题目描述

有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格。每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗)。我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态。操作的方式有两种:

(1)任选一行,改变该行中所有灯泡的状态,即亮的变暗、暗的变亮;

(2)任选两列,交换其位置。

当然并不是任意的两种状态都可以通过若干操作来实现互相转化的。

你的任务就是根据给定两个魔板状态,判断两个状态能否互相转化。

输入输出格式

输入格式:

文件中包含多组数据。第一行一个整数k,表示有k组数据。

每组数据的第一行两个整数n和m。(0<n,m≤100)

以下的n行描述第一个魔板。每行有m个数字(0或1),中间用空格分隔。若第x行的第y个数字为0,则表示魔板的第x行y列的灯泡为“亮”;否则为“暗”。

然后的n行描述第二个魔板。数据格式同上。

任意两组数据间没有空行。

输出格式:

共k行,依次描述每一组数据的结果。

若两个魔板可以相互转化,则输出YES,否则输出NO。(注意:请使用大写字母)

输入输出样例

输入样例#1:

2
3 4
0 1 0 1
1 0 0 1
0 0 0 0
0 1 0 1
1 1 0 0
0 0 0 0
2 2
0 0
0 1
1 1
1 1
输出样例#1:
YES
NO
思路:
  第一步:在最外层循环枚举初始的每一列当做目标状态的第一列
  第二步:在每层循环中比较当前这列和目标状态的第一列的同行的数,如果不相同则把初始的那一行翻转
  第三步:看看剩下的列是否可以一一对应,如果可以就yes,不可以就继续枚举。
错因:行列弄反了好几次,调了很久。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int k,n,m,flag,num;
int sum1[],sum2[];
bool vised[];
int ed[][],be[][],map[][];
int main(){
scanf("%d",&k);
while(k--){
flag=;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
scanf("%d",&ed[i][j]);
for(int k=;k<=m;k++){
memset(vised,,sizeof(vised));
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=m;j++)
be[i][j]=map[i][j];
for(int i=;i<=n;i++)
if(be[i][k]!=ed[i][])
for(int j=;j<=m;j++)
be[i][j]=!be[i][j];
vised[]=;num=;
for(int i=;i<=m;i++)
if(i!=k)
for(int j=;j<=m;j++)
if(!vised[j]){
int ok=;
for(int k=;k<=n;k++)
if(ed[k][j]!=be[k][i]){
ok=;
break;
}
if(ok) continue;
else vised[j]=,num++;
}
if(num==m){
cout<<"YES"<<endl;
flag=;break;
}
}
if(!flag) cout<<"NO"<<endl;
}
}

洛谷 P1275 魔板的更多相关文章

  1. 洛谷P1275 魔板

    P1275 魔板 题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状 ...

  2. [洛谷P2730] 魔板 Magic Squares

    洛谷题目链接:魔板 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都 ...

  3. 洛谷P2730 魔板 [广搜,字符串,STL]

    题目传送门 魔板 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有 ...

  4. 洛谷 P2730 魔板 Magic Squares 解题报告

    P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 ...

  5. 洛谷 P2730 魔板 Magic Squares

    P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 ...

  6. 洛谷 - P2730 - 魔板 Magic Squares - bfs

    写状态转移弄了很久,老了,不记得自己的数组是怎么标号的了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long lo ...

  7. 【题解】魔板—洛谷P1275。

    话说好久没更博了. 最近学了好多知识懒的加进来了. 有幸认识一位大佬. 让我有了继续更博的兴趣. 但这是一个旧的题解. 我在某谷上早就发过的. 拿过来直接用就当回归了吧. 其实这道题有一个特别关键的思 ...

  8. 【洛谷】P1275 魔板(暴力&思维)

    题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态.操作的方式有两 ...

  9. P1275 魔板

    题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态.操作的方式有两 ...

随机推荐

  1. [luogu4259 SCOI2003] 严格N元树 (高精 计数dp)

    题目描述 如果一棵树的所有非叶节点都恰好有n个儿子,那么我们称它为严格n元树.如果该树中最底层的节点深度为d(根的深度为0),那么我们称它为一棵深度为d的严格n元树.例如,深度为2的严格2元树有三个, ...

  2. 线性回归(regression)

    简介 回归分析只涉及到两个变量的,称一元回归分析.一元回归的主要任务是从两个相关变量中的一个变量去估计另一个变量,被估计的变量,称因变量,可设为Y:估计出的变量,称自变量,设为X. 回归分析就是要找出 ...

  3. 常用的ES6方法

    常用的ES6方法 ES6之后,新增了定义变量的两个关键字,分别是let和const. let和const都能够声明块级作用域,用法和var是类似的,let的特点是不会变量提升,而是被锁在当前块中. 实 ...

  4. java分页之假分页

    假分页,顾名思义,不是真正的在数据库里进行过滤,而是从数据库查询之后,取得全部结果,在展现的时候做些手脚. import java.util.ArrayList; import java.util.L ...

  5. angular-模块Module

    模块定义了一个应用程序. 模块是应用程序中不同部分的容器. 模块是应用控制器的容器. 控制器通常属于一个模块. <div ng-app="myApp" runoob-dire ...

  6. fedora linux源代码下载

    yumdownloader --source kernel 如果是下载insight 就是 yumdownloader --source insight 下载到的是当前目录. 然后在用rpm2cpio ...

  7. MarkDown、Vim双剑合璧

    作为一名软件攻城狮(是的,我从来都以攻城狮自居! 我坚信如今的每一天,都在朝攻城狮迈进.虽然被菜鸟的肉身皮囊裹着,我依然还是怀着攻城狮的内心! 我非常讨厌别人喊我程序猿.虽然这是不争的事实!).... ...

  8. 搜狗面试的经典题(C++map按值排序,class struct的差别)

    一:起因 (1)java  Map排序(key,value).请看还有一篇博客 java Map排序 (2)c++ map排序(key,value),能够对c++ map和java Map进行对照:之 ...

  9. lscript.ld 链接器脚本

    sumary选项卡 lscript.ld是这个应用程序的链接器脚本. 这是实用的作为一个报告 看看内存是针相应用程序. 它也能够被编辑以改变应用程序的位置.双击Hello_Zynqàsrcà lscr ...

  10. 显示解析svg

    g公司代码显示svg: SVGParserRenderer drawable = new SVGParserRenderer(context, String svgContent); String s ...