移动端开发-viewport
1.viewport
viewport 即设备 屏幕上显示网页的区域。因为移动设备屏幕比较小,为了能让移动设备能够显示更多内容,默认设置的viewport 并不是屏幕真是像素点的宽度,一般为980px 宽或者是其他值(不同的设备可能不一样),但带来的后果就是当网页过宽浏览器会出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度是比这个默认的viewport的宽度要小。
2.像素和物理像素
说到像素和物理像素,就得说一下DPR(devicePixelRatio) 这个词了,DPR表示屏幕 “显示像素” 与 “物理像素” 的比值,一般电脑屏幕的 “独立像素” 等于 “物理像素”。
对于移动端来说,不同的设备 DPR也有所不同,例如同样是 360个物理像素宽度的屏幕 ,有可能能够显示的宽度为 720px 或者960px ,对应的dpr分别为720/360 和960/360。
3.使viewport === 设备物理像素宽度
使用meta标签锁定视口,强制viewport 等于设备宽度,这样一来,1px 显示出来就是1px 。
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
该meta标签的作用是让当前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。
在html的head标签内添加这个meta标签后, 就可以强制让viewport 的width 等于设备宽度了 。
参数意义如下
- width=device-width : 强制让viewport 的width 等于设备宽度
- initial-scale=1.0 : 页面初始缩放值 ,1.0 即没有缩放
- maximum-scale=1.0 : 页面最大缩放值
- user-scalable=no : 设置页面是否可以被用户缩放,yes 是可以 ,no 是不可以
- (完)
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