Java开发一些小的思想与功能小记(二)
1.用if+return代替复杂的if...else(if+return)
- public static void test1(String str) {
- if ("1".equals(str)) {
- System.out.println("输入的参数是1");
- return;
- }
- if ("2".equals(str)) {
- System.out.println("输入的参数是2");
- return;
- }
- if ("3".equals(str)) {
- System.out.println("输入的参数是3");
- return;
- }
- System.out.println("你输入的不是123`````````");
- // ...这里可以写不满足上述条件的处理
- }
2.尽量减少对变量的重复计算(for循环的用法)
明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:
- for (int i = 0; i < list.size(); i++)
- {...}
建议替换为:
- for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++)
- {...}
这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗
补充:
用第一种方法时进行非空验证:
- for (int i = 0; list!=null && i < list.size(); i++)
- {...}
3.循环内不要不断创建对象引用
例如:
- for (int i = 1; i <= count; i++)
- {
- Object obj = new Object();
- }
这种做法会导致内存中有count份Object对象引用存在,count很大的话,就耗费内存了,建议为改为:
- Object obj = null;
- for (int i = 0; i <= count; i++)
- {
- obj = new Object();
- }
这样的话,内存中只有一份Object对象引用,每次new Object()的时候,Object对象引用指向不同的Object罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。
4、尽量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非线程安全需要,否则不推荐使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步机制而导致了性能开销
5.字符串变量和字符串常量equals的时候将字符串常量写在前面
- String str = "123";
- if ("123".equals(str))
- {
- ...
- }
这么做主要是可以避免空指针异常
推荐荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类),源码如下:
- public static boolean equals(Object a, Object b) {
- return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
- }
6.任何数据在使用之前进行非空判断(包括对象,list)
- List<Employeeexam> employeeInExams = exam.getEmployeeInExams();
- List<Employeeexam> employeeOutExams = exam.getEmployeeOutExams();
- boolean insertEmployeeResult = false;
- int in_size, out_size;
- in_size = employeeInExams != null ? employeeInExams.size() : 0;
- out_size = employeeOutExams != null ? employeeOutExams.size() : 0;
- Integer employeeNum = in_size + out_size;
7.if...else...语句用条件运算符
- return examMapper.deleteByPrimaryKey(id) > 0 ? true : false;
- result = examService.deleteExamById(examId) ? "删除成功!" : "删除失败!";
8.善于使用commons-io包和commons-lang包中的工具类
io包中FilenameUtils和IOUtils和FileUtils的使用
lang包中 StringUtils和NumberUtils的使用等。
9.线程休眠的另一种方法
- try {
- TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
10. 对一些properties配置文件,我们可以在SVN或者Git放一个其样本文件,具体的文件不添加到版本管理,这样不会造成开发小组的冲突。
比如:db.properties文件,我们创建一个db.sample.properties(类似于模板)文件并传到git,db.properties文件不添加索引即可。
11. request对象可以当前文件在服务器的完整路径
- request.getRealPath("/")
结果:
E:\xiangmu\SessionTest\WebContent\
12. 所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在
IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑, 推荐使用 equals 方法进行判断。
13. null可以强转为其他类型
- String str = (String) null;
等价于
- String str = null;
类型强转对应的指令是checkcast类型检查,如果检查失败会抛出类型转换异常ClassCastException
checkcast指令实际上和INSTANCEOF指令是很像的,不同的是CHECKCAST如果失败,会抛出一个异常,INSTANCEOF是返回一个值。
例如:
- package cn.qlq;
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- Object object = null;
- String str = (String) object;
- System.out.println(str instanceof String);
- }
- }
结果:
false
反编译查看字节码如下:
- Compiled from "Client.java"
- public class cn.qlq.Client {
- public cn.qlq.Client();
- Code:
- 0: aload_0
- 1: invokespecial #8 // Method java/lang/Object."<init>":()V
- 4: return
- public static void main(java.lang.String[]);
- Code:
- 0: aconst_null
- 1: astore_1
- 2: aload_1
- 3: checkcast #16 // class java/lang/String
- 6: astore_2
- 7: getstatic #18 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
- 10: aload_2
- 11: instanceof #16 // class java/lang/String
- 14: invokevirtual #24 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
- 17: return
- }
14 重构方法
有时候我们用了一个方法为两个参数,现在如果需要改造该方法传入3个参数。
- private static void operate1(int i, int j) {
- // do something with i, j
- }
如果项目中太多地方用到两个参数的方法,如果直接改方法加入一个参数并不合适,可以重构一个方法,如下:将代码移到三个参数的,并在原来两个参数的方法中调用新方法,第三个参数传入null或者默认值。
- private static void operate1(int i, int j) {
- operate1(i, j, 0);
- }
- private static void operate1(int i, int j, int k) {
- // do something with i, j
- // do something with k
- }
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