1.用if+return代替复杂的if...else(if+return)

    public static void test1(String str) {
if ("1".equals(str)) {
System.out.println("输入的参数是1");
return;
}
if ("2".equals(str)) {
System.out.println("输入的参数是2");
return;
}
if ("3".equals(str)) {
System.out.println("输入的参数是3");
return;
}
System.out.println("你输入的不是123`````````");
// ...这里可以写不满足上述条件的处理
}

2.尽量减少对变量的重复计算(for循环的用法)

明确一个概念,对方法的调用,即使方法中只有一句语句,也是有消耗的,包括创建栈帧、调用方法时保护现场、调用方法完毕时恢复现场等。所以例如下面的操作:

for (int i = 0; i < list.size(); i++)

{...}

建议替换为:

for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++)

{...}

这样,在list.size()很大的时候,就减少了很多的消耗

补充:

用第一种方法时进行非空验证:

for (int i = 0; list!=null && i < list.size(); i++)

{...}

3.循环内不要不断创建对象引用

例如:

for (int i = 1; i <= count; i++)

{

    Object obj = new Object();    

}

这种做法会导致内存中有count份Object对象引用存在,count很大的话,就耗费内存了,建议为改为:

Object obj = null;

for (int i = 0; i <= count; i++)

{

    obj = new Object();

}

这样的话,内存中只有一份Object对象引用,每次new Object()的时候,Object对象引用指向不同的Object罢了,但是内存中只有一份,这样就大大节省了内存空间了。

4、尽量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非线程安全需要,否则不推荐使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步机制而导致了性能开销

5.字符串变量和字符串常量equals的时候将字符串常量写在前面

String str = "123";

if ("123".equals(str))

{

    ...

}

这么做主要是可以避免空指针异常

推荐荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类),源码如下:

    public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}

6.任何数据在使用之前进行非空判断(包括对象,list)

        List<Employeeexam> employeeInExams = exam.getEmployeeInExams();
List<Employeeexam> employeeOutExams = exam.getEmployeeOutExams();
boolean insertEmployeeResult = false;
int in_size, out_size;
in_size = employeeInExams != null ? employeeInExams.size() : 0;
out_size = employeeOutExams != null ? employeeOutExams.size() : 0;
Integer employeeNum = in_size + out_size;

7.if...else...语句用条件运算符

return examMapper.deleteByPrimaryKey(id) > 0 ? true : false;
result = examService.deleteExamById(examId) ? "删除成功!" : "删除失败!";

8.善于使用commons-io包和commons-lang包中的工具类

  io包中FilenameUtils和IOUtils和FileUtils的使用

  lang包中  StringUtils和NumberUtils的使用等。

9.线程休眠的另一种方法

        try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

10. 对一些properties配置文件,我们可以在SVN或者Git放一个其样本文件,具体的文件不添加到版本管理,这样不会造成开发小组的冲突。

  比如:db.properties文件,我们创建一个db.sample.properties(类似于模板)文件并传到git,db.properties文件不添加索引即可。

11. request对象可以当前文件在服务器的完整路径

request.getRealPath("/")

结果:

E:\xiangmu\SessionTest\WebContent\

12. 所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。

说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在

IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑, 推荐使用 equals 方法进行判断。

 

13.  null可以强转为其他类型

String str = (String) null;

等价于

String str = null;

  类型强转对应的指令是checkcast类型检查,如果检查失败会抛出类型转换异常ClassCastException

  checkcast指令实际上和INSTANCEOF指令是很像的,不同的是CHECKCAST如果失败,会抛出一个异常,INSTANCEOF是返回一个值。

例如:

package cn.qlq;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
Object object = null;
String str = (String) object;
System.out.println(str instanceof String);
} }

结果:

false

反编译查看字节码如下:

Compiled from "Client.java"
public class cn.qlq.Client {
public cn.qlq.Client();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #8 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: aconst_null
1: astore_1
2: aload_1
3: checkcast #16 // class java/lang/String
6: astore_2
7: getstatic #18 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
10: aload_2
11: instanceof #16 // class java/lang/String
14: invokevirtual #24 // Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
17: return
}

14  重构方法

  有时候我们用了一个方法为两个参数,现在如果需要改造该方法传入3个参数。

    private static void operate1(int i, int j) {
// do something with i, j
}

如果项目中太多地方用到两个参数的方法,如果直接改方法加入一个参数并不合适,可以重构一个方法,如下:将代码移到三个参数的,并在原来两个参数的方法中调用新方法,第三个参数传入null或者默认值。

    private static void operate1(int i, int j) {
operate1(i, j, 0);
} private static void operate1(int i, int j, int k) {
// do something with i, j // do something with k
}

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