UVa 10315 - Poker Hands
题目:两个人手里各有五张牌,比較两牌型大小。
比較规则例如以下:(按优先级排序,优先级同样按以下内部规则比較)
1.straight-flush:同花顺,牌面连续,花色同样,按最大的值比較。
2.four-of-a-kind:四条,牌面有四个同样的值,按四个的牌面比較;
3.full-house:船牌,牌面有三个同样值,剩下两个也同样值,按三个的牌面比較。
4.flush:同花,五张牌的花色同样,不是顺子。按牌面最大的開始比,同样比較下一个。
5.straight:顺子。五张牌的值连续,按最大的值比較;
6.three-of-a-kind:三条,牌面有三个同样的值,按三个的牌面比較。
7.two-pairs:两对,牌面有两个对子。比較最大的对子,同样比較第二对,同样比較剩下的;
8.one-pair:一对,牌面有一个对子。即两个同值,比对子。同样则按同花比較;
9.highest-card:大牌,没有以上牌型,和同花比較方式同样。
分析:模拟。能够使用条件分支不断推断。只是推断嵌套太多。代码较长。
这里使用一种映射方法,将9种牌型映射到9个互补重叠的单调区间比較;
1.straight-flush:同花顺,区间[13^5+40。13^5+53];
2.four-of-a-kind:四条,区间[13^5+20,13^5+33];
3.full-house:船牌。区间[13^5+1,13^5+14];
4.flush:同花,区间[13^4,13^5]。
5.straight:顺子,区间[-20。-5];
6.three-of-a-kind:三条,区间[-40,-25]。
7.two-pairs:两对。区间[-8000。-2000];
8.one-pair:一对,区间[-13^5*2,-13^4];
9.highest-card:大牌,区间[-13^5*4。13^5*3];
详细操作參照代码(把数据看成是13进制比較好理解)。
说明:UVa131类似物,╮(╯▽╰)╭。
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio> using namespace std; int value( char ch )
{
if ( ch == 'T' ) return 8;
if ( ch == 'J' ) return 9;
if ( ch == 'Q' ) return 10;
if ( ch == 'K' ) return 11;
if ( ch == 'A' ) return 12;
return ch - '2';
} int color( char ch )
{
if ( ch == 'S' ) return 0;
if ( ch == 'H' ) return 1;
if ( ch == 'D' ) return 2;
if ( ch == 'C' ) return 3;
} int tests(char cards[][3])
{
//冒泡最终实用武之地了╮(╯▽╰)╭
for (int i = 5; i > 1; -- i)
for (int j = 1; j < i; ++ j)
if (cards[j-1][0] > cards[j][0]) {
swap(cards[j-1][0], cards[j][0]);
swap(cards[j-1][1], cards[j][1]);
} int maps[5][13];
memset(maps, 0, sizeof(maps));
for (int i = 0; i < 5; ++ i) {
maps[color(cards[i][1])][value(cards[i][0])] ++;
maps[4][value(cards[i][0])] ++;
}
//royal-flush | straight-flush
for (int i = 0; i < 4; ++ i)
for (int j = 0; j < 9; ++ j)
if (maps[i][j]&maps[i][j+1]&maps[i][j+2]&maps[i][j+3]&maps[i][j+4])
return 13*13*13*13*13+40+j;
//four-of-a-kind
for (int i = 0; i < 13; ++ i)
if (maps[4][i] >= 4) return 13*13*13*13*13+20+i;
//full-house
int three = 0,two = 0;
for (int i = 12; i >= 0; -- i) {
if (maps[4][i] == 2)
two = two*15+i+1;
if (maps[4][i] == 3)
three = i+1;
}
if (two && three) return 13*13*13*13*13+three+1;
//flush
for (int i = 0; i < 4; ++ i) {
int count = 0, number = 0;
for (int j = 12; j >= 0; -- j)
for (int k = 0; k < maps[i][j]; ++ k) {
++ count;
number = number*13+j;
}
if (count == 5) return number;
}
//straight
for (int i = 0; i < 9; ++ i)
if (maps[4][i]&maps[4][i+1]&maps[4][i+2]&maps[4][i+3]&maps[4][i+4])
return i-20;
//three-of-a-kind
if (three) return three-40; int ans = 0;
for (int i = 12; i >= 0; -- i)
if (maps[4][i] == 1)
ans = ans*13+i;
//two-pairs
if (two >= 15) two*15+ans-8000;
//one-pair
if (two) return two*13*13*13+ans-13*13*13*13*30;
//high-card
return ans-13*13*13*13*50;
} int main()
{
char white[5][3],black[5][3];
while ( ~scanf("%s",black[0]) ) {
for (int i = 1; i < 5; ++ i)
scanf("%s",black[i]);
for (int i = 0; i < 5; ++ i)
scanf("%s",white[i]); int value = tests(black)-tests(white);
if (value < 0)
printf("White wins.\n");
else if (value > 0)
printf("Black wins.\n");
else printf("Tie.\n");
}
return 0;
}
UVa 10315 - Poker Hands的更多相关文章
- (Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO
http://www.cnblogs.com/sxiszero/p/3618737.html 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年 ...
