架构师养成记--18.NIO
有人叫new IO 我这里就叫Non-block IO
经典概念:
Buffer(缓冲区):之前直接通过流,现在提供一个buffer存放数据。
Channel:管道,包括ServerSocketChannel和SocketChannel
Selecor(选择器、多路复用器):SocketChannel注册到选择器上,轮询selector上的所有socketChannel ,根据通道的状态来执行相关操作。通道有链接状态、阻塞状态、可读状态、可写状态(Connect、Accept、Read、Write)。
Buffer:
和原来的IO的一个重要区别,面向流到面向缓冲区的转变。ByteBuffer、CharBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer
pos位置、limit长度、cap容量
朝pos装一个元素,pos增加1,get(Index)时pos时不发生变化的。所以在每批put后要flit()一下。put(value)和get()都会让pos发生递增。
IntBuffer.wrap(arr)可以将Int数组转换成IntBuffer,wrap方法影响limit;
put(arr)不影响limit;
buffer1.position(1);
buffer1.duplicate()复制;
Buffer1.remaining()可读长度;
Channel:
通道是双向的,SocketChannel、ServerSocketChannel,Selector不断轮询通道的状态,一旦有通道数据准备好了,selector就把这个通道拿出来(通过key可以拿出来)。
selector:
特别强调selector,理论上讲selector可以负责超大数据量的Channel,没有限制多少个客户端,因为只有一个线程在轮询Channel,也用epoll代替传统的select。
但是还是同步的,因为读写操作还是通过java代码实现的。
客户端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator; public class Server implements Runnable{
//1 多路复用器(管理所有的通道)
private Selector seletor;
//2 建立缓冲区
private ByteBuffer readBuf = ByteBuffer.allocate(1024);
//3
private ByteBuffer writeBuf = ByteBuffer.allocate(1024);
public Server(int port){
try {
//1 打开路复用器
this.seletor = Selector.open();
//2 打开服务器通道
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//3 设置服务器通道为非阻塞模式
ssc.configureBlocking(false);
//4 绑定地址
ssc.bind(new InetSocketAddress(port));
//5 把服务器通道注册到多路复用器上,并且监听阻塞事件
ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("Server start, port :" + port); } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() {
while(true){
try {
//1 必须要让多路复用器开始监听
this.seletor.select();
//2 返回多路复用器已经选择的结果集
Iterator<SelectionKey> keys = this.seletor.selectedKeys().iterator();
//3 进行遍历
while(keys.hasNext()){
//4 获取一个选择的元素
SelectionKey key = keys.next();
//5 直接从容器中移除就可以了
keys.remove();
//6 如果是有效的
if(key.isValid()){
//7 如果为阻塞状态
if(key.isAcceptable()){
this.accept(key);
}
//8 如果为可读状态
if(key.isReadable()){
this.read(key);
}
//9 写数据
if(key.isWritable()){
//this.write(key); //ssc
}
} }
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} private void write(SelectionKey key){
//ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//ssc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_WRITE);
} private void read(SelectionKey key) {
try {
//1 清空缓冲区旧的数据
this.readBuf.clear();
//2 获取之前注册的socket通道对象
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//3 读取数据
int count = sc.read(this.readBuf);
//4 如果没有数据
if(count == -1){
key.channel().close();
key.cancel();
return;
}
//5 有数据则进行读取 读取之前需要进行复位方法(把position 和limit进行复位)
this.readBuf.flip();
//6 根据缓冲区的数据长度创建相应大小的byte数组,接收缓冲区的数据
byte[] bytes = new byte[this.readBuf.remaining()];
//7 接收缓冲区数据
this.readBuf.get(bytes);
//8 打印结果
String body = new String(bytes).trim();
System.out.println("Server : " + body); // 9..可以写回给客户端数据 } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} } private void accept(SelectionKey key) {
try {
//1 获取服务通道
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//2 执行阻塞方法
SocketChannel sc = ssc.accept();
//3 设置阻塞模式
sc.configureBlocking(false);
//4 注册到多路复用器上,并设置读取标识
sc.register(this.seletor, SelectionKey.OP_READ);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) { new Thread(new Server(8765)).start();;
} }
客户端:
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel; public class Client { //需要一个Selector
public static void main(String[] args) { //创建连接的地址
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8765); //声明连接通道
SocketChannel sc = null; //建立缓冲区
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); try {
//打开通道
sc = SocketChannel.open();
//进行连接
sc.connect(address); while(true){
//定义一个字节数组,然后使用系统录入功能:
byte[] bytes = new byte[1024];
System.in.read(bytes); //把数据放到缓冲区中
buf.put(bytes);
//对缓冲区进行复位
buf.flip();
//写出数据
sc.write(buf);
//清空缓冲区数据
buf.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(sc != null){
try {
sc.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} } }
架构师养成记--18.NIO的更多相关文章
- 架构师养成记--15.Disruptor并发框架
一.概述 disruptor对于处理并发任务很擅长,曾有人测过,一个线程里1s内可以处理六百万个订单,性能相当感人. 这个框架的结构大概是:数据生产端 --> 缓存 --> 消费端 缓存中 ...
