1.  概念

  首先,枚举并非一种新技术,而是一种基础数据类型.它隶属于两种基础类型中的值类型,例如以下:

  

2.  为什么要有枚举

  枚举在真正的开发中是非经常常使用的,它的作用非常easy也非常纯粹:它定义了一种规范,就是要让某个类型的变量的取值仅仅能为若干个固定值中的一个,也就是要符合它定义的规范.它能够让编译器在编译时就能够识别程序中填写的非法值,一定程度上防止了执行时的非法类型值错误.

  比如:要定义星期几的变量,假设用普通变量1-7   分别表示星期一到星期日,但有人可能写成int weekday=0.这样的错误仅仅能到执行时才干发现,编译是没问题的。但假设用枚举取代普通变量,就可将错误在编译时识别。

  枚举本身当然是一个类,它的定义与使用与普通类非常类似。而每一个枚举变量都相当于类的一个对象。以下将分别介绍枚举的基本使用、带有构造方法的枚举、带有抽象方法的枚举。例如以下:

3.  基本使用

实例:

public class EnumTest2 {
public static void main(String[] args) {
WeekDay weekDay2 = WeekDay.FRI;
//使用1:toString()方法
System.out.println(weekDay2);//输出:FRI
//使用2:name()方法
System.out.println(weekDay2.name());//输出:FRI
//使用3:ordinal()方法
System.out.println(weekDay2.ordinal()); //输出:5
//使用4:枚举变量的反射
System.out.println(WeekDay.valueOf("SUN").toString());//输出:SUN
//使用5:获取枚举的长度
System.out.println(WeekDay.values().length);//输出:7
}
/**
* 定义枚举类--这里作为測试类的一个子类
*/
public enum WeekDay{
SUN,MON,TUE,WED,THI,FRI,SAT;
}
}

4.  带有构造方法的枚举

  首先有两点要求:

  Ø  要求全部的东西都要在枚举变量之后写

  Ø  构造方法必须是私有的

  使用:

  Ø  当使用某一个枚举变量时,就会将全部的枚举变量都实例化并缓存。以后再次用到时不会再次实例化。

  Ø  与普通类一样。枚举变量採用哪一个构造方法,也是依据參数的类型与个数而定。

  实例:

public class EnumTest {
public static void main(String[] args) {
WeekDay weekDay = WeekDay.MON;
System.out.println("-------------");
WeekDay weekDay2 = WeekDay.TUE;
/*
* 输出结果例如以下:
构造方法3
构造方法2
构造方法1
构造方法1
构造方法1
构造方法1
构造方法1
-------------(结束)
* 上面调用MON时。全部的枚举变量的构造方法都被调用;再次调用TUE时没有再调用
* 表明,当使用某一个枚举变量时。就会将全部的枚举变量都实例化并缓存;
* 以后再次用到时不会再次实例化
*/
}
/**
* 定义枚举类--这里作为測试类的一个子类
*/
public enum WeekDay{
//与普通类一样。枚举变量採用哪一个构造方法,也是依据參数的类型与个数而定
//例如以下SUN将採用构造方法3;MON採用构造方法2;其余的都採用构造方法1
SUN(1,2),MON(1),TUE(),WED,THI,FRI,SAT; //构造方法1:
private WeekDay(){System.out.println("构造方法1");}
//构造方法2
private WeekDay(int day){System.out.println("构造方法2");}
//构造方法3
private WeekDay(int day,int day2){System.out.println("构造方法3");}
}

5.  带有抽象方法的枚举

  枚举类中的逻辑方法。肯定会涉及到全部的枚举变量,要进行逻辑推断就必需要使用大量的if…else语句。而使用抽象方法就能够将if…else语句转移成一个个独立的类。

  如。以下的交通灯枚举类中,若要计算下一个灯的颜色,普通的写法肯定要推断,假设当前“红灯”那么下一个灯为“绿灯”;假设当前为“绿灯”那么下一个灯为“黄灯”……。而假设使用抽象方法则可将一系列推断转移为一个个独立的类。实例:

	/**
* 定义枚举类
*/
public enum TrafficLamp{
//"{}"表示一个匿名子类。所以就能够重写枚举的抽象方法。这里将if..else转化为了3个匿名子类
RED(30){
public TrafficLamp nextLamp(){
return GREEN;
}
},
GREEN(45){
public TrafficLamp nextLamp(){
return YELLOW;
}
},
YELLOW(5){
public TrafficLamp nextLamp(){
return RED;
}
};
//抽象方法-计算下一个灯的颜色
public abstract TrafficLamp nextLamp();
private int time;//定义交通灯的持续时间
private TrafficLamp(int time){this.time = time;}//构造方法
}

6.  普通类模拟枚举类

  以下简单用普通类来模拟一下枚举类

  要素:

  Ø  私有的构造方法

  Ø  用一个个公有的静态成员变量模拟枚举变量

  Ø  能够有若干公有方法或

  实例:

package TestPage;

public abstract class WeekDay {
// 私有的构造方法
private WeekDay(){}
// 公有的静态成员变量SUN、MON模拟枚举变量,"{}"表示一个匿名子类
public final static WeekDay SUN = new WeekDay(){
@Override
public WeekDay nextDay() {
return MON;
}
};
public final static WeekDay MON = new WeekDay(){
@Override
public WeekDay nextDay() {
return SUN;
}
};
// 抽象方法-转移计算nextDay的逻辑
public abstract WeekDay nextDay(); //普通的计算nextDay的方法,要用if...else推断
/*public WeekDay nextDay(){
if(this == SUN){
return MON;
}else{
return SUN;
}
}
*/
//公有方法
public String toString(){
return this==SUN?"SUN":"MON";
}
}

7.  总结

  枚举是一个较特殊的“类”。枚举变量相当于枚举类的一个个对象。它定义一种规范,让枚举变量的取值必须符合它定义的规范,仅仅能为若干个固定值中的一个,从而在一定程度上防止了执行时的非法类型值错误.

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