因为在做的工程项目里使用了Qt,而实际上不涉及到屏幕显示,工程代码里使用了QThread,且没有使用Qt核心的信号与槽,为了以后移植准备使用更加通用的C++11 stl中的thread取代QThread。

  下面是一些测试过程,因为没有为这个小测试建一个版本控制,所以为了能记录每步测试修改,这里将编写代码编写博客,开始吧。

 #include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional> using namespace std; class MyThread
{
public:
MyThread()
{
thread t([this]()-> void { run(); });
t.detach();
} public:
void run()
{
for(int i=;i<;i++)
{
cout<<"Hello Nelson!"<<endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds());
}
}
}; int main(int argc,char *argv[])
{ MyThread mythread; cout<<"main thread is over"<<endl; return ;
}

  上面代码运行环境,Ubuntu 16.04.4  g++版本:gcc version 5.4.0

  先使用VS2008编译不行,VS2010编译不行,主要报错是说没有std::thread,这里有个文档,里面有VS各个版本对C++11支持说明,https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2011/09/12/c11-features-in-visual-c-11/  (C++11 Features in Visual C++11)。

  上述代码的编译指令是这样的:g++ -std=c++11 -pthread test.cpp -o test

  注意指定标准C++11和-pthread线程库链接选项,test.c代码里没有#include <pthread> ,如果去掉-phtread编译,结果提示undefined reference to `pthread_create'。运行test,结果如下:

  

  子线程建立后,主线程和子线程的线程调度是不确定的,索引多执行几次test后,结果会不一样。因为thread对象调用了detach,所以子线程运行状态与线程对象完全无关,thread t在构造函数执行完了之后就消亡了。如果验证子线程在主线程结束了以后还在运行呢?在子线程里向文件里写内容。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <fstream> using namespace std; class MyThread
{
public:
MyThread()
{
thread t([this]()-> void { run(); });
t.detach();
} public:
void run()
{
fstream f;
f.open("test.txt",ios::out|ios::trunc); for(int i=;i<;i++)
{
cout<<"Hello Nelson!"<<endl;
f<<"Write One Line\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds());
f<<"Write The Other Line\n";
}
f.close();
}
}; int main(int argc,char *argv[])
{ MyThread mythread; cout<<"main thread is over"<<endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); //delay for file create return ;
}

  编译运行,结果如下:

  

  和想象中的结果不一致,预期是子线程独立运行,在文档中写入多行文字,而且结果中居然一行也没有显示。修改主线程休眠时间,由10ms改为10s,结果如下:

  

  这就说明文件读写是很正常的。

  主线程关闭时也关闭了子线程?不然无法理解Hello Nelson不接着打印,同时文件写操作内容不见了。文件写操作内容不见了则可以说明这种情况下,子线程内部的操作都是不安全的,不可预期的。

  下面测试让主线程主动关闭子线程(通过控制变量bRun做到的),这才是需要的线程基本控制。

 #include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <fstream> using namespace std; class MyThread
{
private:
bool bRun; public:
void DisableThreadRun()
{
bRun = false;
} public:
MyThread()
{
bRun = true; thread t([this]()-> void { run(); });
t.detach();
} public:
void run()
{
fstream f;
f.open("test.txt",ios::out|ios::trunc); while(bRun)
{
for(int i=;i<;i++)
{
cout<<"Hello Nelson!"<<endl;
f<<"Write One Line\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds());
f<<"Write The Other Line\n";
}
f.flush();
}
f.close();
cout<<"sub thread is running out"<<endl;
}
}; int main(int argc,char *argv[])
{
MyThread mythread; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); //delay for file create
mythread.DisableThreadRun();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds()); cout<<"main thread is over"<<endl; return ;
}

  测试结果如下

  

  主要是子线程函数,这里使用lambda表达式用起来就是非常的爽,【capture】属性中填入this(参见上一篇博客),lambda表达式中就可以获得所在类里的所有权限了,直接调用类成员方法run。开起来是不是跟QThread里的Run一样。

   使用C++11的thread去掉QThread很容易了吧。

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