'scalar deleting destructor' 和 'vector deleting destructor'的区别
在用到delete的时候,我们往往会针对类对象与类对象数组做不同删除,在这背后编译器是如何做的?
#include<iostream>
using namespace std; class A{
int a;
public: ~A(){
printf("delete A\n");
}
}; int main(){
A *pa = new A ;
A *pas = new A[] ;
//delete []pas; //详细流程
//delete []pa; //会发生什么
//delete pas; //会怎么样 getchar();
}
从汇编的角度来看:在C++的delete与delete[]对应'scalar deleting destructor'或 'vector deleting destructor'
void scalar_deleting_destructor(A* pa)
{
pa->~A();
A::operator delete(pa);
}
void vector_deleting_destructor(A* pa, size_t count)
{
for (size_t i = ; i < count; ++i)
pa[i].~A();
A::operator delete[](pa);
}
//delete []pas; //会调用10次析构函数在free
//delete []pa; //超出范围的内存会被收回,VS: 编译正确,运行出错 //delete pas; //会怎么样,VS: 编译通过,运行报错 VC:编译通过,可以运行,但只调用一次析构函数 一下用于VS的解释:
参考
好,现在讨论在VS下用delete删除一个对象数组指针时报错的问题。
根据报错,我们会跟到一个dbgdel.cpp文件中,
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
先看一个数据结构定义:就是DEBUG下系统对内存进行管理的一个数据结构:
_CrtMemBlockHeader * pHead; typedef struct _CrtMemBlockHeader
{
struct _CrtMemBlockHeader * pBlockHeaderNext;
struct _CrtMemBlockHeader * pBlockHeaderPrev;
char * szFileName;
int nLine;
#ifdef _WIN64
/* These items are reversed on Win64 to eliminate gaps in the struct
* and ensure that sizeof(struct)%16 == 0, so 16-byte alignment is
* maintained in the debug heap.
*/
int nBlockUse;
size_t nDataSize;
#else /* _WIN64 */
size_t nDataSize;
int nBlockUse;
#endif /* _WIN64 */
long lRequest;
unsigned char gap[nNoMansLandSize];
/* followed by:
* unsigned char data[nDataSize];
* unsigned char anotherGap[nNoMansLandSize];
*/
} _CrtMemBlockHeader;
可以看出来,这是一个双向的链表,(每一个结构中都包含一个pre和next指针)。 还包含如下信息: 申请空间的文件名、所在行数、用户申请的数据大小, 内存块的类型,用于内存管理信息的额外空间。
现在来看出错的断言:
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
我们传进去的参数, pHead->nBlockUse的值为147 看看是如何判断一个内存块的是否是合法的。
#define _BLOCK_TYPE_IS_VALID(use) (_BLOCK_TYPE(use) == _CLIENT_BLOCK || \
(use) == _NORMAL_BLOCK || \
_BLOCK_TYPE(use) == _CRT_BLOCK || \
(use) == _IGNORE_BLOCK)
而BLOCK_TYPE(use)又是怎么的宏定义呢:
#define _BLOCK_TYPE(block) (block & 0xFFFF)
我们的参数穿进去之后,还是147啊。 而
CLIENT_BLOCK 4
NORMAL_BLOCK 1
CRT_BLOCK 2
IGNORE_BLOCK 3
没一个条件能成立,所以断言不成立,系统就会弹出那么大的错误提示框。
参考:http://m.oschina.net/blog/55763
'scalar deleting destructor' 和 'vector deleting destructor'的区别的更多相关文章
- C++ vector和list的区别
1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存 ...
- 【转】java 容器类使用 Collection,Map,HashMap,hashTable,TreeMap,List,Vector,ArrayList的区别
原文网址:http://www.360doc.com/content/15/0427/22/1709014_466468021.shtml java 容器类使用 Collection,Map,Hash ...
- 源码分析三(Vector与ArrayList的区别)
前面讨论过ArrayList与LinkedList的区别,ArrayList的底层数据结构是数组Object[],而LinkedList底层维护 的是一个链表Entry,所以对于查询,肯定是Array ...
- 一道java笔试题目:Vector和ArrayList的区别
Vector和ArrayList的区别 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构这些类均在java.util包中本文试图通过 ...
- C/C++中vector与list的区别
1.vector数据结构vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存 ...
- Vector和ArrayList的区别联系,Hashtable和HashMap的区别联系
Vector.Hashtable是早期的集合类,线程安全,但是效率低下,被相同原理.结构的ArrayList.HashMap取代. 1.Vector和ArrayList的区别和联系: 联系:实现原理相 ...
- ArrayList、Vector、LinkedList的区别
ArrayList.Vector.LinkedList的区别 1.底层数据结构: ArrayList底层实现是动态数组 Vector底层实现是动态数组 LinkedList底层实现是双链表 2.扩容 ...
- 转-vector与list的区别
转自:C++ vector和list的区别 数据结构的区别 vector vector与数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变.便于随机访问,时间复杂度为O(1),但因为内存空间是连续的, ...
- ArrayList、Vector、LinkedList的区别联系?
1.ArrayList.Vector.LinkedList类都是java.util包中,均为可伸缩数组. 2.ArrayList和Vector底层都是数组实现的,所以,索引数据快,删除.插入数据慢. ...
随机推荐
- Sybase数据库常用函数
Sybase数据库常用函数 一.字符串函数 1,ISNULL(EXP1,EXP2,EXP3,...) :返回第一个非空值,用法与COALESCE(exp1,exp2[,exp3...])相同: 2,T ...
- 20145105 《Java程序设计》第3周学习总结
20145105 <Java程序设计>第3周学习总结 教材学习内容总结 第四章 认识对象 一.类与对象 要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. (一)定义类 1.类定义 ...
- 20145106 《Java程序设计》第5周学习总结
教材学习内容总结 个人认为本周的学习在很大程度上是作为之前学习内容的补充.之前编译的程序相信所有人都会失败过,error算是我程序的老主顾了. 第八章名为"异常处理".本章中,我们 ...
- 20145312 《网络对抗》PC平台逆向破解:注入shellcode和 Return-to-libc 攻击实验
20145312 <网络对抗>PC平台逆向破解:注入shellcode和 Return-to-libc 攻击实验 注入shellcode 实验步骤 1. 准备一段Shellcode 2. ...
- Ubuntu Server VS Ubuntu Desktop区别
今天有位朋友问我,Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop的区别在哪里!区别如下: SERVER没有GUI SERVER没有一堆的桌面软件 SERVER在编译时使用的参数不一样,会 ...
- FZU 2280 Magic(字符串Hash)题解
题意:给你n个字符串,每个字符串有一个值w,有q次询问,一共两种操作:一是“1 x y”表示把第x个串的w变为y:二是“2 x”,输出第x个串能放几次魔法.放魔法的条件是这样:用串x放魔法,如果在1~ ...
- 【重新挂载磁盘空间】Linux系统/home的磁盘空间重新挂载给/root
以下是在centos7版本上做测试 使用如下命令查看磁盘使用情况 ls -lh 文件系统 容量 已用 可用 已用% 挂载点 devtmpfs 3.9G 0 3.9G 0% /dev tmpfs 3.9 ...
- xlrd基本操作
#coding=utf-8import xlrd def read_excel(): workbook = xlrd.open_workbook('people.xlsx') sheet2 = wor ...
- spark内存管理分析
前言 下面的分析基于对spark2.1.0版本的分析,对于1.x的版本可以有区别. 内存配置 key 默认 解释 spark.memory.fraction 0.6 spark可以直接使用的内存大小系 ...
- UVa 11489 整数游戏
https://vjudge.net/problem/UVA-11489 题意: 给出一个数字串n,两个人轮流从中取出一个数字,要求每次取完之后剩下的数是3的倍数,不能取数者输. 思路: 要想取掉一个 ...