RPC框架之Thrift分析(转)
一、简介
1、Thrift是Facebook开发的跨语言的RPC服务框架。随后贡献给Apache开源组织。成为RPC服务的主流框架。
各版本不兼容,升级不方便
二、分析
Thrift分为服务端(server)和客户端(Client)两个对应的部分。代码分层设计,分为Transport(传输层)、Protocol(协议层)、Processor(处理层)和Server(服务层)。
1、主要的处理流程:
各部分类图:
传输层
TServer :基础抽象类,实际上类似一个容器,持有TProcessor、TTransport、TProtocol的工厂对象,AbstractServerArgs作为参数抽象类,提供一个serve()方法,用于启动服务,stop()方法停止服务。
TThreadedSelectorServer: 继承AbstractNonblockingServer。维持两个线程池,一个线程池处理I/O,另一个线程池处理请求。 TThreadPoolServer:专门的线程接受请求并交给线程池处理,完成后线程池连接释放。请求处理线程和I/O线程为同一线程。阻塞式线程池模型。
TBaseProcessor :基础抽象类,持有processMap对象,key为方法名标示,value为方法(ProcessFunction的实例),实现TProcessor的方法process,in.readMessageBegin()拿到传过来的方法名,如果存在则准备交给具体业务类执行,否则抛出无效方法的异常。
TAsyncProcessor:异步处理接口,抽象方法process(final AsyncFrameBuffer fb) TBaseAsyncProcessor:异步处理抽象类,持有processMap对象,key为方法名标示,value为方法(AsyncProcessFunction的实例),实现TAsyncProcessor的方法process(final AsyncFrameBuffer fb),AsyncProcessFunction的getResultHandler方法拿到一个AsyncMethodCallback,带执行start方法后通过sendResponse方法返回。 AsyncProcessor 由IDL生成,实现TAsyncProcessor接口并继承TAsyncProcessor类。
总结,Thrift代码分析,可以借鉴和学习的方面:
1、代码分层设计,Thrift分传输层、协议层、处理层、服务层四个层设计,上层只依赖下层,方便扩展和维护。
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