1 Position 平移

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

    _blueView.centerX = self.view.width -100;
_blueView.centerY = self.view.height -150;
}];

2 Opacity 透明度

  • (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view.

    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    _redView = [[UIView alloc]init];

    _redView.backgroundColor = [UIColor redColor];

    _redView.left = 100;

    _redView.top = 100;

    _redView.height = 100;

    _redView.width = 100;

    [self.view addSubview:_redView];

    }

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

    _redView.alpha = 0.3;
}];

}

3 Scale 尺寸

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{

    _yellowView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.3, 0.3);

}];

4 Ratation 偏移

[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0 options:UIViewAnimationOptionRepeat animations:^{

    _grayView.transform = CGAffineTransformRotate(_grayView.transform, M_PI);
} completion:nil]; [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0 options:UIViewAnimationOptionRepeat | UIViewAnimationOptionAutoreverse animations:^{ _blackView.left = self.view.width -_blackView.width -50;
} completion:nil];

UIViewAnimationOption

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews //提交动画的时候布局子控件,表示子控件将和父控件一同动画。

UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction //动画时允许用户交流,比如触摸

UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState //从当前状态开始动画

UIViewAnimationOptionRepeat //动画无限重复

UIViewAnimationOptionAutoreverse //执行动画回路,前提是设置动画无限重复

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration //忽略外层动画嵌套的执行时间

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve //忽略外层动画嵌套的时间变化曲线

UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent //通过改变属性和重绘实现动画效果,如果key没有提交动画将使用快照

UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews //用显隐的方式替代添加移除图层的动画效果

UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions //忽略嵌套继承的选项

//时间函数曲线相关

UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut //时间曲线函数,由慢到快

UIViewAnimationOptionCurveEaseIn //时间曲线函数,由慢到特别快

UIViewAnimationOptionCurveEaseOut //时间曲线函数,由快到慢

UIViewAnimationOptionCurveLinear //时间曲线函数,匀速

//转场动画相关的

UIViewAnimationOptionTransitionNone //无转场动画

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft //转场从左翻转

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight //转场从右翻转

UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp //上卷转场

UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown //下卷转场

UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve //转场交叉消失

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop //转场从上翻转

UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom //转场从下翻转

UIView动画基础的更多相关文章

  1. 个人学习对UIView动画的总结

    我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...

  2. iOS动画1 — UIView动画

    iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画 ...

  3. 动画基础--基于Core Animation(3)

    参考:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/ 前面的文章动画基础--基于Core Animation(1),动画基础--基于Core Animation(2) ...

  4. 动画基础--基于Core Animation(2)

    参考:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/ 前面的文章动画基础--基于Core Animation(1)提到了图层的基本概念以及可动画参数几何学等知识. 本 ...

  5. iOS 动画基础总结篇

    iOS 动画基础总结篇   动画的大体分类(个人总结可能有误) 分类.png UIView 动画 属性动画 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 ...

  6. iOS核心动画以及UIView动画的介绍

    我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...

  7. 转一篇简洁的UIView动画编程方法

    iOS  中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面 ...

  8. iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

    转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801157.html 文顶顶 最怕你一生碌碌无为 还安慰自己平凡可贵 iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) iOS ...

  9. UIView动画

    UIView动画 一.commitAnimations方式使用UIView动画 1.commitAnimations方式使用UIView动画 [UIView beginAnimations:@&quo ...

随机推荐

  1. PHP 之CURL请求封装GET、POST、PUT、DELETE

    /** * @Description: curl请求 * @Author: Yang * @param $url * @param null $data * @param string $method ...

  2. 几校联考——day1题解

    T1 约数的个数(好像不可提交) 如果一个整数a能够整除整数b,那么a叫做b的约数.现在有N(1 <= N <= 100,000)个整数,对于其中的每一个数,请找出它在其余N - 1个整数 ...

  3. uva 540 (Team Queue UVA - 540)

    又是一道比较复杂的模拟题.题中有两种队列,一种是总队列,从前向后.其他的是各个团体的小队列,因为入队的人如果有队友的话,会优先进入团体队列. 所以我们先设置两个队列和一个map,设置map倒是可以不用 ...

  4. Spring MVC 笔记2 HelloWorld

    实现这个例子的问题 WEB-INFO目录下必须有spring的包,放在lib下:如下图(这里我直接把idea创建时宣称springmvc,然后把idea给的lib拷贝了下来,也可以的) request ...

  5. 【5】Django项目配置settings.py详解

    夫唯不争,故天下莫能与之争 --老子<道德经> 本节内容 1.项目配置文件settings.py介绍 2.数据库配置[MySQL] 3.创建模型对象并和数据库同步 4.python官方提供 ...

  6. 洛谷 2147 SDOI2008 Cave 洞穴勘测

    [题解] 动态树模板题,只要求维护森林的连通性,直接上板子即可. #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 500010 # ...

  7. PAT 1104 Sum of Number Segments

    Given a sequence of positive numbers, a segment is defined to be a consecutive subsequence. For exam ...

  8. 【[Offer收割]编程练习赛12 A】歌德巴赫猜想

    [题目链接]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1493 [题意] [题解] 枚举P从2..n/2 如果P是质数且N-P也是质数; 则输出P和N-P就好; ...

  9. Java基础学习总结(71)——深入理解Java虚拟机内存

    Java虚拟机中的内存分配图 : 各个区域的特性总结如下表: 补充说明: 当多线程情形下,可能多个线程要在堆上分配内存,那么可能出现内存分配的同步问题,解决方案有两个,一个就是同步内存分配动作:另一个 ...

  10. kendo grid结合ajax功能

    我感觉使用ajax结合表格绑定效率更好一些,可以灵活的控制点击前后的事件,现在grid前后的事件我不能控制