acf;
top:100px;
left: 100px;
}
#content div:nth-child(6){
background:#3ef9bd;
top:100px;
left: 200px;
}
#content div:nth-child(7){
background:#9af93e;
top:200px;
left: 0;
}
#content div:nth-child(8){
background:#eef93e;
top:200px;
left: 100px;
}
#content div:nth-child(9){
background:#f9843e;
top:200px;
left:200px;
}
#content .draging{
position: absolute;
} </style>
<body>
<div id="content">
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<div>4</div>
<div>5</div>
<div>6</div>
<div>7</div>
<div>8</div>
<div>9</div>
</div> <script type="text/javascript">
var content = document.getElementById('content');
var items = content.querySelectorAll('div');
console.log(items); function itemBox(itemName){
itemName.onmousedown = function(evt1){
var e = evt1 || window.event; //在鼠标点下item的时候克隆一个新的一模一样的名为cloneDiv
var cloneDiv = document.createElement('div');
//把样式文字赋给克隆div
cloneDiv.innerHTML = itemName.innerHTML; cloneDiv.style.backgroundColor = getComputedStyle(itemName).backgroundColor; //使克隆div的class名为draging,使克隆div加绝对定位position:absolute
cloneDiv.className = 'draging';
//克隆div的定位top left 和原div相同
cloneDiv.style.top = itemName.offsetTop +'px';
cloneDiv.style.left = itemName.offsetLeft+'px' //把kelongdiv加入到concent大盒子当中
content.appendChild(cloneDiv);
//算出鼠标点击克隆div时,鼠标在克隆div中的相对位置
var offsetX = evt1.pageX - cloneDiv.offsetLeft;
var offsetY = evt1.pageY - cloneDiv.offsetTop;
// cloneDiv.style.zIndex = 10; //鼠标开始移动的时候
document.onmousemove = function(evt){
var e2 = evt || window.event;
//克隆div定位的left top evt.pageX鼠标点相对于整个文档中的位置, offsetX鼠标相对于克隆div中的位置 二者相减就是克隆div相对于整个文档中的位置
cloneDiv.style.left = evt.pageX - offsetX +'px';
cloneDiv.style.top = evt.pageY -offsetY+'px'
} //当鼠标松开的时候
document.onmouseup = function(){
//先把移动事件停止
document.onmousemove = null; //需要判断 clonediv 的位置距 那个div 最近 //先获取到content大盒子下所有的div
var divs = content.getElementsByTagName('div');
console.log(divs.length)
//然后判断移动到位置距离哪一个最近 var min = 800;//考虑到被拖拽的div拖拽到大盒子之外还能进行交换,距离设为大盒子外 方圆800px
var minDiv = null;//设一个空的div用来交换位置
for(var i=0;i<divs.length-1;i++){//遍历出除了鼠标移动的div外的所有的div 也就是length - 1
var div = divs[i];
//div cloneDiv //distance(cloneDiv,div)返回值为c,c为两div之间的距离
var dis = distance(cloneDiv,div);//调用运用勾股定理进行比较距离的函数
if(dis <= min){//a^2 + b^2 和c^2比较
min = dis;
minDiv = div;
}
} //把距离小的那个div的样式给拖拽走空出来的div itemName //如果这样赋值的话target的innerHTML就会丢失都变成minDiv.innerHTML,所以的设一个中转变量,让两者交换。background同理
// minDiv.innerHTML = target.innerHTML; //两者样式交换,引入第三变量tmpInnerHTMl
var tmpInnerHTMl = minDiv.innerHTML; minDiv.innerHTML = itemName.innerHTML;
itemName.innerHTML = tmpInnerHTMl; //引入第三变量tmpColor
var tmpColor = getComputedStyle(minDiv).backgroundColor;
minDiv.style.backgroundColor = getComputedStyle(itemName).backgroundColor; itemName.style.backgroundColor = tmpColor; //删掉克隆元素
content.removeChild(cloneDiv)
document.onmouseup = null;//把鼠标松开后的操作清除 }
return false;
}
} //for循环使每一个item都调用itemBox()这个函数
for(var i = 0; i < items.length; i++){
itemBox(items[i]);
} function distance(div1,div2) {
//勾股定理 记录 两个元素的距离
var a = div1.offsetLeft - div2.offsetLeft;
var b = div1.offsetTop - div2.offsetTop;
var c = Math.sqrt(a*a+b*b); //利用勾股定理算出两个div的距离 a^2 + b^2 再开平方得出c
return c;
}
</script>
</body>
</html>

