C# 如何捕获一个USB设备发送到PC的数据
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Collections;
using System.IO;
namespace GameControl
{
class Class1
{
//以下是调用windows的API的函数
//获得GUID
[DllImport("hid.dll")]
public static extern void HidD_GetHidGuid(ref Guid HidGuid);
Guid guidHID = Guid.Empty;
//过滤设备,获取需要的设备
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SetupDiGetClassDevs(ref Guid ClassGuid, uint Enumerator, IntPtr HwndParent, DIGCF Flags);
IntPtr hDevInfo;
//获取设备,true获取到
[DllImport("setupapi.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern Boolean SetupDiEnumDeviceInterfaces(IntPtr hDevInfo, IntPtr devInfo, ref Guid interfaceClassGuid, UInt32 memberIndex, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData);
public struct SP_DEVICE_INTERFACE_DATA
{
public int cbSize;
public Guid interfaceClassGuid;
public int flags;
public int reserved;
}
// 获取接口的详细信息 必须调用两次 第1次返回长度 第2次获取数据
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern bool SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(IntPtr deviceInfoSet, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData, IntPtr deviceInterfaceDetailData,
int deviceInterfaceDetailDataSize, ref int requiredSize, SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class SP_DEVINFO_DATA
{
public int cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(SP_DEVINFO_DATA));
public Guid classGuid = Guid.Empty; // temp
public int devInst = 0; // dumy
public int reserved = 0;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 2)]
internal struct SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA
{
internal int cbSize;
internal short devicePath;
}
public enum DIGCF
{
DIGCF_DEFAULT = 0x1,
DIGCF_PRESENT = 0x2,
DIGCF_ALLCLASSES = 0x4,
DIGCF_PROFILE = 0x8,
DIGCF_DEVICEINTERFACE = 0x10
}
//获取设备文件
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern int CreateFile(
string lpFileName, // file name
uint dwDesiredAccess, // access mode
uint dwShareMode, // share mode
uint lpSecurityAttributes, // SD
uint dwCreationDisposition, // how to create
uint dwFlagsAndAttributes, // file attributes
uint hTemplateFile // handle to template file
);
//读取设备文件
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool ReadFile
(
IntPtr hFile,
byte[] lpBuffer,
uint nNumberOfBytesToRead,
ref uint lpNumberOfBytesRead,
IntPtr lpOverlapped
);
//释放设备
[DllImport("hid.dll")]
static public extern bool HidD_FreePreparsedData(ref IntPtr PreparsedData);
//关闭访问设备句柄,结束进程的时候把这个加上保险点
[DllImport("kernel32.dll")]
static public extern int CloseHandle(int hObject);
int HidHandle = -1;
public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
public const uint FILE_SHARE_READ = 0x00000001;
public const uint FILE_SHARE_WRITE = 0x00000002;
public const int OPEN_EXISTING = 3;
public void UsBMethod(int index)
{
HidD_GetHidGuid(ref guidHID);
hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(ref guidHID, 0, IntPtr.Zero, DIGCF.DIGCF_PRESENT | DIGCF.DIGCF_DEVICEINTERFACE);
int bufferSize = 0;
ArrayList HIDUSBAddress = new ArrayList();
string devicePathName = "";
while (true)
{
//获取设备,true获取到
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA DeviceInterfaceData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DATA();
DeviceInterfaceData.cbSize = Marshal.SizeOf(DeviceInterfaceData);
bool result = false;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
result = SetupDiEnumDeviceInterfaces(hDevInfo, IntPtr.Zero, ref guidHID, (UInt32)index, ref DeviceInterfaceData);
}
//第一次调用出错,但可以返回正确的Size
SP_DEVINFO_DATA strtInterfaceData = new SP_DEVINFO_DATA();
result = SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, ref DeviceInterfaceData, IntPtr.Zero, 0, ref bufferSize, strtInterfaceData);
//第二次调用传递返回值,调用即可成功
IntPtr detailDataBuffer = Marshal.AllocHGlobal(bufferSize);
SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA detailData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA();
detailData.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA));
Marshal.StructureToPtr(detailData, detailDataBuffer, false);
result = SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, ref DeviceInterfaceData, detailDataBuffer, bufferSize, ref bufferSize, strtInterfaceData);
if (result == false)
{
break;
}
//获取设备路径访
IntPtr pdevicePathName = (IntPtr)((int)detailDataBuffer + 4);
devicePathName = Marshal.PtrToStringAuto(pdevicePathName);
HIDUSBAddress.Add(devicePathName);
index++;
break;
}
//连接设备文件
int aa = CT_CreateFile(devicePathName);
bool bb = USBDataRead(HidHandle);
}
//建立和设备的连接
public int CT_CreateFile(string DeviceName)
{
HidHandle = CreateFile(
DeviceName,
GENERIC_READ,// | GENERIC_WRITE,//读写,或者一起
FILE_SHARE_READ,// | FILE_SHARE_WRITE,//共享读写,或者一起
0,
OPEN_EXISTING,
0,
0);
if (HidHandle == -1)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
//根据CreateFile拿到的设备handle访问文件,并返回数据
public bool USBDataRead(int handle)
{
while (true)
{
uint read = 0;
//注意字节的长度,我这里写的是8位,其实可以通过API获取具体的长度,这样安全点,
//具体方法我知道,但是没有写,过几天整理完代码,一起给出来
Byte[] m_rd_data = new Byte[8];
bool isread = ReadFile((IntPtr)handle, m_rd_data, (uint)8, ref read, IntPtr.Zero);
//这里已经是拿到的数据了
Byte[] m_rd_dataout = new Byte[read];
Array.Copy(m_rd_data, m_rd_dataout, read);
}
}
}
}
参考
https://github.com/allanpk716/USB4ScanGun
C# 如何捕获一个USB设备发送到PC的数据的更多相关文章
- 基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据)(转)
源:基于libUSB的USB设备固件更新程序(下载数据) 本文紧接上一篇日志:基于libUSB-Win32的USB设备固件更新程序(前言),相关背景以及起因等,此处不再赘述,如感兴趣请移步. libU ...
