1.外观模式(Facade [fə'sɑd] n. 正面;表面;外观)

外观模式:可以理解为 中介模式(没错,就是在用户与系统之间,增加了一个类,而这个类就是外观类,所以这个模式就叫外观模式)

如下图:

在如下图:

2.代码实现,我们就以第二个图为例子

2.1.首先创建三个子系统类

创建Cpu类:

 package design.pattern.facade;

 public class Cpu {
public void turnOn() {
System.out.println("启动CPU");
} public void shutdown() {
System.out.println("关闭CPU");
}
}

同理创建Memery类:

 package design.pattern.facade;

 public class Memery {
public void turnOn() {
System.out.println("加载内存");
} public void shutdown() {
System.out.println("释放内存");
}
}

最后创建Disk类:

 package design.pattern.facade;

 public class Disk {
public void turnOn(){
System.out.println("加载硬盘");
} public void shutdown(){
System.out.println("关闭硬盘");
}
}

2.2. 创建外观类,或者叫 中介类 Computer,为了能够使用多态,这里先创建一个Computer的抽象类

 package design.pattern.facade;

 /*
* Computer就是外观接口类,
* 这里是要使用接口或者抽象类的了,到时用户调用的都是这种类型的,
* 这样就算我们修改了内部,对用户的操作都没有影响
* **/
public abstract class Computer {
public abstract void turnOn();
public abstract void shutdown();
}

在创建一个DellComputer继承了Computer类:

 package design.pattern.facade;

 public class DellComputer extends Computer{
//这个是关键,这里声明为private是防止用户直接去调用这些子系统
//保证了用户只能通过外观类来进行访问 //同时这里也是缺点,当新增子系统是必须手动修改DellComputer
private Cpu cpu;
private Memery mem;
private Disk disk; //这个构造方法也很有意思,若没有参数,则自行创建新的子系统,CPU,内存,Disk这些都可以看作子系统
public DellComputer(){
this.cpu = new Cpu();
this.mem = new Memery();
this.disk = new Disk();
} public DellComputer(Cpu cpu,Memery mem,Disk disk){
this.cpu = cpu;
this.mem = mem;
this.disk = disk;
} //下面这两个方法都一样,都是统一调用了3个子系统的方法
@Override
public void turnOn() {
cpu.turnOn();
mem.turnOn();
disk.turnOn();
} @Override
public void shutdown() {
cpu.shutdown();
mem.shutdown();
disk.shutdown();
} }

2.3.最后,来使用一下,创建一个用户 Tommy类:

 package design.pattern.facade;

 public class Tommy {
public static void main(String[] args){
Computer com = new DellComputer();
com.turnOn();//开电脑,用户只需要按下开机按钮,CPU,内存,硬盘这些都会自动启动,而不需要用户操心
com.shutdown();//关机,同理,难道还得用户一个个的关么···
}
}

运行结果:

3.小总结:

3.1. 什么时候使用外观模式:

当用户仅关心调用的接口,而不关心内部运作时,可以尝试使用

3.2. 优点:

使用了中介类嘛,稍微解耦了一下,不过也正因为这个中介类,导致了它不可避免的硬伤

3.3. 缺点:

用户调用这边几乎没什么问题,关键是,当子系统类有变动时(新增、删除、或修改方法),中介类(外观类)必须做修改····

参考链接:http://www.cnblogs.com/dobetter/archive/2012/05/07/2488148.html 和 http://www.cnblogs.com/voidy/p/4234683.html

java外观模式(Facade)的更多相关文章

  1. 使用C# (.NET Core) 实现适配器模式 (Adapter Pattern) 和外观模式 (Facade Pattern)

    本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书 现实世界中的适配器(模式) 我带着一个国标插头的笔记本电脑, 来到欧洲, 想插入到欧洲标准的墙壁插座里面, 就需要用中间这个电源适配器. 面向对象的适配器 你有 ...

  2. Web中的积累:外观模式 Facade

    摘要: 原创出处: http://www.cnblogs.com/Alandre/ 泥沙砖瓦浆木匠 希望转载,保留摘要,谢谢! 壹 前言 目测好久没写文章了,距离上一篇文章也有二十多天.我是怎么了?哈 ...