- 架构师养成记--35.redis集群搭建
前记:redis哨兵经验之谈.哨兵做主从切换可能要花费一两秒,这一两秒可能会丢失很多数据.解决方法之一是在java代码中做控制,try catch 到 链接断开的异常就sleep 一两秒钟再conti ...
- 架构师养成记--22.客户端与服务器端保持连接的解决方案,netty的ReadTimeoutHandler
概述 保持客户端与服务器端连接的方案常用的有3种 1.长连接,也就是客户端与服务器端一直保持连接,适用于客户端比较少的情况. 2.定时段连接,比如在某一天的凌晨建立连接,适用于对实时性要求不高的情况. ...
- 架构师养成记--21.netty编码解码
背景 作为网络传输框架,免不了哟啊传输对象,对象在传输之前就要序列化,这个序列化的过程就是编码过程.接收到编码后的数据就需要解码,还原传输的数据. 代码 工厂类 import io.netty.han ...
- 架构师养成记--20.netty的tcp拆包粘包问题
问题描述 比如要发ABC DEFG HIJK 这一串数据,其中ABC是一个包,DEFG是一个包,HIJK是一个包.由于TCP是基于流发送的,所以有可能出现ABCD EFGH 这种情况,那么ABC和D就 ...
- 架构师养成记--19.netty
一.Netty初步 为什么选择Netty? 和NIO比较,要实现一个通信要简单得很多,性能很好.分布式消息中间件.storm.Dubble都是使用Netty作为底层通信. Netty5.0要求jdk1 ...
- 架构师养成记--17.disrunptor 多生产者多消费者
入口: import java.nio.ByteBuffer; import java.util.UUID; import java.util.concurrent.CountDownLatch; i ...
- 架构师养成记--14.重入锁ReentrantLock 和 读写锁 ReentrantReadWriteLock
ReentrantLock 有嗅探锁定和多路分支等功能,其实就是synchronized,wait,notify的升级. this锁定当前对象不方便,于是就有了用new Object()来作为锁的解决 ...
- 架构师养成记--12.Concurrent工具类CyclicBarrier和CountDownLatch
java.util.concurrent.CyclicBarrier 一组线程共同等待,直到达到一个公共屏障点. 举个栗子,百米赛跑中,所有运动员都要等其他运动员都准备好后才能一起跑(假如没有发令员) ...
随机推荐
- 大楼轮廓 · building-outline
[抄题]: 水平面上有 N 座大楼,每座大楼都是矩阵的形状,可以用一个三元组表示 (start, end, height),分别代表其在x轴上的起点,终点和高度.大楼之间从远处看可能会重叠,求出 N ...
- springMVC入门程序。使用springmvc实现商品列表的展示。
1.1 开发环境 本教程使用环境: Jdk:jdk1.7.0_72 Eclipse:mars Tomcat:apache-tomcat-7.0.53 Springmvc:4.1.3 1.2 需求 使用 ...
- XAMPP非本地访问被拒绝解决办法
问题场景: 本机搭建一个apache服务器,正常访问XAMPP目录下的页面. 手机接入同一wifi,以电脑ip方式访问该目录下的页面:提示:Access Denied Access to the re ...
- C语言日志处理
一.简介 zlog是一个高可靠性.高性能.线程安全.灵活.概念清晰的纯C日志函数库,在效率.功能.安全性上大大超过了log4c,并且是用c写成的,具有比较好的通用性. 二.安装 下载 https:// ...
- SNMP++ 编译记录
/************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com/itdef/ ...
- 3 Django 简介
MVC 与 MTV 模型 MVC Web 服务器开发领域里著名的 MVC 模式,所谓 MVC 就是把 Web 应用分为模型 (M),控制器(C) 和视图 (V) 三层,他们之间以一种插件式的.松耦合的 ...
- 个人作业代码GitHub提交步骤
代码提交地址: https://github.com/eudaem/homework1 步骤: 1)用个人账号登陆GitHub,并访问代码提交地址页面,点击页面右上角的“Fork”按钮,拷贝homew ...
- java并发编程实战:第十四章----构建自定义的同步工具
一.状态依赖性管理 对于单线程程序,某个条件为假,那么这个条件将永远无法成真 在并发程序中,基于状态的条件可能会由于其他线程的操作而改变 可阻塞的状态依赖操作的结构 acquire lock on o ...
- Java下的框架编程(反射,泛型,元数据,CGLib,代码动态生成,AOP,动态语言嵌入)
Java 虽然没有动态语言般暴起,但仍然天连天,水接水的生出好多框架技术---反射(reflection),泛型(generics),元数据(annotation),proxies(proxy/cgl ...
- Jquery 自定义插件写法(示例)
(function ($) { $.SmsHelper = $.SmsHelper || {}; $.extend($.SmsHelper, { //插件具体实现代码 yzmnum: 60, Ajax ...