链接:传送门

题意:给出n个点围成的一个多边形,现在有m个点p,询问p是否在多边形内,你可以认为这些点均不同且输入的顶点是多边形中相邻的两个顶点,最后的顶点与第一个相邻并且每一个顶点都连接两条边( 左右 ),所以这个图形是个简单的多边形。

思路:经典判断点是否在多边形内的题


/*************************************************************************
> File Name: zoj1081.cpp
> Author: WArobot
> Blog: http://www.cnblogs.com/WArobot/
> Created Time: 2017年05月01日 星期一 14时47分03秒
************************************************************************/ #include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std; #define eps 1.0e-5
#define dou double struct point{
dou x;
dou y;
}po[111]; int n,m; bool online(point p1,point p,point p2){
if( p.x<=max(p1.x,p2.x) && p.x>=min(p1.x,p2.x) && p.y<=max(p1.y,p2.y) && p.y>=min(p1.y,p2.y) ){
if ( fabs(((p.x-p1.x)*(p2.y-p1.y) - (p.y-p1.y)*(p2.x-p1.x)))<=eps )
return true;
}
return false;
}
bool inside(point p){
int cnt = 0;
dou xinter;
point p1,p2;
p1 = po[0];
for(int i=1;i<=n;i++){
p2 = po[i%n];
if( online(p1,p,p2) ) return true;
if( p.x<=max(p1.x,p2.x) && p.y<=max(p1.y,p2.y) && p.y>min(p1.y,p2.y) ){
if(p1.y!=p2.y){
xinter = (p.y-p1.y)*(p1.x-p2.x)/(p1.y-p2.y) + p1.x; // 理论上的最远距离
if(p1.x==p2.x || p.x<=xinter) cnt++;
}
}
p1 = p2;
}
if(cnt%2==0) return false;
else return true;
} int main(){
int kase = 0;
point p;
while(~scanf("%d",&n) && n){
scanf("%d",&m); if(kase) printf("\n"); for(int i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&po[i].x,&po[i].y);
printf("Problem %d:\n",++kase);
for(int i=0;i<m;i++){
scanf("%lf%lf",&p.x,&p.y);
if( inside(p) ) printf("Within\n");
else printf("Outside\n");
}
}
return 0;
}

ZOJ 1081 Points Within( 判断点在多边形内外 )的更多相关文章

  1. ZOJ 1081 Points Within | 判断点在多边形内

    题目: 给个n个点的多边形,n个点按顺序给出,给个点m,判断m在不在多边形内部 题解: 网上有两种方法,这里写一种:射线法 大体的思想是:以这个点为端点,做一条平行与x轴的射线(代码中射线指向x轴正方 ...

  2. [zoj] 1081 Points Within || 判断点是否在多边形内

    原题 多组数据. n为多边形顶点数,m为要判断的点数 按逆时针序给出多边形的点,判断点是否在多边形内,在的话输出"Within",否则输出"Outside" / ...

  3. ZOJ 1081 Within(点是否在多边形内)| 计算几何

    ZOJ 1081 Within 我使用的是"射线法":从该点出发,作一条向左的水平射线,与多边形的边的交点有奇数个则点在多边形内. 需要注意的点: 如果点在多边形的边上特判. 考虑 ...

  4. zoj 1081:Points Within(计算几何,判断点是否在多边形内,经典题)

    Points Within Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Statement of the Problem Several dra ...

  5. zoj 1081 Points Within (判断点是否在多边形内)

    http://blog.csdn.net/zxy_snow/article/details/6339621先保存,搞懂了再来写

  6. HDU 4458 Shoot the Airplane( 判断点在多边形内外 )

    链接:传送门 题意:这个游戏是一个2D打飞机游戏,飞机以速度 v 水平飞行,它是一个简单的多边形,玩家从( 0 , 0 )向上射击,子弹有一个出速度 b ,子弹可以看作一个点,打中飞机边缘是无法击落飞 ...

  7. zoj 1081 判断点在多边形内

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81Points Within Time Limit: 2 Second ...

  8. R树判断点在多边形内-Java版本

    1.什么是RTree 待补充 2.RTree java依赖 rtree的java开源版本在GitHub上:https://github.com/davidmoten/rtree 上面有详细的使用说明 ...

  9. matlab练习程序(射线法判断点与多边形关系)

    依然是计算几何. 射线法判断点与多边形关系原理如下: 从待判断点引出一条射线,射线与多边形相交,如果交点为偶数,则点不在多边形内,如果交点为奇数,则点在多边形内. 原理虽是这样,有些细节还是要注意一下 ...

随机推荐

  1. 运用cat EOF添加文件

    [root@fyc14 nginx1]# cat <<EOF > /etc/yum.repos.d/nginx.repo> [nginx]> name=nginx rep ...

  2. css文本两端对齐

    在做表单时我们经常遇到让上下两个字段对齐的情况,比如姓名, 手机号码, 出生地.这样我们就要用到 text-align, text-justify样式了. text-align直接设为justify就 ...

  3. VLC编译

    http://blog.csdn.net/hdh4638/article/details/7602321 1 下载代码 ki.videolan.org/VLC_Source_code git colo ...

  4. 【codeforces 803C】Maximal GCD

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/803/problem/C [题意] 给你一个数字n;一个数字k; 让你找一个长度为k的序列; 要求这个长度为k的序列的所有数 ...

  5. HDU 3306

    先转一些   http://www.cnblogs.com/frog112111/archive/2013/05/19/3087648.html Fibonacci数列:F(0)=1 , F(1)=1 ...

  6. poj 3356

    Description Let x and y be two strings over some finite alphabet A. We would like to transform x int ...

  7. 经常使用的MySQL语句整理

    本文參考:http://www.blogjava.net/bolo 部分自己补充,长期更新 MySQL的SQL语句写法,除了那些主要的之外,另一些也算比較经常使用的,这里记录下来,以便以后查找. 好记 ...

  8. 【Android 初学】13、Broadcast Receiver

    Broadcast Receiver Android广播机制包括三个基本要素:广播(Broadcast) - 用于发送广播.广播接收器(BroadcastReceiver) - 用于接收广播:意图内容 ...

  9. [IOS]mac以太网连接

    今天玩了一下苹果一体机.感觉还是蛮不错的,只是.就是用以太网连接的时候遇到了一点问题.用这篇文章记录一下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/ ...

  10. 0x13 链表与邻接表

    这东西我还是有点会玩的啊.. 邻值查找这东西不就是维护个前驱后继嘛.. #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstr ...