1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading;
  6. using System.Threading.Tasks;
  7.  
  8. namespace asyncawait的前世今生
  9. {
  10. class Program
  11. {
  12. public static void Go()
  13. {
  14. Console.WriteLine("我是另一个线程");
  15. }
  16. public static void Go2(object data)
  17. {
  18. Console.WriteLine("我是另一个线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  19. }
  20. public static void Go3(object name)
  21. {
  22. // TODO
  23. }
  24. public static void GoGoGo4(string arg1, string arg2, string arg3)
  25. {
  26. // TODO
  27. }
  28. public static string GetDayOfThisWeek()
  29. {
  30. ";
  31. }
  32. private static bool _isDone = false;
  33. static void Done()
  34. {
  35. if (!_isDone)
  36. {
  37. _isDone = true; // 第二个线程来的时候,就不会再执行了(也不是绝对的,取决于计算机的CPU数量以及当时的运行情况)
  38. Console.WriteLine("Done1");
  39. }
  40. }
  41.  
  42. private static bool _isDone2 = false;
  43. static void Done2()
  44. {
  45. if (!_isDone2)
  46. {
  47. Console.WriteLine("Done2"); // 猜猜这里面会被执行几次?
  48. _isDone2 = true;
  49. }
  50. }
  51.  
  52. private static bool _isDone3 = false;
  53. private static object _lock3 = new object();
  54. static void Done3()
  55. {
  56. lock (_lock3)
  57. {
  58. if (!_isDone3)
  59. {
  60. Console.WriteLine("Done3"); // 猜猜这里面会被执行几次?
  61. _isDone3 = true;
  62. }
  63. }
  64. }
  65. ); // 我们限制能同时访问的线程数量是3
  66. static void Enter(object id)
  67. {
  68. Console.WriteLine(id + " 开始排队...");
  69. _sem.Wait();
  70. Console.WriteLine(id + " 开始执行!");
  71. Thread.Sleep( * (int)id);
  72. Console.WriteLine(id + " 执行完毕,离开!");
  73. _sem.Release();
  74. }
  75.  
  76. static void Go4() { throw null; }
  77. static void Go5() { throw null; }
  78. static string GetName() { throw null; }
  79.  
  80. static async Task Test()
  81. {
  82. // 方法打上async关键字,就可以用await调用同样打上async的方法
  83. // await 后面的方法将在另外一个线程中执行
  84. await GetName2();
  85. }
  86.  
  87. static async Task GetName2()
  88. {
  89. // Delay 方法来自于.net 4.5
  90. ); // 返回值前面加 async 之后,方法里面就可以用await了 异步延迟
  91. Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  92. Console.WriteLine("In antoher thread.....");
  93. }
  94. static void Main(string[] args)
  95. {
  96. //async 和 await 出现在C# 5.0之后,给并行编程带来了不少的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async之后,有点开始什么都是async的味道了。但是这也给我们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些我们自己都不知道怎么产生的Bug,特别是如果连线程基础没有理解的情况下,更不知道如何去处理了。那今天我们就来好好看看这两兄弟和他们的叔叔(Task)爷爷(Thread)们到底有什么区别和特点,本文将会对Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 await,这三种方式下的并行编程作一个概括性的介绍包括:开启线程,线程结果返回,线程中止,线程中的异常处理等。
  97. #region 创建线程
  98. //new Thread(Go).Start(); // .NET 1.0开始就有的
  99. //Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
  100. //Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一个Run的方法
  101. ////这里面需要注意的是,创建Thread的实例之后,需要手动调用它的Start方法将其启动。但是对于Task来说,StartNew和Run的同时,既会创建新的线程,并且会立即启动它。
  102. #endregion
  103.  
  104. #region 线程池
  105. ////线程的创建是比较占用资源的一件事情,.NET 为我们提供了线程池来帮助我们创建和管理线程。Task是默认会直接使用线程池,但是Thread不会。如果我们不使用Task,又想用线程池的话,可以使用ThreadPool类。
  106. //Console.WriteLine("我是主线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  107. //ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go2);
  108. #endregion
  109.  
