大话设计模式Python实现-装饰模式
装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.
下面是一个给人穿衣服的过程,使用装饰模式:
- #!/usr/bin/env python
- # -*- coding:utf-8 -*-
- __author__ = 'Andy'
- """
- 大话设计模式
- 设计模式——装饰模式
- 装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.
- 特点: 有效的把类的核心职责和装饰功能区分开,而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑
- """
- # 定义对象接口
- class Person(object):
- def __init__(self,name):
- self.name = name
- def show(self):
- print "装扮的%s"%self.name
- #装饰类
- class Finery(Person):
- def __init__(self):
- pass
- def Decorate(self,componet):
- self.componet = componet
- def show(self):
- if self.componet != None:
- self.componet.show()
- #装扮——T恤
- class TShirts(Finery):
- def __init__(self):
- pass
- def show(self):
- print 'T恤'
- self.componet.show()
- #装扮——大裤衩
- class BigTrouser(Finery):
- def __init__(self):
- pass
- def show(self):
- print '大裤衩'
- self.componet.show()
- # 装扮——人字拖
- class FlipFlops(Finery):
- def __init__(self):
- pass
- def show(self):
- print '人字拖'
- self.componet.show()
- if __name__ == '__main__':
- p = Person('Andy')
- ff = FlipFlops()
- bt = BigTrouser()
- ts = TShirts()
- ff.Decorate(p)
- bt.Decorate(ff)
- ts.Decorate(bt)
- ts.show()
这几个类的设计如下图:
通过一个个继承自装饰类Finery的对象,实现给Person类赋予职责的功能,Person类并不会感知Finery的存在
作者:Andy
出处:http://www.cnblogs.com/onepiece-andy/
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