Demo-2整体思路(页面存在很多Bug,提供另一种思路,建议使用Demo1的方法):

1.首先div实现自由移动,一定需要脱离标准文档流,所以我们给它使用绝对定位。

2.利用每个div方块都有相对的坐标值,当鼠标按下移动元素的时候,靠近哪个坐标值,靠近坐标值对应的方块就与当前元素进行位置交换。

3.当前demo,只能存在的bug:元素只能进行交换一次,第二次交换时会发生div被覆盖的结果,不过也提供了另一种思路。

##效果图如下:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>九宫格</title>
<style>
/*CSS样式设置*/
/*为了方便查看使用通配符去除默认样式,实际开发不建议使用*/
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#list {
width: 390px;
height: 390px;
margin: 90px auto 0;
border-radius: 10px;
display: flex;
flex-flow: wrap;
position: relative;
/*让div中文字无法被选取,防止因鼠标滑过选取文字而导致鼠标失去焦点*/
-webkit-touch-callout: none;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
user-select: none;
}
/*需要给移动的div设置绝对定位,使其脱离标准文档流*/
div>div {
width: 130px;
height: 130px;
font-size: 50px;
line-height: 130px;
border-radius: 8px;
color: #fff;
text-align: center;
font-weight: bold;
box-sizing: border-box;
cursor: move;
position: absolute;
}
#d1 {
top: 0;
left: 0;
background-color: #f05b72;
}
#d2 {
background-color: #faa755;
top: 0;
left: 130px;
}
#d3 {
top: 0;
left: 260px;
background-color: #2585a6;
}
#d4 {
top: 130px;
left: 0;
background-color: #50b7c1;
}
#d5 {
top: 130px;
left: 130px;
background-color: #69541b;
}
#d6 {
top: 130px;
left: 260px;
background-color: #8552a1;
}
#d7 {
top: 260px;
left: 0;
background-color: #274d3d;
}
#d8 {
top: 260px;
left: 130px;
background-color: #73b9a2;
}
#d9 {
top: 260px;
left: 260px;
background-color: #7fb80e;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="list">
<div id="d1">1</div>
<div id="d2">2</div>
<div id="d3">3</div>
<div id="d4">4</div>
<div id="d5">5</div>
<div id="d6">6</div>
<div id="d7">7</div>
<div id="d8">8</div>
<div id="d9">9</div>
</div>
</body>
<script>
// 首先获取每个div的ID,声明变量
var list = document.getElementById("list")
var d1 = document.getElementById("d1");
var d2 = document.getElementById("d2");
var d3 = document.getElementById("d3");
var d4 = document.getElementById("d4");
var d5 = document.getElementById("d5");
var d6 = document.getElementById("d6");
var d7 = document.getElementById("d7");
var d8 = document.getElementById("d8");
var d9 = document.getElementById("d9");
// 封装函数,方便后续使用
function box (divname) {
// 当在divname上点下鼠标发生的事件
divname.onmousedown = function (env) {
// 在div移动前先获取每个传入的实参(divname)的位置,留作位置判断失败后返回原位置
var a1x = divname.offsetLeft;
var a1y = divname.offsetTop; console.log(a1x+"这是")
console.log(a1y+"这是")
// 给每个传入的实参(divname)设置层级,不然会被其他div遮挡住
divname.style.zIndex = "4";
// env代表事件的状态,设置兼容。
var env = env || window.event;
// 获取鼠标当被点击的在div上的位置:
// env.clientX(代表当前鼠标距离屏幕左边的位置)。
// list.offsetLeft(代表list盒子距离屏幕的左边的位置)。
// 因为divname设置了绝对定位,所以divname.offsetLeft的参数代表鼠标在div上距离父元素的位置
// (env.clientX - list.offsetLeft - divname.offsetLeft)相当于把鼠标当前位置设置为原点
var divmosue_x = (env.clientX - list.offsetLeft - divname.offsetLeft);
var divmosue_y = (env.clientY - list.offsetTop - divname.offsetTop); // 当在divname上点下鼠标发生并且鼠标在指定的元素中移动
