1.C++11中已经有了final关键字:它的作用是指定类的虚函数不能被该类的继承类覆盖(override),或者是指定一个类成为一个不能被继承的类(final class)

2.派生类用调用基类的构造函数来初始化基类部分,若将基类构造函数声明为private,则实例化派生类成员时链接出错,但是这样基类也不能实例化,编译出错

3.将一个类的构造函数声明为private,则该类及其子类都不能实例化,但是若把子类声明为该类的友元,则该子类可以调用基类的private成员函数,也就是说此时子类可以实例化,而且这时候子类的子类也可以初始化,因为子类的子类初始化基类部分是调用子类的构造函数,而子类是可以正常初始化的,所以想到虚继承,子类虚继承自父类,子类的子类正常继承自子类,此时子类和子类的子类共用一个指针,该指针指向基类部分。

vitural base class 会在mosted derived class 中先被调用,然后在处于中间层的base class中抑制vitural base class的constructor,以保证virtual base class共享一份。如果少了virtual继承则是递归的调用constructor,就不能实现final的功能啦。<=最底层的派生类中会先调用virtual base class中构造函数,而不是递归调用直接基类的构造函数

class A
{
private:
A(){} friend class B;
}; class B : virtual A
{
}; class C : public B
{
}; void main()
{
B b;//ok
C c;//false
}

4.构造和析构任何一个设为私有都可以,然后提供一个或两个公有静态方法创建和销毁(只能在堆上创建对象)

class single
{
public:
static single* create()
{
return new single;
}
static void release(single *p)
{
delete p;
}
private:
single(){}
~single(){}
}; int main()
{
single *s = single::create();
single::release(s);
system("pause");
}

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