装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.

下面是一个给人穿衣服的过程,使用装饰模式:

 #!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """
大话设计模式
设计模式——装饰模式
装饰模式(Decorator Pattern):动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.
特点: 有效的把类的核心职责和装饰功能区分开,而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑
""" # 定义对象接口
class Person(object): def __init__(self,name):
self.name = name def show(self):
print "装扮的%s"%self.name #装饰类
class Finery(Person): def __init__(self):
pass def Decorate(self,componet):
self.componet = componet def show(self):
if self.componet != None:
self.componet.show() #装扮——T恤
class TShirts(Finery): def __init__(self):
pass def show(self):
print 'T恤'
self.componet.show() #装扮——大裤衩
class BigTrouser(Finery): def __init__(self):
pass def show(self):
print '大裤衩'
self.componet.show() # 装扮——人字拖
class FlipFlops(Finery): def __init__(self):
pass def show(self):
print '人字拖'
self.componet.show() if __name__ == '__main__':
p = Person('Andy')
ff = FlipFlops()
bt = BigTrouser()
ts = TShirts()
ff.Decorate(p)
bt.Decorate(ff)
ts.Decorate(bt)
ts.show()

这几个类的设计如下图:

通过一个个继承自装饰类Finery的对象,实现给Person类赋予职责的功能,Person类并不会感知Finery的存在

作者:Andy
出处:http://www.cnblogs.com/onepiece-andy/
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