divname.onmousemove = function (env) {
var env = env || window.event;
// 获取鼠标当被点击移动的时候在div上的位置:
// env.clientX(代表当前鼠标距离屏幕左边的位置)。
// divmosue_x的含义参照上条注释
// list.offsetLeft(代表list盒子距离屏幕的左边的位置)。
// div_x的含义相当于把鼠标当前坐标点设置为原点
var div_x = env.clientX - divmosue_x - list.offsetLeft;
var div_y = env.clientY - divmosue_y - list.offsetTop;
// 因为divname设置了绝对定位,下面让divname的位置随着鼠标的移动而发生变化
divname.style.top = div_y+"px"
divname.style.left = div_x+"px"
// 当鼠标松开时的事件,移动的div根据if判断坐标位置,让div符合要求的div交换位置。
// 并让移动后的双方层级为1,防止元素层级遮挡
divname.onmouseup = function () {
if (div_x > -65 && div_x < 0 && div_y > -65 && div_y < 0) {
d1.style.top = a1y + "px";
d1.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "0px";
divname.style.left = "0px"
d1.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > 65 && div_x < 130 && div_y > -65 && div_y < 0) {
d2.style.top = a1y + "px";
d2.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "0px"
divname.style.left = "130px"
d2.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > 190 && div_x <255 && div_y > -65 && div_y < 0) {
d3.style.top = a1y + "px";
d3.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "0px"
divname.style.left = "260px"
d3.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > -65 && div_x < 0 && div_y > 65 && div_y < 130) {
d4.style.top = a1y + "px";
d4.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "130px"
divname.style.left = "0px"
d4.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > 65 && div_x < 130 && div_y > 65 && div_y < 130) {
d5.style.top = a1y + "px";
d5.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "130px"
divname.style.left = "130px"
d5.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > 190 && div_x <255 && div_y > 65 && div_y < 130) {
d6.style.top = a1y + "px";
d6.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "130px"
divname.style.left = "260px"
}else if (div_x > -65 && div_x < 0 && div_y > 190 && div_y < 255) {
d7.style.top = a1y + "px";
d7.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "260px"
divname.style.left = "0px"
d5.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > 65 && div_x < 130 && div_y > 190 && div_y < 255) {
d8.style.top = a1y + "px";
d8.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "260px"
divname.style.left = "130px"
d8.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}else if (div_x > 190 && div_x <255 && div_y > 190 && div_y < 255) {
d9.style.top = a1y + "px";
d9.style.left = a1x +"px";
divname.style.top = "260px"
divname.style.left = "260px"
d9.style.zIndex = "1";
divname.style.zIndex = "1";
}
// 如果divname,未符合判断条件,则让它回到原点位置
else{
console.log("asdsa")
console.log(a1x)
console.log(a1y)
divname.style.top = a1x + "px";
divname.style.left = a1y+"px";
divname.style.zIndex = "1";
divname.onmousemove = null; }
divname.onmousemove = null;
console.log("松开了");
}
} }
} box(d1)
box(d2)
box(d3)
box(d4)
box(d5)
box(d6)
box(d7)
box(d8)
box(d9) </script>
</html>

