Spring3引入了Spring表达式语言(Spring Expression Language,SpEL)。

SpEL有非常多特性。比較经常使用的包含:

1、使用bean的id来引用bean,

以下这个样例就是将卧室这个bean通过SpEL注入到house这个bean的bedroom属性中。

<bean id="bedroom" class="go.derek.Bedroom"/>

 <bean id="house" class="go.derek.House">

  <property name="bedroom" value="#{bedroom}"/>

 </bean>

2、訪问对象的属性和调用方法,

添加一个snoopy的bean。bark()方法能够返回狗狗的叫声。以下能够看到通过SpEL将snoopy的name属性和bark方法的返回值注入来house这个bean相应的属性其中。

<bean id="snoopy" class="go.derek.Snoopy"/>

<bean id="house" class="go.derek.House">

  <property name="bedroom" value="#{bedroom}"/>

  <property name="dog" value="#{snoopy.name}"/>

<property name="sound" value="#{snoopy.bark()}"/>

 </bean>

3、对值进行算术、关系和逻辑运算,

添加一个robot的bean,这个机器人通过运行countRooms()方法能够统计出house中的房间数量。但总房间数还要加上卫生间,客厅,书房等等~

house中的isEqual属性是boolean类型的值。能够通过SpEL来推断。

<bean id="robot" class="go.derek.Robot"/>

<bean id="house" class="go.derek.House">

  <property name="bedroom" value="#{bedroom}"/>

  <property name="dog" value="#{snoopy.name}"/>

  <property name="sound" value="#{snoopy.bark()}"/>

  <property name="roomCount" value="#{robot.countRooms()+6}"/>

<property name="isEqual" value="#{snoopy.age==3}"/>

 </bean>

此外还有正則表達式匹配和集合操作,大家感兴趣能够查阅相关文档,这里就不给大家赘述了~

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