  110. #region 传入参数
  111. //new Thread(Go3).Start("arg1"); // 没有匿名委托之前,我们只能这样传入一个object的参数
  112. //new Thread(delegate() // 有了匿名委托之后...
  113. //{
  114. // GoGoGo4("arg1", "arg2", "arg3");
  115. //});
  116. //new Thread(() =>
  117. //{ // 当然,还有 Lambada
  118. // GoGoGo4("arg1", "arg2", "arg3");
  119. //}).Start();
  120. //Task.Run(() =>
  121. //{ // Task能这么灵活,也是因为有了Lambda呀。
  122. // GoGoGo4("arg1", "arg2", "arg3");
  123. //});
  124. #endregion
  125.  
  126. #region 返回值
  127. //// GetDayOfThisWeek 运行在另外一个线程中
  128. ////Thead是不能返回值的,但是作为更高级的Task当然要弥补一下这个功能。
  129. //var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
  130. //Console.WriteLine("今天是:{0}", dayName.Result);
  131. #endregion
  132.  
  133. #region 共享数据
  134. ////上面说了参数和返回值,我们来看一下线程之间共享数据的问题。
  135. //new Thread(Done).Start();
  136. //new Thread(Done).Start();
  137. ////线程之间可以通过static变量来共享数据。
  138. #endregion
  139.  
  140. #region 线程安全
  141. ////我们先把上面的代码小小的调整一下,就知道什么是线程安全了。我们把Done方法中的两句话对换了一下位置 。
  142. //new Thread(Done2).Start();
  143. //new Thread(Done2).Start();
  144. //Console.ReadLine();
  145. //// 上面这种情况不会一直发生,但是如果你运气好的话,就会中奖了。因为第一个线程还没有来得及把_isDone设置成true,第二个线程就进来了,而这不是我们想要的结果,在多个线程下,结果不是我们的预期结果,这就是线程不安全。
  146. #endregion
  147.  
  148. #region 锁 要解决上面遇到的问题,我们就要用到锁。锁的类型有独占锁,互斥锁,以及读写锁等,我们这里就简单演示一下独占锁。
  149. //new Thread(Done3).Start();
  150. //new Thread(Done3).Start();
  151. //Console.ReadLine();
  152. ////再我们加上锁之后,被锁住的代码在同一个时间内只允许一个线程访问,其它的线程会被阻塞,只有等到这个锁被释放之后其它的线程才能执行被锁住的代码。
  153. #endregion
  154.  
  155. #region Semaphore 信号量
  156. ////我实在不知道这个单词应该怎么翻译,从官方的解释来看,我们可以这样理解。它可以控制对某一段代码或者对某个资源访问的线程的数量,超过这个数量之后,其它的线程就得等待,只有等现在有线程释放了之后,下面的线程才能访问。这个跟锁有相似的功能,只不过不是独占的,它允许一定数量的线程同时访问。
  157. //for (int i = 1; i <= 5; i++)
  158. //{
  159. // new Thread(Enter).Start(i);
  160. //}
  161. //Console.ReadLine();
  162. ////在最开始的时候,前3个排队之后就立即进入执行,但是4和5,只有等到有线程退出之后才可以执行。
  163. #endregion
  164.  
  165. #region 异常处理
  166. ////其它线程的异常,主线程可以捕获到么?
  167. //try
  168. //{
  169. // new Thread(Go4).Start();
  170. //}
  171. //catch (Exception ex)
  172. //{
  173. // // 其它线程里面的异常,我们这里面是捕获不到的。
  174. // Console.WriteLine("Exception!");
  175. //}
  176. #endregion
  177.  
  178. #region 那么升级了的Task呢?
  179. //try
  180. //{
  181. // var task = Task.Run(() => { Go5(); });
  182. // task.Wait(); // 在调用了这句话之后,主线程才能捕获task里面的异常
  183.  
  184. // // 对于有返回值的Task, 我们接收了它的返回值就不需要再调用Wait方法了
  185. // // GetName 里面的异常我们也可以捕获到
  186. // var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
  187. // var name = task2.Result;
  188. //}
  189. //catch (Exception ex)
  190. //{
  191. // Console.WriteLine("Exception!");
  192. //}
  193. #endregion
  194.  
  195. #region 一个小例子认识async & await
  196. Test(); // 这个方法其实是多余的, 本来可以直接写下面的方法
  197. //await Test();
  198. //await GetName2()
  199. // 但是由于控制台的入口方法不支持async,所有我们在入口方法里面不能 用 await
  200.  
  201. Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  202. Thread.Sleep();// 如果不加 只有一条数据 加了就有三条了
  203. #endregion
  204.  
  205. }
  206. }
  207. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. using System.Threading;
  6. using System.Threading.Tasks;
  7.  
  8. namespace await的原形
  9. {
  10. class Program
  11. {
  12. static async Task<string> GetName()
  13. {
  14. Console.WriteLine("另一个线程正在获取名称");
  15. );
  16. return "Jesse";
  17. }
  18. async Task Main()
  19. {
  20. var name = GetName();
  21. Console.WriteLine("主线程执行完毕,等待返回结果");
  22. Console.WriteLine("My name is : " + await GetName());
  23. }
  24.  
  25. static async Task Test()
  26. {
  27. Console.WriteLine("Before calling GetName, Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  28. var name = GetName2(); //我们这里没有用 await,所以下面的代码可以继续执行
  29. // 但是如果上面是 await GetName(),下面的代码就不会立即执行,输出结果就不一样了。
  30. Console.WriteLine("End calling GetName.\r\n");
  31. Console.WriteLine("Get result from GetName: {0}", await name);
  32. }
  33.  
  34. static async Task<string> GetName2()
  35. {
  36. // 这里还是主线程
  37. Console.WriteLine("Before calling Task.Run, current thread Id is: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  38. return await Task.Run(() =>
  39. {
  40. Thread.Sleep(); // 很关键 看子线程线程
  41. Console.WriteLine("'GetName' Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  42. return "Jesse";
  43. });
  44. }
  45.  
  46. static async void Main2(string[] args)
  47. {
  48. var name = GetName22();
  49. DoSomething();
  50. Console.WriteLine("Get result from GetName:{0}", await name);
  51. Console.ReadLine();
  52. }
  53. static void DoSomething()
  54. {
  55. Console.WriteLine("DoSomething");
  56. Console.WriteLine("DoSomething");
  57. }
  58. static async Task<string> GetName22()
  59. {
  60. return await Task.Run(() =>
  61. {
  62. return "Jesse";
  63. });
  64.  
  65. }
  66. static async void Test3()
  67. {
  68. Task<string> task = Task.Run(() =>
  69. {
  70. Thread.Sleep();
  71. return "Hello World";
  72. });
  73. string str = await task; //5 秒之后才会执行这里
  74. Console.WriteLine(str);
  75. }
  76. static string GetName3()
  77. {
  78. Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
  79. Thread.Sleep();
  80. return "Jesse";
  81. }
  82.  
  83. static string GetName4()
  84. {
  85. Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
  86. Thread.Sleep();
  87. return "Jesse";
  88. }
  89.  
  90. static async Task Test5()
  91. {
  92. Task<string> task = Task.Run(() =>
  93. {
  94. Console.WriteLine("另一个线程在运行!"); // 这句话只会被执行一次
  95. Thread.Sleep();
  96. return "Hello World";
  97. });
  98.  
  99. // 这里主线程会挂起等待,直到task执行完毕我们拿到返回结果
  100. var result = task.GetAwaiter().GetResult();
  101. // 这里不会挂起等待,因为task已经执行完了,我们可以直接拿到结果
  102. var result2 = await task;
  103. Console.WriteLine(result2);
  104. }
  105.  
  106. static void Main(string[] args)
  107. {
  108. #region await 的原形
  109. //Program s = new Program();
  110. //s.Main();//警告 2 由于此调用不会等待,因此在此调用完成之前将会继续执行当前方法。请考虑将“await”运算符应用于调用结果。
  111.  
