在用到delete的时候,我们往往会针对类对象与类对象数组做不同删除,在这背后编译器是如何做的?

#include<iostream>
using namespace std; class A{
int a;
public: ~A(){
printf("delete A\n");
}
}; int main(){
A *pa = new A ;
A *pas = new A[] ;
//delete []pas; //详细流程
//delete []pa; //会发生什么
//delete pas; //会怎么样 getchar();
}

从汇编的角度来看:在C++的delete与delete[]对应'scalar deleting destructor'或 'vector deleting destructor'

void scalar_deleting_destructor(A* pa)
{
pa->~A();
A::operator delete(pa);
}
void vector_deleting_destructor(A* pa, size_t count)
{
for (size_t i = ; i < count; ++i)
pa[i].~A();
A::operator delete[](pa);
}
//delete  []pas;                //会调用10次析构函数在free
//delete []pa;                //超出范围的内存会被收回,VS: 编译正确,运行出错

//delete pas;                    //会怎么样,VS: 编译通过,运行报错   VC:编译通过,可以运行,但只调用一次析构函数

一下用于VS的解释:
参考

好,现在讨论在VS下用delete删除一个对象数组指针时报错的问题。

根据报错,我们会跟到一个dbgdel.cpp文件中,

  /* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

先看一个数据结构定义:就是DEBUG下系统对内存进行管理的一个数据结构:

_CrtMemBlockHeader * pHead;

typedef struct _CrtMemBlockHeader
{
struct _CrtMemBlockHeader * pBlockHeaderNext;
struct _CrtMemBlockHeader * pBlockHeaderPrev;
char * szFileName;
int nLine;
#ifdef _WIN64
/* These items are reversed on Win64 to eliminate gaps in the struct
* and ensure that sizeof(struct)%16 == 0, so 16-byte alignment is
* maintained in the debug heap.
*/
int nBlockUse;
size_t nDataSize;
#else /* _WIN64 */
size_t nDataSize;
int nBlockUse;
#endif /* _WIN64 */
long lRequest;
unsigned char gap[nNoMansLandSize];
/* followed by:
* unsigned char data[nDataSize];
* unsigned char anotherGap[nNoMansLandSize];
*/
} _CrtMemBlockHeader;

可以看出来,这是一个双向的链表,(每一个结构中都包含一个pre和next指针)。 还包含如下信息: 申请空间的文件名、所在行数、用户申请的数据大小, 内存块的类型,用于内存管理信息的额外空间。

现在来看出错的断言:

 /* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));

我们传进去的参数, pHead->nBlockUse的值为147 看看是如何判断一个内存块的是否是合法的。

#define _BLOCK_TYPE_IS_VALID(use) (_BLOCK_TYPE(use) == _CLIENT_BLOCK || \
(use) == _NORMAL_BLOCK || \
_BLOCK_TYPE(use) == _CRT_BLOCK || \
(use) == _IGNORE_BLOCK)

而BLOCK_TYPE(use)又是怎么的宏定义呢:

#define _BLOCK_TYPE(block)  (block & 0xFFFF)

我们的参数穿进去之后,还是147啊。 而

CLIENT_BLOCK    4
NORMAL_BLOCK 1
CRT_BLOCK 2
IGNORE_BLOCK 3

没一个条件能成立,所以断言不成立,系统就会弹出那么大的错误提示框。

 
但是为什么我们穿进去的参数会是147呢?
参考:http://m.oschina.net/blog/55763
 

'scalar deleting destructor' 和 'vector deleting destructor'的区别的更多相关文章

  1. C++ vector和list的区别

    1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存 ...

  2. 【转】java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别

    原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,Hash ...

  3. 源码分析三(Vector与ArrayList的区别)

    前面讨论过ArrayList与LinkedList的区别,ArrayList的底层数据结构是数组Object[],而LinkedList底层维护 的是一个链表Entry,所以对于查询,肯定是Array ...

  4. 一道java笔试题目:Vector和ArrayList的区别

    Vector和ArrayList的区别 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构这些类均在java.util包中本文试图通过 ...

  5. C/C++中vector与list的区别

    1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存 ...

  6. Vector和ArrayList的区别联系,Hashtable和HashMap的区别联系

    Vector.Hashtable是早期的集合类,线程安全,但是效率低下,被相同原理.结构的ArrayList.HashMap取代. 1.Vector和ArrayList的区别和联系: 联系:实现原理相 ...

  7. ArrayList、Vector、LinkedList的区别

    ArrayList.Vector.LinkedList的区别 1.底层数据结构: ArrayList底层实现是动态数组 Vector底层实现是动态数组 LinkedList底层实现是双链表  2.扩容 ...

  8. 转-vector与list的区别

    转自:C++ vector和list的区别 数据结构的区别 vector vector与数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.便于随机访问,时间复杂度为O(1),但因为内存空间是连续的, ...

  9. ArrayList、Vector、LinkedList的区别联系?

    1.ArrayList.Vector.LinkedList类都是java.util包中,均为可伸缩数组. 2.ArrayList和Vector底层都是数组实现的,所以,索引数据快,删除.插入数据慢. ...

随机推荐

  1. Sublime Text 3图标更改

    Sublime Text 3图标更改 步骤: 1.下载ico图标 2.然后更改图标 注意:重点讲解下,如何将png文件转换为ico图标: 网络上单独找sublime text 3的ico图标比较不好找 ...

  2. 如何运行.ipynb文件

    首先cmd下面输入: pip install jupyter notebook ,安装慢的改下pip的源为国内的源 然后cmd中输入: jupyter notebook就会弹出一个页面 先upload ...

  3. Python学习笔记:与Java 基础语法对比

    闲着无聊学习下Python 的语法.由于我目前主要编程语言还是Java ,所以针对Python 的学习我主要是通过与Java 进行对比.我使用的是Python3,因此语法上也会遵循Python3 的规 ...

  4. Duilib 创建不规则窗口(转载)

    方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925 ...

  5. 在JAVA可移植性的来源的三方面

    软件可移植性的概念是与软件从某一环境转移到另一环境下的难易程度.为获得较高的可移植性,在设计过程中常采用通用的程序设计语言和运行支撑环境.尽量不用与系统的底层相关性强的语言.下面介绍JAVA的可移植性 ...

  6. HTML和CSS美化 登入框的页面

    <div id="leftbody"> <p class="p0">如果您感觉您的网站够炫美可以提交给我们!</p> < ...

  7. BZOJ 1875 【SDOI2009】 HH去散步

    题目链接:HH去散步 如果不考虑不能走上一次走的边的话,这道题就是一个矩乘的裸题. 现在有了这个条件其实也很好做.我们平常的矩阵都是按点建的,\(A_{i,j}\)表示从第\(i\)个点走到第\(j\ ...

  8. json.dump()和json.load()

    import json,time # save data to json file def store(data): with open('data.json', 'w') as fw: # 将字典转 ...

  9. IDEAL葵花宝典:java代码开发规范插件 GenerateAllSetter、ECtranslation、translation、插件

    前言:  GenerateAllSetter: 我们在程序开发过程中,往往要编写这样的类:类的部分或者全部属性不希望让外部世界直接访问,而不用public字段修饰.这样,方法调用成了访问这些属性的唯一 ...

  10. vue-router与v-if实现tab切换的思考

    vue-router 该如何使用 忽然碰到一个常见的问题,明明可以使用 v-if / v-show 可以的解决的问题,有没有必要是使用 vue-router来解决. 比如常见的 tab 切换.一时间, ...