博弈即玄学啊 (除了nim和二分图博弈什么都不会

算是学了下SG函数吧

这个东西是针对有向图游戏的,相当于把一个局面看作一个点,到达下个局面相当于建一条边

必胜态SG值为0

那么对于一个点,他的SG值就是所有能够到达他的点的SG值的mex

对于有向图游戏的和(也就是有多个有向图同时进行游戏),那么就把那些局面的SG值xor起来再求mex

poj2311 这个可以说是很经典了,首先带1的都是必胜态,2 3,3 2,2 2,都是必败态,对于一个状态,就枚举每种切法,然后两边的SG值异或起来整体求mex即可。

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std; int sg[][];
int v[];
int main()
{
int ti=;
sg[][]=;sg[][]=;sg[][]=;
for(int i=;i<=;i++)
for(int j=;j<=;j++)
{
if((i==&&j==)||(i==&&j==)||(i==&&j==))continue;
ti++;
for(int k=;k<=i/;k++)v[sg[k][j]^sg[i-k][j]]=ti;
for(int k=;k<=j/;k++)v[sg[i][k]^sg[i][j-k]]=ti; for(int k=;;k++)
if(v[k]!=ti){sg[i][j]=k;break;}
} int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(sg[n][m]==)printf("LOSE\n");
else printf("WIN\n");
}
return ;
}

0x3A 博弈论之SG函数的更多相关文章

  1. 博弈论(SG函数):HNOI 2007 分裂游戏

    Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子 ...

  2. CF 256C Furlo and Rublo and Game【博弈论,SG函数】

    暴力的求SG函数会超时,正解是先处理出10^6以内的SG值,对于更大的,开根号之后计算出. 小数据观察可以发现sg函数值成段出现,而且增长速度很快,因此可以计算出来每一段的范围,只需打表即可. Nim ...

  3. 博弈论与SG函数

    巴什博奕: 两个顶尖聪明的人在玩游戏,有n个石子,每人可以随便拿1−m个石子,不能拿的人为败者,问谁会胜利 结论: 设当前的石子数为\(n=k∗(m+1)\)即\(n%(m+1)==0\)时先手一定失 ...

  4. ABC206 F - Interval Game 2 (区间DP,博弈论,SG函数)

    题面 题意很简单 A l i c e \tt Alice Alice 和 B o b \tt Bob Bob 在博弈.摆在他们面前有 N \rm N N 个区间 [ l i , r i ) \rm[l ...

  5. 博弈论之SG函数

    Fibonacci again and again(http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848) Time Limit: 1000/1000 MS ( ...

  6. 博弈论进阶之SG函数

    SG函数 个人理解:SG函数是人们在研究博弈论的道路上迈出的重要一步,它把许多杂乱无章的博弈游戏通过某种规则结合在了一起,使得一类普遍的博弈问题得到了解决. 从SG函数开始,我们不再是单纯的同过找规律 ...

  7. [您有新的未分配科技点]博弈论入门:被博弈论支配的恐惧(Nim游戏,SG函数)

    今天初步学习了一下博弈论……感觉真的是好精妙啊……希望这篇博客可以帮助到和我一样刚学习博弈论的同学们. 博弈论,又被称为对策论,被用于考虑游戏中个体的预测行为和实际行为,并研究他们的应用策略.(其实这 ...

  8. Nim游戏与SG函数 ——博弈论小结

    写这篇博客之前,花了许久时间来搞这个SG函数,倒是各路大神的论文看的多,却到底没几个看懂的.还好网上一些大牛博客还是性价比相当高的,多少理解了些,也自己通过做一些题加深了下了解. 既然是博弈,经典的N ...

  9. 博弈论基础之sg函数与nim

    在算法竞赛中,博弈论题目往往是以icg.通俗的说就是两人交替操作,每步都各自合法,合法性与选手无关,只与游戏有关.往往我们需要求解在某一个游戏或几个游戏中的某个状态下,先手或后手谁会胜利的问题.就比如 ...

随机推荐

  1. WPF Menu控件自定义Style

       自定义WPF中Menu控件的样式

  2. 从Oracle同步数据到SQLServer——大小写敏感设置

    Oracle默认是大小写敏感,而SQLServer默认大小写不敏感, 尤其是涉及主键字段时,注意请提前设置SQLServer对应的数据库表为大小写敏感,不然会报主键冲突的错误. 设置表内大小写敏感 A ...

  3. pc端和移动端的轮播图实现(只是结构,内容以后慢慢补充)

    轮播图 PC端 移动端 原生js的写法 图片顺序 8123456781 设置计时器 当过度完成之后判断index是否到达两边界限,是的话设置位移 手指touchstart时,获取位置,暂停计时器 手指 ...

  4. RAID5存储上parted进行分期及UUID对应关系

    #parted [设备] [命令 [参数]]命令功能: 新增分区:mkpart [primary|logical|extended] [ext3|vfat] 开始 结束 分区表:print 删除分区: ...

  5. Win10 BackgroundTask

    1.这里面详细的说明了后台任务的搭建 调用等 提示: 1.BackgroundTaskRegistration 里面有这两个事件 OnCompleted/Progress 主要用来UpdateUI 这 ...

  6. 工厂模式-CaffeNet训练

    参考链接:http://blog.csdn.net/lingerlanlan/article/details/32329761 RNN神经网络:http://nbviewer.ipython.org/ ...

  7. 基于Nginx的SSL虚拟主机

    通过私钥,证书对站点www.test.com的所有数据加密,实现通过https访问www.test.com 环境说明: 源码安装Nginx时必须使用--with-http_ssl_module参数,启 ...

  8. Pyhhon中一些常见的字符串操作.

    可变变量:list, 字典 不可变变量:元祖,字符串 字符串的操作(去掉空格, 切片, 查找, 连接, 分割, 转换首字母大写, 转换字母大小写, 判断是否是数字字母, 成员运算符(in / not ...

  9. centos7常见的操作01 UTC CST

      CentOS系统将UTC时间修改为CST时间方法 2018-10-31 07:51 世界协调时间(Universal Time Coordinated,UTC): GPS 系统中有两种时间区分,一 ...

  10. SPOJ DISQUERY LCA + 倍增

    裸题,如此之水- Code: #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn ...