js20---接口3种方式
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<script type=text/javascript charset=utf-8>
//javascript没有定义接口的概念,我们通过模拟高级程序语言的方式来创建javascript中的接口。实现要重写接口所有的方法。
/* javascript定义接口有三种方式
1 注释描述接口
2 属性检测接口
3 鸭式辩型接口
*/ // 1 注解描述的方式(注释方式,假的)
/**
interface Composite {
function add(obj);
function remove(obj);
function uopdate(obj);
} var CompositeImpl = function(){
this.add = function(){},
this.remove = function(){},
this.upload = function(){}
};
var c1 = new CompositeImpl();
var c2 = new CompositeImpl();
alert(c1.add == c2.add); //false,每次都有一个add,所以写到原型里面
*/ // CompositeImpl implements Composite
var CompositeImpl = function(){
}; CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
}
CompositeImpl.prototype.remove = function(obj){
}
CompositeImpl.prototype.update = function(obj){
} var c1 = new CompositeImpl();
var c2 = new CompositeImpl();
alert(c1.add == c2.add);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<script type=text/javascript charset=utf-8>
// 第二种实现接口的方式 属性检测的方式(继承接口,就要实现所有方法。)
/**
* interface Composite {
* function add(obj);
* function remove(obj);
* function uopdate(obj);
* }
*
* interface FormItem {
* function select(obj);
* }
*
*/ // CompositeImpl implements Composite , FormItem
var CompositeImpl = function(){
// 显示的再类的内部 接受所实现的接口
// 一般来说是一个规范 我们项目经理:在类的内部定义一个数组(名字要固定)
this.implementsInterfaces = ['Composite' ,'FormItem' ];//this是这个类的当前对象
} CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
alert('add...');
}
CompositeImpl.prototype.remove = function(obj){
}
CompositeImpl.prototype.update = function(obj){
}
CompositeImpl.prototype.select = function(obj){
} // 检测CompositeImpl类的对象的
function CheckCompositeImpl(instance){
//判断当前对象是否实现了所有的接口
if(!IsImplements(instance,'Composite','FormItem')){
throw new Error('Object does not implement a required interface!');
}
} function IsImplements(object){//实参多个,形参一个,这个形参就是实参的第一个,
// arguments 对象 获得函数的实际参数
for(var i = 1 ; i < arguments.length;i++){
//接受所实现的每一个接口的名字
var interfaceName = arguments[i];//arguments[i]在不在object.implementsInterfaces里面
var interfaceFound = false ;
for(var j = 0 ; j <object.implementsInterfaces.length;j++){
if(object.implementsInterfaces[j] == interfaceName) {
interfaceFound = true ;
break;//跳出for循环
}
}
if(!interfaceFound){
return false ;
}
}
return true ;
} var c1 = new CompositeImpl();
CheckCompositeImpl(c1);
c1.add();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled Document</title>
<script type=text/javascript charset=utf-8>
// 实现接口的第三种方式:鸭式辨型法实现接口(最完美的javascript实现接口方式)
// 鸭式辨型法实现的核心:一个类实现接口的主要目的:把接口里的方法都实现(检测方法)
// 完全面向对象 代码也实现统一 也解耦了 // 一: 接口类 Class Interface ==>实例化N多个接口 /**
* 接口类需要2个参数
* 参数1: 接口的名字 (string)
* 参数2: 接受方法名称的集合(数组) (array)
*/
var Interface = function(name,methods){
//判断接口的参数个数
if(arguments.length != 2){
throw new Error('this instance interface constructor arguments must be 2 length!');
}
this.name = name ;
this.methods = [] ; //定义一个内置的空数组对象 等待接受methods里的元素(方法名字)
for(var i = 0,len = methods.length ; i <len ; i++){
if( typeof methods[i] !== 'string'){
throw new Error('the Interface method name is error!');
}
this.methods.push(methods[i]);
}
} // 1 实例化接口对象
var CompositeInterface = new Interface('CompositeInterface' , ['add' , 'remove']);//CompositeInterface对象有属性name为CompositeInterface,数组['add' , 'remove']
var FormItemInterface = new Interface('FormItemInterface' , ['update','select']);
// CompositeImpl implements CompositeInterface , FormItemInterface
var CompositeImpl = function(){
}
// 3 实现接口的方法implements methods
CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
alert('add');
}
CompositeImpl.prototype.remove = function(obj){
alert('remove');
}
CompositeImpl.prototype.update = function(obj){
alert('update');
}
/*
CompositeImpl.prototype.select = function(obj){
alert('select');
}
*/ // 三:检验接口里的方法
Interface.ensureImplements = function(object){
// 如果检测方法接受的参数小于2个 参数传递失败!
if(arguments.length < 2 ){
throw new Error('Interface.ensureImplements method constructor arguments must be >= 2!');
} for(var i = 1 , len = arguments.length; i<len; i++ ){
var instanceInterface = arguments[i];
// 判断对象是不是一个类的实例,判断对象的构造器是不是类名字
if(instanceInterface.constructor !== Interface){
throw new Error('the arguments constructor not be Interface Class');
}
// 循环接口实例对象里面的每一个方法
for(var j = 0 ; j < instanceInterface.methods.length; j++){
// 用一个临时变量 接受每一个方法的名字(注意是字符串)
var methodName = instanceInterface.methods[j];
if( !object[methodName] || typeof object[methodName] !== 'function' ){
throw new Error("the method name '" + methodName + "' is not found !");
}
}
}
} var c1 = new CompositeImpl();
Interface.ensureImplements(c1,CompositeInterface,FormItemInterface);
c1.add();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
var CompositeImpl = function(){}
CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
alert('add');
} var c1 = new CompositeImpl();
alert(c1['add']);//function(obj){alert('add');}
alert(c1['ssadd']);//undefined
alert(c1['sss']);//undefined,
alert(c1.ssadd());//ssadd is not a function
alert(c1.sss);//undefined, 没有属性,方法,通过中括号返回未定义,就是假
c1['add'];//什么都没有
alert(typeof c1['add']);//function if( !c1[methodName] || typeof c1[methodName] !== 'function' ){
throw new Error("the method name '" + methodName + "' is not found !");
}// c1[methodName]有可能是一个属性,不是方法。 !== // 判断对象是不是一个类的实例,判断对象的构造器是不是类名字
instanceInterface.constructor !== Interface
js20---接口3种方式的更多相关文章
- C# 调用HTTP接口两种方式
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net ...
