Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库。

简单点的说法:WebGL可以看成是浏览器给我们提供的接口,在javascript中可以直接用这些API进行3D图形的绘制;而Three.js就是在这些接口上又帮我们封装得更好用一些。

既然有了WebGL,我们为什么还需要Three.js? 
这是因为WebGL门槛相对较高,需要相对较多的数学知识。虽然WebGL提供的是面向前端的API,但本质上WebGL跟前端开发完全是两个不同的方向,知识的重叠很少。相关性只是他们都在web平台上,都是用javascript而已。一个前端程序员或许还熟悉解析几何,但是还熟悉线性代数的应该寥寥无几了(比如求个逆转置矩阵试试?),更何况使用中强调矩阵运算中的物理意义,这在教学中也是比较缺失的。 
因此,前端工程师想要短时间上手WebGL还是挺有难度的。 
于是,Three.js对WebGL提供的接口进行了非常好的封装,简化了很多细节,大大降低了学习成本。并且,几乎没有损失WebGL的灵活性。 
因此,从Three.js入手是值得推荐的,这可以让你在较短的学习后就能面对大部分需求场景。

下面是一个demo:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>多样式旋转体</title>
<script src="http://gamingJS.com/Three.js"></script>
<script src="http://gamingJS.com/ChromeFixes.js"></script>
</head>
<body> <script>
window.onload=function(){ // 定义3个基本对象(场景(scene), 相机(camera), 以及一个渲染器(renderer))
var camera, scene, renderer;
var geometry, material, mesh; init();
animate(); function init() {
scene = new THREE.Scene(); var aspect = window.innerWidth / window.innerHeight ;
camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, aspect, 1, 1000);
/*
第一个属性75设置的是视角(field of view);
第二个属性设置的是相机拍摄面的长宽比(aspect ratio);
接下来的2个属性是近裁剪面(near clipping plane) 和 远裁剪面(far clipping plane)
* */
// 设置颜色和相机视角
camera.position.z = 500;
scene.add(camera);
// 创建一个几何模型
geometry = new THREE.TorusKnotGeometry(150, 50 ,100,100,1);
// geometry = new THREE.CubeGeometry(150, 50 ,100,100,1);
// geometry = new THREE.SphereGeometry(150, 50 ,100);
// geometry = new THREE.TorusKnotGeometry(150, 50 ,100);
// geometry = new THREE.TorusGeometry(150, 50 ,100);
// geometry = new THREE.TorusGeometry(150, 50 ,100,100); // 材料
material = new THREE.MeshNormalMaterial({
color: 0xf32179,
});
// 网孔基础材料
// material = new THREE.MeshBasicMaterial({
// color: 0xf32179,
// });
// 网孔:mesh
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh); renderer = new THREE.CanvasRenderer();
renderer.setClearColorHex(0xffffff);
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.style.margin = 0;
document.body.style.overflow = 'hidden';
document.body.appendChild(renderer.domElement);
} function animate() {
requestAnimationFrame(animate); mesh.rotation.x = Date.now() * 0.0001;
mesh.rotation.y = Date.now() * 0.001;
mesh.rotation.z = Date.now() * 0.001; renderer.render(scene, camera);
}
}
</script>
</body>
</html>

【Demo】Tree.js实例的更多相关文章

  1. Vue.js实例练习

    最近学习Vue.js感觉跟不上节奏了,Vue.js用起来很方便. 主要实现功能,能添加书的内容和删除.(用的Bootstrap的样式)demo链接 标题用了自定义组件,代码如下: components ...

  2. JS实例

    JS实例 1.跑马灯 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  3. JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全-读书笔记3

    技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是[JavaScript实战----JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全] JavaScript.jQuer ...

  4. JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全-读书笔记2

    技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是[JavaScript实战----JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全] JavaScript.jQuer ...

  5. JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全-读书笔记1

    技术很多,例子很多,只好慢慢学,慢慢实践!!现在学的这本书是[JavaScript实战----JavaScript.jQuery.HTML5.Node.js实例大全] 第 3 章 用 JavaScri ...

  6. 【js实例】Array类型的9个数组方法,Date类型的41个日期方法,Function类型

    前文提要:[js实例]js中的5种基本数据类型和9种操作符 Array类型的9个数组方法 Array中有9个数组方法: 1.检测数组 2.转换方法 3.栈方法 4.队列方法 5.冲排序方法6.操作方法 ...

  7. [百度地图] 用于类似 DWZ UI 框架的 百度地图 功能封装类 [MultiZMap.js] 实例源码

    MultiZMap 功能说明 MultiZMap.js 本类方法功能大多使用 prototype 原型 实现,它是 ZMap 的多加载版本,主要用于类似 DWZ 这个 多标签的 UI 的框架: 包含的 ...

  8. 模拟jQuery中的ready方法及实现按需加载css,js实例代码

    这篇文章介绍了模拟jQuery中的ready方法及实现按需加载css,js实例代码,有需要的朋友可以参考一下     一.ready函数的实现经常用jQuery类库或其他类库中的ready方法,有时候 ...

  9. 一个demo学会js

    全栈工程师开发手册 (作者:栾鹏) 快捷链接: js系列教程1-数组操作全解 js系列教程2-对象和属性全解 js系列教程3-字符串和正则全解 js系列教程4-函数与参数全解 js系列教程5-容器和算 ...

随机推荐

  1. Oracle性能优化之 Oracle里的优化器

    优化器(optimizer)是oracle数据库内置的一个核心子系统.优化器的目的是按照一定的判断原则来得到它认为的目标SQL在当前的情形下的最高效的执行路径,也就是为了得到目标SQL的最佳执行计划. ...

  2. Python开发【数据结构】:排序练习

    排序练习 问题一: 现在有一个列表,列表中的数范围都在0到100之间,列表长度大约为100万.设计算法在O(n)时间复杂度内将列表进行排序. import random data = [random. ...

  3. 第1章 1.9计算机网络概述--OSI参考模型和网络安全

    1.物理层安全: 风险:无关人员接入网络. 防范:将用不到的口的网线拔掉,或者用命令将用不到的网线接口shutdown(关闭). 2.数据链路层安全: ADSL账号密码 无线网账号密码 交换机绑定MA ...

  4. 离线安装Chrome 插件

    说明: Postman不多介绍,是一款功能强大的网页调试与发送网页HTTP请求的Chrome插件.本文主要介绍下安装过程. 本文使用的是解压文件直接进行安装.是比较快速有效的安装方式 第一步:把下载后 ...

  5. git-flow工作流程

    什么是 git-flow? 一旦安装安装 git-flow,你将会拥有一些扩展命令.这些命令会在一个预定义的顺序下自动执行多个操作.是的,这就是我们的工作流程! git-flow 并不是要替代 Git ...

  6. 跟我学Makefile(三)

    紧接着跟我学Makefile(二)继续学习:变量高级用法 (1)变量值的替换 :替换变量中的共有的部分,其格式是“$(var:a=b)”或是“${var:a=b}”,把变量“var”中所有以“a”字串 ...

  7. Python ImportError: DLL load failed: %1 不是有效的 Win32 应用程序。

    问题怎么出现的: 电脑是win8 64位,,下载了一个mysqldb 32位,http://sourceforge.net/projects/mysql-python/files/latest/dow ...

  8. #C++初学记录 (第一次测试)(A - 复习时间 )

    练习题目一 (A-复习时间) 为了能过个好年,xhd开始复习了,于是每天晚上背着书往教室跑.xhd复习有个习惯,在复习完一门课后,他总是挑一门更简单的课进行复习,而他复习这门课的效率为两门课的难度差的 ...

  9. Educational Codeforces Round 56 Solution

    A. Dice Rolling 签到. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int t, n; int main() { scanf ...

  10. hdu 5187 快速幂 + 快速乘 值得学习

    就是以那个ai为分水岭,左边和右边都分别是单调增或单调减如图         就这四种情况,其中头两种总共就是两个序列,也就是从头到尾递增和从头到尾递减.         后两种方式就是把序列中德数分 ...