- ACM训练计划step 1 [非原创]
(Step1-500题)UVaOJ+算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO 下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成 ...
- 算法竞赛入门经典+挑战编程+USACO
下面给出的题目共计560道,去掉重复的也有近500题,作为ACMer Training Step1,用1年到1年半年时间完成.打牢基础,厚积薄发. 一.UVaOJ http://uva.onlinej ...
- ACM-ICPC Dhaka Regional 2012 题解
B: Uva: 12582 - Wedding of Sultan 给定一个字符串(仅由大写字母构成)一个字母表示一个地点,经过这个点或离开这个点都输出这个地点的字母) 问: 每一个地点经过的次数(维 ...
- UVA - 12298 Super Poker II NTT
UVA - 12298 Super Poker II NTT 链接 Vjudge 思路 暴力开个桶,然后统计,不过会T,用ntt或者fft,ntt用个大模数就行了,百度搜索"NTT大模数&q ...
- Super Poker II UVA - 12298 FFT_生成函数
Code: #include<bits/stdc++.h> #define maxn 1000000 #define ll long long #define double long do ...
- UVa 131 - The Psychic Poker Player
题目:手里有五张牌,桌上有一堆牌(五张).你能够弃掉手中的k张牌,然后从牌堆中取最上面的k个. 比較规则例如以下:(按优先级排序) 1.straight-flush:同花顺.牌面为T(10) - A, ...
- UVA - 12298 Super Poker II (FFT+母函数)
题意:有四种花色的牌,每种花色的牌中只能使用数值的约数个数大于2的牌.现在遗失了c张牌.每种花色选一张,求值在区间[a,b]的每个数值的选择方法有多少. 分析:约数个数大于2,即合数.所以先预处理出5 ...
- UVA 12298 Super Poker II (FFT)
#include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> using ...
随机推荐
- H5活动的一些事
ISUX团队镇楼:https://isux.tencent.com/nine-question-of-swipe-html5-page.html IE6.7.8支持html5新元素 : http:// ...
- [转] Android利用Fiddler进行网络数据抓包
主要介绍Android及IPhone手机上如何利用Fiddler进行网络数据抓包,比如我们想抓某个应用(微博.微信.墨迹天气)的网络通信请求就可以利用这个方法. Mac 下请使用 Charles 代替 ...
- STA之Concepts (2)
3 Skew between signals Skew is the difference in timing between two or more signals, maybe data, clo ...
- MFC_2.4 组合框和图片控件
组合框和图片控件 1.拖控件 图片属性更改Type 为Bitmap 名字也要改,不能为IDC_STATIC 绑定变量控件,重命名. 2.初始化 // 设置一个定时器,用于更新图片 SetTimer(0 ...
- Spring框架系列(九)--MyBatis面试题(转载)
1.什么是Mybatis? 1.Mybatis是一个半ORM(对象关系映射)框架,它内部封装了JDBC,开发时只需要关注SQL语句本身,不需要花费精力去处理加载驱动.创建 连接.创建statement ...
- 官方安装docker-ce步骤
这里是Centos7安装方式 安装依赖包 $ sudo yum install -y yum-utils \ device-mapper-persistent-data \ lvm2 添加Docker ...
- .Net Core2.2 + EF Core + DI,三层框架项目搭建教程
笔记: 近两年.Net Core发展的很快,目前最新版为3.0预览版,之前在网上买了一本1.1版书籍都还没来得及看呢,估计现在拿出来看也毫无意义了.已多年.net工作经验,看书不如直接实际上手来得快, ...
- Struts2输入错误处理
1.Action类继承ActionSupport父类,将result的name属性设置为<result name="input">/inputError.jsp< ...
- Python学习笔记之生成器、迭代器和装饰器
这篇文章主要介绍 Python 中几个常用的高级特性,用好这几个特性可以让自己的代码更加 Pythonnic 哦 1.生成器 什么是生成器呢?简单来说,在 Python 中一边循环一边计算的机制称为 ...
- dual boot
https://askubuntu.com/questions/1031993/how-to-install-ubuntu-18-04-alongside-windows-10 https://www ...