.Net中的并行编程-3.ConcurrentQueue实现与分析
在上文《.Net中的并行编程-2.ConcurrentQueue的实现与分析》 中解释了无锁的相关概念,无独有偶BCL提供的ConcurrentQueue也是基于原子操作实现, 由于ConcurrentQueue的代码较多所以本文主要分析几个常用操作:
入队(EnQueue) 、出队(TryDequeue) 、是否为空(IsEmpty)、获取队列内元素数量(Count)。
一、ConcurrentQueue内部结构:
1.实现原理
众所周知,在普通的非线程安全队列有两种实现方式:
1.使用数组实现的循环队列。
2.使用链表实现的队列。
先看看两种方式的优劣:
.Net Farmework中的普通队列Queue的实现使用了第一种方式,缺点是当队列空间不足会进行扩容,扩容的主要实现是开辟一个原始长度2倍的新数组,然后将原始数组里面的数据复制到新数组中,所以当扩容时就会产生不小的内存开销,在并发的环境中对性能的影响不可小视。当然在调用Queue的构造函数时可以指定默认空间的大小,但是一般情况下数据量是不可预测的,选大了会照成空间浪费,选小了会有复制内存的开销,而且队列扩容以后需要显示调用TrimToSize()方法才能回收掉不使用的内存空间。
第二种链表实现方式虽然消除了空间浪费的问题但是又增加了GC的压力,当入队时会分配一个新节点,出队时要对该节点进行废弃,对于大量的出队入队操作时该实现方式性能不高。
综合以上两种实现方式,在支持多线程并发出队并发入队的情况下,ConcurrentQueue使用了分段存储的概念(如上图所示),ConcurrentQueue分配内存时以段(Segment)为单位,一个段内部含有一个默认长度为32的数组和执行下一个段的指针,有个和Head和Tail指针分别指向了起始段和结束段(这种结构有点像操作系统的段式内存管理和页式内存管理策略)。这种分配内存的实现方式不但减轻的GC的压力而且调用者也不用显示的调用TrimToSize()方法回收内存(在某段内存为空时,会由GC来回收该段内存)。
2.Segment(段)内部结构
其实对于ConcurrentQueue的操作其实就是对Segment(数据段)的操作。
Segment可抽象出如下数据结构:
Segment内部主要方法:
Segment内部和用数组实现的普通队列相当,只不过对于入队和出队操作使用了原子操作来防止多线程竞争问题,使用随机退让等技术保证活锁等问题,实现机制和ConcurrentStack差别不大,跟多TryAppend的实现细节在源码注释中已经阐述的非常清楚这里就再做不过多的解释。
二、入队操作
如上图所示,入队操作是在尾部的段中进行,当数据进入段内失败时会先进行一个回退操作然后再不断尝试直到成功,这里失败的原因(tail.Append(item)返回false)只有一个就是当该段内的空间不够时正在分配新的段,这段时间内会进入该段的元素会失败。
三、出队操作
如上图所示,出队失败时返回false 而不是像入队一样进行回退操作,因为出队失败的原因只有一个就是当队列内所有段的元素为空时,所以出队设计成了返回bool值的函数。
四、判断是否为空(IsEmpty)
整个判断为O(1)的复杂度 主要有三种情况:
1. 头节点(段)不为空返回false
2. 头节点为空而且下一个节点也为空返回true
3. 头节点为空而且下一个节点不为空返回false,这种情况说明队列正在扩容,所以要自选等待扩容完毕时再次进行判断
五、获取队列内元素数量(Count)
找到头节点的low的位置和尾节点的high的位置,由于每个段内记录了当前段在队列中的索引,所以很容易求出整个队列中元素的数量。
跟ConcurrentStack一样 微软官方文档和注释中也说明:判断队列是否为空要使用IsEmpty属性而不是判断Count == 0 原因在于GetHeadTailPositions在大量数据入队和出队的过程中寻找头尾节点的位置是比较耗时的操作,要不断循环确定头尾节点的位置,所以判断队列是否为空还是使用IsEmpty属性。
.Net中的并行编程-3.ConcurrentQueue实现与分析的更多相关文章
- .Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列
上文<.Net中的并行编程-3.ConcurrentQueue实现与分析>分析了ConcurrentQueue的实现,本章就基于ConcurrentQueue实现一个高性能的异步队列,该队 ...