- 向USB设备发送SCSI命令
http://bbs3.driverdevelop.com/simple/?t84347.html { BOOL status = ; DWORD accessMode = , shareMode = ...
- USB设备在连接PC时的reset从何而来?
近期在做烧写工具的优化工作,有一些关于USB的内容须要总结一下当中包含设备的初始化过程和枚举过程. 在枚举的过程中,设备会一直等PC端的状态,当等到reset命令时会对设备进行又一次枚举.可是这个re ...
- STM32 使用Cubemx 建一个USB(HID)设备下位机,实现数据收发
这里我主要说一下如何做一个USB下位机,这里主要分3部分:1.建立工程:2.添加报文描述符:3.数据的传输.这里就不讲USB的理论知识了,有想要了解的自行百度一下就可以了. 建立工程:工程建立参考:h ...
- 转载 STM32 使用Cubemx 建一个USB(HID)设备下位机,实现数据收发
STM32 使用Cubemx 建一个USB(HID)设备下位机,实现数据收发 本文转载自 https://www.cnblogs.com/xingboy/p/9913963.html 这里我主要说一 ...
- USB设备---URB请求块
1.urb 结构体 USB 请求块(USB request block,urb)是USB 设备驱动中用来描述与USB 设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff 结 ...
- usb设备驱动描述,王明学learn
usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部 ...
- USB设备的基本概念
在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的.一个USB设备由3个功能模块组成:USB总线接口.USB逻辑设 ...
- USB设备---URB请求快
1.urb 结构体USB 请求块(USB request block,urb)是USB 设备驱动中用来描述与USB 设备通信所用的基本载体和核心数据结构,非常类似于网络设备驱动中的sk_buff 结构 ...
随机推荐
- Python学习札记(二十八) 模块1
参考:模块 NOTE 1.模块:一个.py文件称为一个模块. 2.代码模块化的意义:a.提升程序的可维护性 b.不用重复造轮子 3.避免模块冲突,解决方法:引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Pac ...
- nil 作比较时应该加上双引号 "
> type(X) nil > type(X)==nil false > type(X)=="nil" true >
- 教你上传代码到码云(与github一样)
以下所有操作都在命令行进行 1 git 配置 git config --global user.name “用户名” git config --global user.email “邮箱”2 生成公钥 ...
- 【转】梯度下降算法以及其Python实现
一.梯度下降算法理论知识 我们给出一组房子面积,卧室数目以及对应房价数据,如何从数据中找到房价y与面积x1和卧室数目x2的关系? 为了实现监督学习,我们选择采用自变量x1.x2的线性函数来评估因变 ...
- 快捷方式控制台调试each这种方法的时候怎么停
1.ctrl +' 2.当遇到angular.each的时候ctrl + ; 3.进入之后,还是先ctrl+'; angular中: 当遇到forEach之后,又一次ctrl+;就回到你的each之后 ...
- Input Size VS Time Complexity
2018-05-01 11:10:54 本文介绍了输入数据规模和时间复杂度上限的关系,可以通过数据规模推算使用算法的类型. < 10: O(n!) permutation < 15: O( ...
- ReentrantLock 重入锁(下)
前沿: ReentrantLock 是java重入锁一种实现,在java中我们通常使用ReentrantLock 和 synchronized来实现锁功能,本篇通过例子来理解下Reentr ...
- 在EORow或者VORow中对数据进行重复性校验
需求:在设置付款条件时不允许账期+付款方式重复. 由于本次需求仅需要对VO缓存中的数据进行重复性校验,所以仅需进行缓存遍历即可,不需要校验数据库. 方式1,在EORow的进行数据校验. public ...
- IOS-详解KVO底层实现
一.KVO (Key-Value Observing) KVO 是 Objective-C 对观察者模式(Observer Pattern)的实现.也是 Cocoa Binding 的基础.当被观察对 ...
- Java解析Json数据的两种方式
JSON数据解析的有点在于他的体积小,在网络上传输的时候可以更省流量,所以使用越来越广泛,下面介绍使用JsonObject和JsonArray的两种方式解析Json数据. 使用以上两种方式解析json ...