这几天在写比较困难的一部分,所以也没有时间总结一些东西了,不过昨天翻我的笔记本,发现了一篇还不错的笔记,给大家看看。

C/C++头文件一览
C、传统 C++

#include <assert.h>    //设定插入点
#include
<ctype.h>     //字符处理
#include <errno.h>     //定义错误码

#include <float.h>     //浮点数处理
#include
<fstream.h>    //文件输入/输出
#include <iomanip.h>   
//参数化输入/输出
#include <iostream.h>   //数据流输入/输出
#include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
#include
<locale.h>    //定义本地化函数
#include
<math.h>     //定义数学函数
#include <stdio.h>    
//定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>    //字符串处理
#include
<strstrea.h>   //基于数组的输入/输出
#include
<time.h>     //定义关于时间的函数
#include <wchar.h>    
//宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>    //宽字符分类

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

标准 C++ (同上的不再注释)

#include <algorithm>    //STL 通用算法
#include
<bitset>     //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex>    
//复数类
#include <cstdio>
#include
<cstdlib>
#include <cstring>
#include
<ctime>
#include <deque>      //STL 双端队列容器
#include <exception>    //异常处理类
#include
<fstream>
#include <functional>   //STL 定义运算函数(代替运算符)

#include <limits>
#include
<list>      //STL 线性列表容器
#include <map>       //STL
映射容器
#include <iomanip>
#include
<ios>       //基本输入/输出支持
#include
<iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream>     //基本输入流
#include
<ostream>     //基本输出流
#include <queue>      //STL
队列容器
#include <set>       //STL 集合容器
#include <sstream>     //基于字符串的流
#include
<stack>      //STL 堆栈容器    
#include <stdexcept>   
//标准异常类
#include <streambuf>    //底层输入/输出支持
#include <string>     //字符串类
#include
<utility>     //STL 通用模板类
#include <vector>     //STL
动态数组容器
#include <cwchar>
#include
<cwctype>

using namespace std;

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C99 增加

#include
<complex.h>   //复数处理
#include <fenv.h>    //浮点环境
#include <inttypes.h>  //整数格式转换
#include
<stdbool.h>   //布尔环境
#include <stdint.h>   //整型环境
#include <tgmath.h>   //通用类型数学宏

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