- .Net中的并行编程-1.路线图(转)
大神,大神,膜拜膜拜,原文地址:http://www.cnblogs.com/zw369/p/3834559.html 目录 .Net中的并行编程-1.路线图 分析.Net里线程同步机制 .Net中的 ...
- .Net中的并行编程-2.ConcurrentStack的实现与分析
在上篇文章<.net中的并行编程-1.基础知识>中列出了在.net进行多核或并行编程中需要的基础知识,今天就来分析在基础知识树中一个比较简单常用的并发数据结构--.net类库中无锁栈的实现 ...
- .Net中的并行编程-6.常用优化策略
本文是.Net中的并行编程第六篇,今天就介绍一些我在实际项目中的一些常用优化策略. 一.避免线程之间共享数据 避免线程之间共享数据主要是因为锁的问题,无论什么粒度的锁 ...
- .Net中的并行编程-5.流水线模型实战
自己在Excel整理了很多想写的话题,但苦于最近比较忙(其实这是借口).... 上篇文章<.Net中的并行编程-4.实现高性能异步队列>介绍了异步队列的实现,本篇文章介绍我实际工作者遇到了 ...
- Python中的并行编程速度
这里主要想记录下今天碰到的一个小知识点:Python中的并行编程速率如何? 我想把AutoTool做一个并行化改造,主要目的当然是想提高多任务的执行速度.第一反应就是想到用多线程执行不同模块任务,但是 ...
- .Net中的并行编程-1.路线图
最近半年一直研究用.net进行并行程序的开发与设计,再研究的过程中颇有收获,所以画了一个图总结了一下并行编程的基础知识点,这些知识点是并行编程的基础,有助于我们编程高性能的程序,里面的某些结构实现机制 ...
- .NET Framework 4 中的并行编程9---线程安全集合类
原文转载自:http://www.cnblogs.com/xray2005/archive/2011/10/11/2206745.html 在.Net 4中,新增System.Collections. ...
- .Net中的并行编程-7.基于BlockingCollection实现高性能异步队列
三年前写过基于ConcurrentQueue的异步队列,今天在整理代码的时候发现当时另外一种实现方式-使用BlockingCollection实现,这种方式目前依然在实际项目中使用.关于Blockin ...
随机推荐
- js问题杂记
1.如何把字符串数组 转成数组对象? eval妙用 var str = "[\"UserName=1,Pwd=1\",\"UserNmae=1,Pwd=1,Sa ...
- (新年快乐)ABP理论学习之本地化(2016第一篇)
返回总目录 本篇目录 应用语言 本地化资源 获取本地化文本 扩展本地化资源 最佳实践 应用语言 一个应用至少有一种UI语言,许多应用不止有一种语言.ABP为应用提供了一个灵活的本地化系统. 第一件事情 ...
- Lesson 13 The Greenwood Boys
Text The Greenwood Boys are group of pop singers. At present, they are visiting all parts of the cou ...
- 剑指Offer面试题:19.包含Min函数的栈
一.题目:包含Min函数的栈 题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数.在该栈中,调用min.push及pop的时间复杂度都是O(1). 这里我们要实现的就是min ...
- CSS3 特效分解一
先声明下,下面的特效不是我发明的,对CSS3的创造力还不够,只是看了别人demo的源码,一点一点分析出来的.整理出的笔记,分享给大家.因为源码是好,但是一头扎进去半天出不来. 首先看个登陆框,如下,相 ...
- SQL Server 复制订阅
标签:SQL SERVER/MSSQL SERVER/数据库/DBA/高性能解决方案/高可用 概述 配置复制就没有数据库镜像和AlwaysOn的要求那么高,只需要两台服务器能通过TCP进行通讯即可,两 ...
- Module-Zero之版本管理
返回<Module Zero学习目录> 概要介绍 版本实体 版本管理者 概要介绍 绝大多数的SaaS(多租户)应用都有多个具有不同特征的版本(包).因此,他们可以给租户(即客户)提供不同的 ...
- js事件(event)的运行原理
昨天写click事件时候突然脑袋抽筋想了想浏览器是怎么执行click事件的,为什么我们可以用e或者window.event这个对象获取一些事件的属性呐?以下是我的理解.如果您有更好的理解,欢迎评论!! ...
- C#设计模式-外观模式
在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模 ...
- Nginx配置文件解析
user nginx nginx; #定义Nginx运行的用户和用户组 worker_processes 1; #nginx进程数,建议设置为等于CPU总核心数 worker_rlimit_nofil ...