C#多线程之线程同步篇1
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示:
- 执行基本的原子操作
- 使用Mutex构造
- 使用SemaphoreSlim构造
- 使用AutoResetEvent构造
- 使用ManualResetEventSlim构造
- 使用CountdownEvent构造
- 使用Barrier构造
- 使用ReaderWriterLockSlim构造
- 使用SpinWait构造
一、执行基本的原子操作
在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的情况下,在一个对象上执行基本的原子操作并能阻止竞争条件(race condition)的发生。操作步骤如下所示:
1、使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序。
2、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:
- using System;
- using System.Threading;
- using static System.Console;
- namespace Recipe01
- {
- abstract class CounterBase
- {
- public abstract void Increment();
- public abstract void Decrement();
- }
- class Counter : CounterBase
- {
- private int count;
- public int Count => count;
- public override void Increment()
- {
- count++;
- }
- public override void Decrement()
- {
- count--;
- }
- }
- class CounterNoLock : CounterBase
- {
- private int count;
- public int Count => count;
- public override void Increment()
- {
- Interlocked.Increment(ref count);
- }
- public override void Decrement()
- {
- Interlocked.Decrement(ref count);
- }
- }
- class Program
- {
- static void TestCounter(CounterBase c)
- {
- for (int i = ; i < ; i++)
- {
- c.Increment();
- c.Decrement();
- }
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- WriteLine("Incorrect counter");
- var c1 = new Counter();
- var t1 = new Thread(() => TestCounter(c1));
- var t2 = new Thread(() => TestCounter(c1));
- var t3 = new Thread(() => TestCounter(c1));
- t1.Start();
- t2.Start();
- t3.Start();
- t1.Join();
- t2.Join();
- t3.Join();
- WriteLine($"Total count: {c1.Count}");
- WriteLine("--------------------------");
- WriteLine("Correct counter");
- var c2 = new CounterNoLock();
- t1 = new Thread(() => TestCounter(c2));
- t2 = new Thread(() => TestCounter(c2));
- t3 = new Thread(() => TestCounter(c2));
- t1.Start();
- t2.Start();
- t3.Start();
- t1.Join();
- t2.Join();
- t3.Join();
- WriteLine($"Total count: {c2.Count}");
- }
- }
- }
3、运行该控制台应用程序,运行效果(每次运行效果可能不同)如下图所示:
在第63行代码处,我们创建了一个非线程安全的Counter类的一个对象c1,由于它是非线程安全的,因此会发生竞争条件(race condition)。
在第65~67行代码处,我们创建了三个线程来运行c1对象的“TestCounter”方法,在该方法中,我们按顺序对c1对象的count变量执行自增和自减操作。由于c1不是线程安全的,因此在这种情况下,我们得到的counter值是不确定的,我们可以得到0值,但多运行几次,多数情况下会得到不是0值得错误结果。
在多线程(基础篇)中,我们使用lock关键字锁定对象来解决这个问题,但是使用lock关键字会造成其他线程的阻塞。但是,在本示例中我们没有使用lock关键字,而是使用了Interlocked构造,它对于基本的数学操作提供了自增(Increment)、自减(Decrement)以及其他一些方法。
二、使用Mutex构造
在这一小节中,我们将学习如何使用Mutex构造同步两个单独的程序,即进程间的同步。具体步骤如下所示:
1、使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序。
2、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:
- using System;
- using System.Threading;
- using static System.Console;
- namespace Recipe02
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- const string MutexName = "Multithreading";
- using (var m = new Mutex(false, MutexName))
- {
- // WaitOne方法的作用是阻止当前线程,直到收到其他实例释放的处理信号。
- // 第一个参数是等待超时时间,第二个是否退出上下文同步域。
- if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(), false))
- {
- WriteLine("Second instance is running!");
- ReadLine();
- }
- else
- {
- WriteLine("Running!");
- ReadLine();
- // 释放互斥资源
- m.ReleaseMutex();
- }
- }
- ReadLine();
- }
- }
- }
3、编译代码,执行两次该程序,运行效果如下所示:
第一种情况的运行结果:
第二种情况的运行结果:
在第11行代码处,我们定义了一个mutex(互斥量)的名称为“Multithreading”,并在第13行代码处将其传递给了Mutex类的构造方法,该构造方法的第一个参数initialOwner我们赋值为false,这允许程序获得一个已经被创建的mutex。如果没有任何线程锁定互斥资源,程序只简单地显示“Running”,然后等待按下任何键以释放互斥资源。
如果我们启动该程序的第二个实例,如果在10秒内我们没有在第一个实例下按下任何按钮以释放互斥资源,那么在第二个实例中就会显示“Second instance is running!”,如第一种情况的运行结果所示。如果在10内我们在第一个实例中按下任何键以释放互斥资源,那么在第二个实例中就会显示“Running”,如第二种情况的运行结果所示。
三、使用SemaphoreSlim构造
在这一小节中,我们将学习如何在SemaphoreSlim构造的帮助下,限制同时访问资源的线程数量。具体步骤如下所示:
1、使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序。
2、双击打开“Program.cs”文件,编写代码如下所示:
- using System;
- using System.Threading;
- using static System.Console;
- using static System.Threading.Thread;
- namespace Recipe03
- {
- class Program
- {
- static SemaphoreSlim semaphore = new SemaphoreSlim();
- static void AccessDatabase(string name, int seconds)
- {
- WriteLine($"{name} waits to access a database");
- semaphore.Wait();
- WriteLine($"{name} was granted an access to a database");
- Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds));
- WriteLine($"{name} is completed");
- semaphore.Release();
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- for(int i = ; i <= ; i++)
- {
- string threadName = "Thread" + i;
- int secondsToWait = + * i;
- var t = new Thread(() => AccessDatabase(threadName, secondsToWait));
- t.Start();
- }
- }
- }
- }
3、运行该控制台应用程序,运行效果(每次运行效果可能不同)如下图所示:
在第10行代码处,我们创建了一个SemaphoreSlim的实例,并对该构造方法传递了参数4,该参数指定了可以有多少个线程同时访问资源。然后,我们启动了6个不同名字的线程。每个线程都试着获取对数据库的访问,但是,我们限制了最多只有4个线程可以访问数据库,因此,当4个线程访问数据库后,其他2个线程必须等待,直到其他线程完成其工作后,调用“Release”方法释放资源之后才能访问数据库。
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