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这个楼主写的很详解,也比较基础,刚学wpf的朋友看看很有帮助。

说起样式,大家第一反应肯定是css,好的,先上一段代码。

 html{border:;}
ul,form{margin:; padding:}
body,div,th,td,li,dd,span,p,a{font-size:12px; font-family:Verdana,Arial,"宋体";color:#;}
h3,input{font-size:12px; font-family:Verdana,Arial,"宋体";color:#4465a2;} body {
/*background-color:#eaeaea;*/
/*e5e5e5*/
/*BACKGROUND: url(../images/header_bg.jpg) #fff repeat-x;*/
BACKGROUND: url(../images/color_1.png) #fff repeat-x 0px -233px;
margin:0px;
padding:0px;
} ul{list-style:none;}
h1,h2,h4,h5,h6{ font-size:14px; color:#;}
img{border:;}
a {color:#;text-decoration:none;}
a:hover{color:#ff0000;text-decoration:underline;}

我们知道css实现了内容与样式的分离,既然wpf跟webform非常类似,那么肯定也有一套能够实现css的功能,是的。这就是wpf的style。

一:Style类

首先我们看看Style里面有哪些东西,在vs里面我们可以通过按F12查看类的定义。

下面我们一一解读下:

1:Setters

从上图我们知道Setters的类型是SetterBaseCollection,可以看得出是一个存放SetterBase的集合,SetterBase派生出了两个类

Setter和EventSetter,下面我们看看Setter类的定义。

这里我们看到了两个非常重要KV属性Property和Value,我们拿css找找对应关系。

html{border:0;}
html    => Style.TargetType

border =>   Property

0        =>   Value

估计大家想迫不及待的试一试,好了,我先做一个简单的demo。

 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
<Setter Property="FontSize" Value=""/>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Content="一线码农"/>
</Grid>
</Window>

仔细看看,是不是找到了css的感觉,有人肯定要问,这不就是标签选择器吗?能不能做成“id选择器”,当然可以,我们只需要给style取一个名字,

然后在控件上引用一下就ok了。

 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style x:Key="mystyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
<Setter Property="FontSize" Value=""/>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{StaticResource ResourceKey=mystyle}" Content="一线码农"/>
</Grid>
</Window>

现在我们添加一个label,如果我们也需要同样的“背景色”和“字体”,那么我们是否要重新写一个label的样式吗?答案肯定是否定的,聪明的你肯定会

想到”基类“。我们发现label和button都是继承自ContentControl,都属于内容控件,那么何不在TargetType中定义为ContentControl不就ok了吗?

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style x:Key="mystyle" TargetType="ContentControl">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
<Setter Property="FontSize" Value=""/>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{StaticResource ResourceKey=mystyle}"
Content="Button" Height="" Margin="132,99,0,0" Name="button1" Width="" />
<Label Style="{StaticResource ResourceKey=mystyle}"
Content="Label" Height="" Margin="140,168,0,0" Name="label1" />
</Grid>
</Window>

2:TargetType

我们在说Setter的时候也提到了,其实TargetType也就是将样式施加到某一个对象上,具体的也没什么好说的。

3:BaseOn

我们知道css具有“继承和覆盖”的特性,同样我们的wpf中也是具有的。

<1>:继承

 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style x:Key="baseStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="FontSize" Value=""/>
</Style>
<Style x:Key="childStyle" TargetType="Button"
BasedOn="{StaticResource ResourceKey=baseStyle}">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{StaticResource ResourceKey=childStyle}" Content="一线码农"/>
</Grid>
</Window>

从上例中,我们看到childStyle继承到了baseStyle中的fontSize,最终的效果也是我们期望看到的。

<2>:覆盖

我们知道css遵循“就近原则”。

①:“行内”覆盖“嵌入”,“嵌入”覆盖“外部”

我们可以清楚的看到,行内样式覆盖了嵌入样式。

②:同级别遵循“就近”。

从button的颜色上看,我们可以获知Pink已经被BurlyWood覆盖。

4:Triggers

顾名思义,是触发器的意思,我们可以认为是wpf在style中注入了一些很简单,很sb的js代码。

wpf中有5种trigger,都是继承自TriggerBase类。

<1> Trigger,MuliTrigger

我们知道js是事件驱动机制的,比如触发mouseover,mouseout,click等事件来满足我们要处理的逻辑,那么wpf在不用写C#代码的情况下

用trigger就能够简单的满足这些事件处理。

下面举个例子

 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style x:Key="childStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Background" Value="BurlyWood"/>
<Style.Triggers>
<!-- 当IsMouseOver的时候,Button颜色变成粉色 -->
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="Pink"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{StaticResource ResourceKey=childStyle}" Content="一线码农">
</Button>
</Grid>
</Window>

最后的效果就是当isMouseOver=true的情况下,button的Background变成Pink。

然而trigger只能满足在单一的条件下触发,那么我想在多个条件同时满足的情况下才能触发有没有办法做到呢?刚好MuliTrigger就可以帮你实现。

 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style x:Key="childStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Background" Value="BurlyWood"/>
<Style.Triggers>
  <MultiTrigger>
    <MultiTrigger.Conditions>
      <Condition Property="IsMouseOver" Value="True"></Condition>
      <Condition Property="IsPressed" Value="True"></Condition>
    </MultiTrigger.Conditions>
    <Setter Property="Background" Value="Pink"/> 上面两个条件都成立时,才会触发这个设置
  </MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Style="{StaticResource ResourceKey=childStyle}" Content="一线码农">
</Button>
</Grid>
</Window>

这里我们看到,只有满足了IsMouseOver和IsPressed的时候,我们的button才会变成粉色。

<2>DataTrigger,MultiDataTrigger

这个跟上面的Trigger有什么不同呢?其实也就是DataTrigger多了一个Binding的属性,当然它的实际应用也是最广泛的。

 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
Title="MainWindow" Height="" Width="">
<Window.Resources>
<Style x:Key="childStyle" TargetType="Control">
<Setter Property="Background" Value="BurlyWood"/>
<Style.Triggers>
<!-- 绑定当前的radio单选框,如果按钮选中,触发字体设置 -->
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=radio, Path=IsChecked}" Value="True">
<Setter Property="FontSize" Value=""/>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Window.Resources>
<Grid>
<RadioButton Style="{StaticResource ResourceKey=childStyle}"
Name="radio" Content="我要变成20号字"></RadioButton>
</Grid>
</Window>

效果:

=>

当我们选中radio的时候,字体变大,同样MultiDataTrigger这个多条件的使用道理也是一样的,这里就不介绍了。

<3>EventTrigger

这个trigger与动画有关,目前项目中还没接触到,留给大家自己研究研究。

5:IsSealed

用于标记style是只读的,类似我们在C#中的Seal关键字,来达到不允许让继承类使用,wpf使用seal常常在C#代码里面控制,在xaml中我们

是找不到的,有兴趣的话,大家自己研究研究。

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