Unity3d客户端与Photon服务器数据通信
今天先介绍一下Photon服务器是什么,可以做什么,为什么要使用它?
Photon:开发多人联网游戏最轻松的方案!可以迅速简单实现多人实时在线网络游戏(pvp)。
Photon:透过位于各地的Photon Cloud提供联机能力,快速进入多人联机游戏功能,也可以使用Photon Server来部署游戏。
Photon Pun功能:不论您是独立制作开发商或AAA 大团队,都能在全球各地开发及推出即时多人实时在线网络游戏。
官方网站 :https://vibrantlink.com/photonserver/ (得注册账号)
这个服务器是有权限的,免费的有100人上限和30天免费,调试用的话,100人的还是很合算的。
点立刻获取有二种使用方式,一种是云,也就是托管到云上,完全不操心,非常省事,一种是在自已的电脑上运行,或者自已去租用一台服务器
接下来需要看一下这个教程 5分钟启动PhotonServer
服务器配置好后,接下来就是在Unity工程中接入Photon Unity Sdk,配置参数,就可以与服务器开始通信了
这里有一个Unity例子,已经实现了多人网络聊天的功能,大家可以下载了体验一下
体验完后,大家是不是会感觉到网络通信这一块变得很容易了呢?接下来为大家提供更为详细的中文教程,学完以后可以轻松开发网络应用和游戏了哦
大小6.88GB,Mp4格式,语言:中文
*此教程需要先了解一下数据库sql
mysql零基础特训链接:https://pan.baidu.com/s/1WhEYuIckufIUZbLORze2Eg 提取码:2dek
扫码时备注或说明中留下邮箱
付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/
联系店主
Unity3d客户端与Photon服务器数据通信的更多相关文章
- Photon Server与Unity3D客户端的交互
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Ser ...
- Photon Server的Unity3D客户端配置
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Ser ...
- Photon服务器进阶&一个新游戏的出产(一)
许久没写了,今日闲来无事随性一些,总结一下最近的游戏经历(写游戏) Photon服务器的进阶~ 距离上一篇估计也过去一个多月了,对于Photon真是又爱又恨. 爱着它的书写方便. 恨着它的教程稀少总走 ...
- 微软.NET年芳15:我在Azure上搭建Photon服务器(C#.NET)
网上火热的“微软.NET年芳15”文章,我也得写点什么嘛,毕竟我还是现任的微软MVP. 摘录网上的“.NET 15周年”信息如下: 微软的 .NET 框架本周迎来了 15 岁生日..NET 的第一个版 ...
- Unity3D 客户端编程
Photon Server 和 Unity3D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity3D 客户端编程. VS2017 之 MYSQL实体数据模 1:打开unity新建新项目, ...
- 开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架
很久之前,在博客园写了一篇文章,<分布式网游server的一些想法语言和平台的选择>,当时就有了用C#做网游服务端的想法.写了个Unity3d客户端分布式服务端框架,最近发布了1.0版本, ...
- Unity3d&C#分布式游戏服务器ET框架介绍-组件式设计
前几天写了<开源分享 Unity3d客户端与C#分布式服务端游戏框架>,受到很多人关注,QQ群几天就加了80多个人.开源这个框架的主要目的也是分享自己设计ET的一些想法,所以我准备写一系列 ...
- 无法向会话状态服务器发出会话状态请求。请确保 ASP.NET State Service (ASP.NET 状态服务)已启动,并且客户端端口与服务器端口相同。如果服务器位于远程计算机上,请检查。。。
异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 无法向会话状态服务器发出会话状态请求.请确保 ASP.NET State Ser ...
- 客户端挂载NFS服务器中的共享目录(用户后台上传图片与前台上传图片放在同一个服务器上)
服务器端使用showmount命令查询NFS的共享状态 # showmount -e //默认查看自己共享的服务,前提是要DNS能解析自己,不然容易报错 # showmount -a //显示已经与客 ...
随机推荐
- k8s基础操作命令
K8s重新加入节点 1.重置node节点环境在slave节点上执行 [root@node2 ~]# kubeadm reset [reset] WARNING: changes made to thi ...
- echarts Y轴名称显示不全(转载)
转载来源:https://blog.csdn.net/qq8241994/article/details/90720657今天在项目的开发中遇到的一个问题,echarts Y轴左侧的文字太多了,显示不 ...
- django 的form登录 注册
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf8 -*- #__Author: "Skiler Hao" #date: 2017/3/30 15:4 ...
- node.js 学习一
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. 与PHP 相似 都是单进程. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调 ...
- golang之网络开发
TCP Server/Client开发 net包提供network I/O开发接口,包括TCP/IP.UDP.DNS和Unix domain sockets. 常用开发一般仅需要最基础接口或函数: 服 ...
- vue-i18n安装和实现国际化,$t的用法
1.安装 yarn install vue-i18n 也可以直接引入 <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js">& ...
- MAC地址IP地址网关地址
MAC地址与IP地址区别 IP地址和MAC地址相同点是它们都唯一,不同的特点主要有: 对于网络上的某一设备,如一台计算机或一台路由器,其IP地址是基于网络拓扑设计出的,同一台设备或计算机上,改动IP地 ...
- Python入门篇-返回值和作用域
Python入门篇-返回值和作用域 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.返回值 1>.返回值概述 Python函数使用return语句返回“返回值” 所有函数都 ...
- centos7部署postgresql集群高可用 patroni + etcd 之patroni篇
实验环境:centos7.4纯净版 postgres版本: 9.6.15 etcd版本:3.3.11 patroni版本:1.6.0 patroni介绍可参考:https://github.com/z ...
- MyBatis框架的insert节点-向数据库中插入数据
需求:使用mybatis框架中的insert元素节点向数据库中插入数据 UserMapper.xml UserMapper.java 编写测试方法: @Test public void testAdd ...