- HBase读写的几种方式(三)flink篇
1. HBase连接的方式概况 主要分为: 纯Java API读写HBase的方式: Spark读写HBase的方式: Flink读写HBase的方式: HBase通过Phoenix读写的方式: 第一 ...
- C#动态调用WCF接口,两种方式任你选。
写在前面 接触WCF还是它在最初诞生之处,一个分布式应用的巨作. 从开始接触到现在断断续续,真正使用的项目少之又少,更谈不上深入WCF内部实现机制和原理去研究,最近自己做一个项目时用到了WCF. 从这 ...
- Java创建线程的第二种方式:实现runable接口
/*需求:简单的卖票程序多个窗口买票 创建线程的第二种方式:实现runable接口 *//*步骤1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在 ...
- 创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口
第一种方式:继承Thread类 步骤:1.定义类继承Thread 2.覆写Threa类的run方法. 自定义代码放在run方法中,让线程运行 3.调用线程的star方法, 该线程有两个作用:启动线程, ...
- java 的对象拷贝(有深浅拷贝两种方式,深拷贝实现的两种方式(逐层实现cloneable接口,序列化的方式来实现))
Java提高篇--对象克隆(复制)(转自:http://www.cnblogs.com/Qian123/p/5710533.html#_label0) 阅读目录 为什么要克隆? 如何实现克隆 浅克 ...
- java中创建多线程两种方式以及实现接口的优点
多线程创建方式有两种 创建线程的第一种方式.继承Thread类 1.继承Thread类 2.重写Thread类中的run方法--目的将自定义代码存储在run方法.让线程执行3.调用线程的start() ...
- 8.13.2 TreeSet实现Comparable接口的两种方式
推荐使用第二种方式,编写比较器可以使数据类的程序耦合度降低,同时比较器也可以重复利用! 第一种方式:数据类实现Comparable接口,实现其中的compareTo方法 创建对象时,使用TreeSet ...
- 从后端接口下载文件的2种方式:get方式、post方式
从后端接口下载文件的2种方式 一.get方式 直接使用: location.href='http://www.xxx.com/getFile?params1=xxx¶ms2=xxxx' ...
- 51、多线程创建的三种方式之实现Callable接口
实现Callable接口创建线程 Callable接口是在jdk5版本中加入的,这个接口在java.util.concurrent包下面,与其他两种方式不同的地方在于使用Callable接口创建的线程 ...
随机推荐
- Vue代理&跨域
Vue 本地代理 纯前端技术解决跨域 vue-axios获取数据很多小伙伴都会使用,但如果前后端分离且后台没设置跨域许可,那要怎样才能解决跨域问题? 常用方法有几种: 通过jsonp跨域 通过修改do ...
- Linux学习总结(9)——Linux 新手必知必会的 10 条 Linux 基本命令
Linux 对我们的生活产生了巨大的冲击.至少你的安卓手机使用的就是 Linux 核心.尽管如此,在第一次开始使用 Linux 时你还是会感到难以下手.因为在 Linux 中,通常需要使用终端命令来取 ...
- Spring Cloud学习笔记【十】配置中心(消息驱动刷新配置)
上一篇中讲到,如果需要客户端获取到最新的配置信息需要执行refresh,我们可以利用 Webhook 的机制每次提交代码发送请求来刷新客户端,当客户端越来越多的时候,需要每个客户端都执行一遍,这种方案 ...
- 【C语言】打印1到最大的n位数
//打印1到最大的n位数 //输入数字n,按顺序打印出从1到最大的n位十进制数. 比方:输入3.则打印出1.2一直到最大的3位数999 #include <stdio.h> #includ ...
- ubuntu12.04更新软件源时出现校验和不符
在运行update命令之后.出现系统校验和不符.网上找了一些方法,最后在大神的帮助下最终攻克了! ! 1.更改 /etc/apt/apt.conf.d/00aptitude 文件,在最后一行增加: A ...
- FragmentActivity+FragmentTabHost+Fragement替代TabActibvity+TabHost+Activity
自Android3.2之后,TabActibvity被弃用(Deprecated).取而代之的是FragmentActivity.由于Fragment比Activiy更灵活.消耗的资源更小.全然可以满 ...
- leetcode第一刷_Text Justification
这个题的接受率好低,搞得我一直不敢做.后来认真的看了一下题目,不是非常难嘛.字符串的题目ac率就是低,除了难,还由于它的測试用例太多. 思路不难,主要是由于特殊情况太多.纯模拟,我把全部的情况罗列一下 ...
- printf中的使用(c语言)
#include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { //整形输出 printf("%d,%d",3 ...
- vue11 vue实例方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Lesson 2 Building your first web page: Part 3
Time to build your first HTML page by hand I could go on with more theory and send half of you to sl ...