  3. 【转】设计模式(九)外观模式Facade(结构型)

    设计模式--外观模式Facade(结构型): 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. ...

  4. 二十四种设计模式:外观模式(Facade Pattern)

    外观模式(Facade Pattern) 介绍为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.示例有一个Message实体类,某对象对它 ...

  5. 设计模式-外观模式(Facade)

    简介 外观模式(Facade),将外部与内部子系统的通信通过一个统一的门面对象进行. 由两部分组成: 门面角色:供外部调用,内部可能组装了多个子系统,多个方法. 子系统角色:子系统的方法也可以直接供外 ...

  6. 设计模式(九)外观模式Facade(结构型)

    设计模式(九)外观模式Facade(结构型) 1. 概述 外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性. ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 外观模式(Facade Pattern) 作者:webabcd 介绍 ...

  8. 设计模式(二)-- 外观模式(Facade)

    设计模式(二) 外观模式(Facade) 为了解决子系统外部的客户端在使用子系统的时候,既能简单地使用这些子系统内部的模块功能,而又不用客户端去与子系统内部的多个模块交互的问题. 为子系统中的一组接口 ...

  9. 外观模式facade

    一句话,多外呈现一个统一接口,内部的具体实现不关心. 外观模式facade,其实就是在调用者 与 被调用的实现层 之间加一层 facade层,不管内部如何实现, 用什么技术 方法实现,对外呈现的外观是 ...

随机推荐

  1. Oracle Key Flexfields Qualifiers

    Oracle Key Flexfields Qualifiers 1.     Application Developer è Flexfield è Key è Register Title: Ac ...

  2. rzdatetimepicker

    两项选为True时可显示今天和圆圈 此属性可使右边按钮下平滑 注意Format中的表示月份的MM一定要大写,不然修改时和分钟会联动.

  3. GPS模块输出的NMEA数据ddmm.mmmm转换成dd.ddddd并在google Earth Pro中描点

      GPS模块输出的数据是NMEA格式,其中GPGGA字段包含我们需要的经纬度信息. 例:$GPGGA,092204.999,4250.5589,S,14718.5084,E,1,04,24.4,12 ...

  4. 基于Extjs的web表单设计器

    由于这样工作和自身的一些原因很长一段时间没有写过博客了.最近想把自己前面一段时间搞出的一个表单设计器的相关经验或者经历记录下来.分享给大家,也算是对自己前2个月的一个总结回顾吧. 首先介绍一下开发此版 ...

  5. Python验证实现登陆功能以及用户锁定(文件存储)

    废话不多说先交代码(只是一个简单的验证):#!/usr/bin/env python #-*- coding:utf8 -*- # Structured program ‘#’是注释 # Functi ...

  6. DOORS的引用类型

    DOORS的引用类型包括:Project: 项目引用Folder: 文件夹引用Item: 项目或文件夹之内的项(项目.文件夹.模块)Module: 打开模块的引用Object: 对象的引用 ...

  7. 超详细!CentOS 7 + Hadoop3.0.0 搭建伪分布式集群

    超详细!CentOS 7 + Hadoop3.0.0 搭建伪分布式集群 ps:本文的步骤已自实现过一遍,在正文部分避开了旧版教程在新版使用导致出错的内容,因此版本一致的情况下照搬执行基本不会有大错误. ...

  8. BZOJ4283: 魔法少女伊莉雅(最短路径图+最短路径树)

    题面 传送门 题解 太长了不想写了→_→ 题解 //minamoto #include<bits/stdc++.h> #define R register #define inf 0x3f ...

  9. jquery源码解析:attr,prop,attrHooks,propHooks详解

    我们先来看一下jQuery中有多少个方法是用来操作元素属性的. 首先,看一下实例方法: 然后,看下静态方法(工具方法): 静态方法是内部使用的,我们外面使用的很少,实例方法才是对外的. 接下来,我们来 ...

  10. python random 之基础点名器

    import os ,sysimport randomcalled =set() # 创建一个空集合f =open('name.txt ' , 'r')#打开文件读取名字data =f.read()# ...