项目里有一个需求,类似新浪或者腾讯微博的顶部title栏的类别选择器的消失(在选择器展开的时候,触摸屏幕任何地方使其消失)。

最开始的想法是当这个选择器(selectorView)展开的时候,在当前屏幕上加入一个铺满整个屏幕的透明button来拦截所有的触摸事件。

可是这个方案实现起来非常麻烦,也不优雅,而且发现button拦截不到scrollView的滑动事件,所以决定放弃。

后来经过经理提醒,在UIApplication下有一个sendEvent函数,可以从这里入手。

于是找了一下iOS事件机制的资料,sendEvent函数的介绍如下:

sendEvent:

Dispatches an event to the appropriate responder objects in the application.

- (void)sendEvent:(UIEvent *)event
Parameters
event

A UIEvent object encapsulating the information about an event, including the touches involved.

Discussion

Subclasses may override this method to intercept incoming events for inspection and special dispatching. iOS calls this method for public events only.

Availability
  • Available in iOS 2.0 and later.

摘抄《iOS程序之事件处理流程》资料:

在iOS系统中有个很重要的概念:Responder。基本上所有的UI相关的控件,view和viewcontroller都是继承自UIResponder。事件的分发正是通过由控件树所构成的responder chain(响应链)所进行的。一个典型的iOS响应链如下:

当用户发起一个事件,比如触摸屏幕或者晃动设备,系统产生一个事件,同时投递给UIApplication,而UIApplication则将这个事件传递给特定的UIWindow进行处理(正常情况都一个程序都只有一个UIWindow),然后由UIWindow将这个事件传递给特定的对象(即first responder)并通过响应链进行处理。虽然都是通过响应链对事件进行处理,但是触摸事件和运动事件在处理上有着明显的不同(主要体现在确定哪个对象才是他们的first responder):

看起来很对路,触摸事件发生后,会先经过hitTest确定触摸事件发生在哪个view上,然后该事件会经由sendEvent分发到“合适”的对象进行处理,也就是说sendEvent相当于事件的中转站,在这里可以拦截所有的iOS事件。

在iOS系统中,一共有三种形式的事件:触摸事件(Touch Event),运动事件(Motion Event)和远端控制事件(Remote-control Event)。顾名思义,触摸事件就是当用户触摸屏幕时发生的事件,而运动事件是用户移动设备时发生的事件:加速计,重力感应。远端控制事件可能比较陌生:如通过耳机进行控制iOS设备声音等都属于远端控制事件—-下面不展开说,因为和主题无关,详细的内容可以参考: 《Remote Control of Multimedia》

于是理了一下思路,决定就从它入手。

具体流程是这样:

1.新建一个自定义的UIApplication(MyApplication),并替换系统默认的UIApplication:

  在程序入口处(main.m)修改代码,这样程序就会调用我们的自定义Application类

int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, NSStringFromClass([MyApplication class]), NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

2.在MyApplication中实现sendEvent函数,利用系统通知中心(NSNotificationCenter)发送触摸事件:

-(void)sendEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type==UIEventTypeTouches) {
if ([[event.allTouches anyObject] phase]==UITouchPhaseBegan) {
//响应触摸事件(手指刚刚放上屏幕)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:[NSNotification notificationWithName:nScreenTouch object:nil userInfo:[NSDictionary dictionaryWithObject:event forKey:@"data"]]];
//发送一个名为‘nScreenTouch’(自定义)的事件
}
}
[super sendEvent:event];
}

3.在selectorView的构造函数中注册nScreenTouch事件,并判断该次触摸时间是否由selectorView引发,如果不是,则隐藏selectorView。

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) { //注册nScreenTouch事件
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(onScreenTouch:) name:nScreenTouch object:nil]; }
return self;
}
-(void)dealloc
{
//移除nScreenTouch事件
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:nScreenTouch object:nil];
[super dealloc];
}
-(void) onScreenTouch:(NSNotification *)notification
{
UIEvent *event=[notification.userInfo objectForKey:@"data"];
UITouch *touch=[event.allTouches anyObject];
if (touch.view!=self) {
//取到该次touch事件的view,如果不是触摸了selectorView,则隐藏selectorView.
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^
{
self.alpha=0;
}];
[UIView commitAnimations];
}
}

这样就实现了触摸任意地方,能隐藏弹出窗口的需求。相比较添加隐藏view的方案,这个方案更优雅,只是性能可能会有点损耗,但是可以通过添加全局的开关来控制发送消息的时机(比如只有当selectorView显示之后,才发送那个事件)。

总结

通过sendEvent配合消息中心,可以实现很多看起来挺复杂的功能,而且从解耦的角度,也非常优雅。

本文转载至  http://blog.csdn.net/firefly7788/article/details/8454574

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