#include <Windows.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <stack> typedef void (__stdcall *P_WALK_DIR_CALLBACK)(const std::string &In_strFilePath); int WalkDir(const char *In_pcRoot, P_WALK_DIR_CALLBACK In_pfunCallBack)
{
int iRetVal = ;
std::string strRoot;
std::stack<std::string> stkDirs; if (In_pcRoot == NULL || In_pfunCallBack == NULL)
{
iRetVal = -;
goto fun_ret;
} strRoot = In_pcRoot;
if (strRoot.empty())
{
iRetVal = -;
goto fun_ret;
} if (strRoot.back() != '\\' && strRoot.back() != '/')
strRoot += '\\';
stkDirs.push(strRoot); while (!stkDirs.empty())
{
std::string strDirForWalk;
WIN32_FIND_DATAA Win32FindData = {};
HANDLE hFindHandle = NULL; strDirForWalk = stkDirs.top();
stkDirs.pop();
hFindHandle = FindFirstFileA((strDirForWalk + "*").c_str(), &Win32FindData);
if (hFindHandle == INVALID_HANDLE_VALUE)
continue; if (!(strlen(Win32FindData.cFileName) == && strncmp(Win32FindData.cFileName, ".", ) == )
&& !(strlen(Win32FindData.cFileName) == && strncmp(Win32FindData.cFileName, "..", ) == ))
{
if (Win32FindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
stkDirs.push(strDirForWalk + Win32FindData.cFileName + "\\");
else
In_pfunCallBack(strDirForWalk + Win32FindData.cFileName);
}
while (FindNextFileA(hFindHandle, &Win32FindData))
{
if (!(strlen(Win32FindData.cFileName) == && strncmp(Win32FindData.cFileName, ".", ) == )
&& !(strlen(Win32FindData.cFileName) == && strncmp(Win32FindData.cFileName, "..", ) == ))
{
if (Win32FindData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
stkDirs.push(strDirForWalk + Win32FindData.cFileName + "\\");
else
In_pfunCallBack(strDirForWalk + Win32FindData.cFileName);
}
} if (hFindHandle != INVALID_HANDLE_VALUE)
FindClose(hFindHandle);
} fun_ret:
return iRetVal;
} void inline __stdcall WalkDirCallBack(const std::string &In_strFilePath)
{
printf("%s\n", In_strFilePath.c_str());
return;
} void main(int argc, char **argv)
{
WalkDir(argv[], WalkDirCallBack);
return;
}

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