本demo-1参考思路来源于网络,如有侵权,请及时联系删除。

(Demo分享)利用JavaScript(JS)实现一个九宫格拖拽功能的更多相关文章

  1. Javascript写的一个可拖拽排序的列表

    自己常试写了一个可拖拽进行自定义排序的列表,可能写的不太好,欢迎提供意见. 我的思路是将列表中的所有项都放进一个包裹层,将该包裹层设为相对定位,每当点击一个项时,将该项脱离文档并克隆一份重新添加到文档 ...

  2. 通过 JS 实现简单的拖拽功能并且可以在特定元素上禁止拖拽

    前言 关于讲解 JS 的拖拽功能的文章数不胜数,我确实没有必要大费周章再写一篇重复的文章来吸引眼球.本文的重点是讲解如何在某些特定的元素上禁止拖拽.这是我在编写插件时遇到的问题,其实很多插件的拖拽功能 ...

  3. (Demo分享)利用JavaScript(JS)做一个可输入分钟的倒计时钟功能

    利用JavaScript(JS)实现一个可输入分钟的倒计时钟功能本文章为 Tz张无忌 原创文章,转载请注明来源,谢谢合作! 网络各种利用JavaScript做倒计时的Demo对新手很不友好,这里我亲手 ...

  4. JS利用 Sea.js 实现模块化:拖拽、缩放及范围限制

    知识点总结: Sea.js的使用:define.export.seajs.use.require等方法:   参考:http://seajs.org/docs/ Sea.js与require.js的区 ...

  5. d3.js v4曲线图的拖拽功能实现Zoom

    zoom缩放案例 源码:https://github.com/HK-Kevin/d...:demo:https://hk-kevin.github.io/d3...: 原理:通过zoom事件来重新绘制 ...

  6. 原生js实现一个简单的倒计时功能

    大家好,我是云中君!欢迎大家来观看我的博客 之前那,在群里看到很多人问,关于电商网站中的倒计时功能怎么实现,很多人说在网上找了很多插件,但是不是很会用,所以今天就在这里分享一下我封装的一个小的倒计时功 ...

  7. 利用原生JS实现类似浏览器查找高亮功能(转载)

    利用原生JS实现类似浏览器查找高亮功能 在完成 Navify 时,增加一个类似浏览器ctrl+f查找并该高亮的功能,在此进行一点总结: 需求 在.content中有许多.box,需要在.box中找出搜 ...

  8. JS事件 编程练习-自制计算器 使用JS完成一个简单的计算器功能。实现2个输入框中输入整数后,点击第三个输入框能给出2个整数的加减乘除。

    编程练习 使用JS完成一个简单的计算器功能.实现2个输入框中输入整数后,点击第三个输入框能给出2个整数的加减乘除. 提示:获取元素的值设置和获取方法为:例:赋值:document.getElement ...

  9. dropzonejs中文翻译手册 DropzoneJS是一个提供文件拖拽上传并且提供图片预览的开源类库.

    http://wxb.github.io/dropzonejs.com.zh-CN/dropzonezh-CN/ 由于项目需要,完成一个web的图片拖拽上传,也就顺便学习和了解了一下前端的比较新的技术 ...

随机推荐

  1. linux每个路由表的系统研究

        linux那里0~255干脆256张路由表.间0这并不表示unspec(未指定),253.254,255分别default.main.local表. 除了以上4张表外的其它表都是留给用户指定的 ...

  2. VS2005 编译 Qt4.8.2库,并修正源码中的错误

    从昨天开始利用VS2005对Qt4.8.2库进行编译,在编译到某个文件时,总是报错,提示VS的cl.exe和nmake.exe返回致命错误.错误罗列如下: DefaultLocalizationStr ...

  3. RTB业务知识2-Open-RTB全景

    一个.前言 openrtb这是一套开源的竞价广告系统,来自IAB贡献,井. 有许多值太借鉴,提供sdk api接口文档介绍,整理了相关的资料.主要包含其生态图体系.业务流程和基本的对象模型和数据模型. ...

  4. 知乎C++问题整理

    如何平衡性能,合理选择C++STL集装箱? ANSER: 首先要搞清楚,假设STL问题,那么问题出在哪里? STL能够简单地觉得就是算法+数据结构,全部容器的算法选择和实现都是经过精心设计和严格測试的 ...

  5. scipy —— 丰富的子包(io、cluster)

    io,顾名思义,input/output,输入输出接口: 1. io Input and output (scipy.io) - SciPy v0.18.1 Reference Guide wavfi ...

  6. NYOJ 298 相变点(矩阵高速功率)

    点的变换 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描写叙述 平面上有不超过10000个点.坐标都是已知的.如今可能对全部的点做下面几种操作: 平移一定距离(M),相对X ...

  7. Emgu-WPF 激光雷达研究-绘制雷达图

    原文:Emgu-WPF 激光雷达研究-绘制雷达图 硬件:Hokuyo URG04LX 环境:VS2017- win10- 64  Emgu_3.2.0.2682 语言:C#  WPF   数据解析参考 ...

  8. CheckBox IsHitTestVisible

    <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="Auto"></Colu ...

  9. JS 输入框为空的使用

    <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...

  10. SICP 1.9-1.10

    1.9 2^102^162^16 2n2^(n)2的(n-1)层次方(每一层都是2次方) 比如 h(4) = 2^(2^(2^2)) = 2^16