  112. //Console.WriteLine("这种竹子");
  113. //Thread.Sleep(3000);
  114. ////感谢 locus的指正, await 之后不会开启新的线程(await 从来不会开启新的线程),所以上面的图是有一点问题的。
  115. ////await 不会开启新的线程,当前线程会一直往下走直到遇到真正的Async方法(比如说HttpClient.GetStringAsync),这个方法的内部会用Task.Run或者Task.Factory.StartNew 去开启线程。也就是如果方法不是.NET为我们提供的Async方法,我们需要自己创建Task,才会真正的去创建线程。
  116. #endregion
  117.  
  118. #region MyRegion
  119. ////Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  120. ////Test();
  121. ////Console.ReadLine();
  122. //Program s = new Program();
  123. //Main2(new string[] { "1", "2" });
  124. ////进入主线程开始执行
  125. ////调用async方法,返回一个Task,注意这个时候另外一个线程已经开始运行,也就是GetName里面的 Task 已经开始工作了
  126. ////主线程继续往下走
  127. ////第3步和第4步是同时进行的,主线程并没有挂起等待
  128. ////如果另一个线程已经执行完毕,name.IsCompleted=true,主线程仍然不用挂起,直接拿结果就可以了。如果另一个线程还同有执行完毕, name.IsCompleted=false,那么主线程会挂起等待,直到返回结果为止。
  129. #endregion
  130.  
  131. #region 只有async方法在调用前才能加await么?
  132. //Test3();
  133. //Console.ReadLine();
  134. ////答案很明显:await并不是针对于async的方法,而是针对async方法所返回给我们的Task,这也是为什么所有的async方法都必须返回给我们Task。所以我们同样可以在Task前面也加上await关键字,这样做实际上是告诉编译器我需要等这个Task的返回值或者等这个Task执行完毕之后才能继续往下走。
  135.  
  136. #endregion
  137.  
  138. #region ////不用await关键字,如何确认Task执行完毕了?
  139. //var task = Task.Run(() =>
  140. //{
  141. // return GetName3();
  142. //});
  143. //task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
  144. //{
  145. // // 2 秒之后才会执行这里
  146. // var name = task.Result;
  147. // Console.WriteLine("My name is: " + name);
  148. //});
  149. //Console.WriteLine("主线程执行完毕");
  150. //Console.ReadLine();
  151. #endregion
  152.  
  153. #region Task.GetAwaiter()和await Task 的区别?
  154. //加上await关键字之后,后面的代码会被挂起等待,直到task执行完毕有返回值的时候才会继续向下执行,这一段时间主线程会处于挂起状态。
  155. //GetAwaiter方法会返回一个awaitable的对象(继承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)我们只是传递了一个委托进去,等task完成了就会执行这个委托,但是并不会影响主线程,下面的代码会立即执行。这也是为什么我们结果里面第一句话会是 “主线程执行完毕”!
  156. #endregion
  157.  
  158. #region Task如何让主线程挂起等待?
  159. ////上面的右边是属于没有挂起主线程的情况,和我们的await仍然有一点差别,那么在获取Task的结果前如何挂起主线程呢?
  160. //var task = Task.Run(() =>
  161. //{
  162. // return GetName4();
  163. //});
  164.  
  165. //var name = task.GetAwaiter().GetResult();
  166. //Console.WriteLine("My name is:{0}", name);
  167.  
  168. //Console.WriteLine("主线程执行完毕");
  169. //Console.ReadLine();
  170. ////Task.GetAwait()方法会给我们返回一个awaitable的对象,通过调用这个对象的GetResult方法就会挂起主线程,当然也不是所有的情况都会挂起。还记得我们Task的特性么? 在一开始的时候就启动了另一个线程去执行这个Task,当我们调用它的结果的时候如果这个Task已经执行完毕,主线程是不用等待可以直接拿其结果的,如果没有执行完毕那主线程就得挂起等待了。
  171. #endregion
  172.  
  173. #region await 实质是在调用awaitable对象的GetResult方法
  174. Test5();
  175. #endregion
  176. }
  177. }
  178. }

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