渲染是实时的,所见即所得。同时还可以输出一些统计信息。

Pixel Snoop:获取颜色值,同时把该值复制到剪贴板,主要用户是获取颜色值

Wireframe:开启后可以查看3D节点图形骨架

Statistics:统计当前场景对硬件设备的消耗,如cpu的使用等。

Input Diagnostics:开启或关闭诊断程序,用于故障排除

Bounding Boxes:

Show Key:切换渲染输出的关键信号

Fullscreen:

In-Render Edit Mode:在渲染中进行编辑

Show non-render objects:场景中的所有物体都会被渲染,包括隐藏的物体,比如灯光和照相机。

Object-aligned/ Property aligned:改变对象或属性的对齐方式,只有在编辑模式下才能被激活使用

Translate:转换模式,只有在编辑模式下才能被激活使用

Rotate:旋转,只有在编辑模式下才能被激活使用

Scale:按比例缩减

Snapshot to File:获取截图保存到磁盘

Snapshot to Clipboard:快照截图,复制到剪贴板

Render to Disk:渲染到磁盘

In Render Edit Mode Manipulation

如果在渲染器编辑功能,可以选择/移动/旋转/缩放物体直接在渲染窗口中点击并拖动相应的对象进行处理,在这种模式下,场景逻辑不接收任何鼠标和键盘事件。

当进行scale, move or rotate编辑后该节点前面最近的轴属性会发生改变,其它编辑会影响当前节点的属性。

自由飞行的摄像机

在编辑模式下,点数字键盘,可以获取相机的角度,速度(移动速度),状态信息(Fly, Orbit, Heightlock)。同时按照鼠标右键,点W、A、S、D、E、C键,可以移动和透视相机到周边。按住Shift或Ctrl+数字键来增加/减少飞行/步行速度。

轨道摄像机

使用轨道摄像机时,必须选中一个物体,按住alt+拖拽,可以左右拖动鼠标。按下G键,只能显示一个3D的网格层。

创建相机

我们可以在任何图层中创建相机。如果我们要调整相机的位置,在相应的3D图层,按下ctrl+insert,就能创建一个新相机。通过属性编辑器,可以调整相机参数。

6.Renderer Window的更多相关文章

  1. WebGL three.js学习笔记 创建three.js代码的基本框架

    WebGL学习----Three.js学习笔记(1) webgl介绍 WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的 ...

  2. DShow + OpenGL播放视屏

    #include <DShow.h> #pragma include_alias( "dxtrans.h", "qedit.h" ) #define ...

  3. 一个SDL2.0程序的分析

    //把图片加载到SDL_Texture SDL_Texture* loadTexture(const std::string &file, SDL_Renderer *ren){       ...

  4. pixi.js 简单交互事件(点击、缩放、平移)

    注意:本文代码使用的Pixi.js版本为PixiJS 5.3.3 pixi中常用的鼠标交互事件: //兼容鼠标和触摸屏的共同触发 type InteractionPointerEvents = &qu ...

  5. 扩展HT for Web之HTML5表格组件的Renderer和Editor

    在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是: slider:拉条 color picker:颜色选择器 enum:枚举类型 boolean:真假编辑器 string:普通的文本编辑 ...

  6. sencha grid templatecolumn模板列,actioncolumn和renderer实现单元格重绘

    templatecolumn列: {                                     xtype: 'templatecolumn',                     ...

  7. 【Unity】13.2 通过Lighting Window设置相关参数

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-19 一.简介 Unity 5.3.4的Lighting Window有3个选项卡:Object.Scene.Lightmaps. 二. ...

  8. 图解Android - Android GUI 系统 (2) - 窗口管理 (View, Canvas, Window Manager)

    Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道And ...

  9. EXTJS 4.2 资料 控件之Grid Columns 列renderer 绑定事件

    columns: [ { header: '序号', xtype: 'rownumberer', align: 'center', width: 100 }, { header: 'CompanyId ...

随机推荐

  1. 【剑指Offer】47、求1+2+3+4+···+n

      题目描述:   求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法.for.while.if.else.switch.case等关键字及条件判断语句(A?B:C).   解题思路:   本题本身没有太多 ...

  2. [POJ2404]Jogging Trails

    我太弱了. 我们可以知道一个结论就是对于一个图的话假如所有点的度数都是偶数,那么只需要走一波欧拉回路. 所以我们就把奇点补成偶点. 将两个奇点补充到偶点的最佳方法是选择任意两个奇点连最短路径为权的边 ...

  3. 2.3 SVN在myeclipse中的使用

    一.将svn插件文件夹复制到myeclipse的dropins目录下,并重启myeclipse 二.从SVN中检查项目到myeclipse  2.打开myeclipse,点击window的show v ...

  4. 【ABCD组】Scrum meeting 1

    前言 第1次会议在6月13日由组长在教9 405召开. 主要对下一步的工作进行说明安排,时长90min. 任务分配 姓名 当前阶段任务 完成情况 所遇困难 贡献时间 下阶段任务 朱石景 编写登录界面代 ...

  5. ro多层的事务处理失败的困惑

    现象: 用 :: ::'' 在客户端用上面的语句取得数据,然后修改数据,通过RO的web service提交数据失败: 用 -- ::-- ::'‘ 在客户端用上面的语句取得数据,然后修改数据,通过R ...

  6. mysql绑定多个ip地址

    http://jpuyy.com/2013/07/mysql-bind-multi-address.html mysql绑定多个ip地址 发表于2013 年 7 月 1 日 my.cnf中有选项bin ...

  7. javascript-jsonp的用法

    原文地址 $.ajax({ type: "get", async: false, url: "ajax.ashx", dataType: "jsonp ...

  8. HDU 2830 Matrix Swapping II (预处理的线性dp)

    Matrix Swapping II Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Other ...

  9. 新建maven web工程报错

    问题: 检查本地仓库: 检查1.0跟release的文件夹: 试试:http://www.ithao123.cn/content-8028507.html 然后选择maven catalog下的:(这 ...

  10. 利用JAVA反射机制设计通用的DAO

    利用JAVA反射机制设计一个通用的DAO 反射机制 反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息.在java中,只要给定类的名字,    那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息. 反射机制创建类对象 ...