在Unity中接入Xbox360手柄
提要
本文主要介绍了怎样在Unity中接入Xbox360的手柄。
当我们调Input.GetAxis("Horizontal"),我们调了什么
Unity中全部关于输入的设置都在Edit -> Project Setting -> Input里面,点开之后,Inspector面板中就会显示当前的输入设置。
几个重要选项的含义有:
Gravity | How fast will the input recenter. Only used when the Type is key / mouse button. |
Dead | Any positive or negative values that are less than this number will register as zero. Useful for joysticks. |
Sensitivity | For keyboard input, a larger value will result in faster response time. A lower value will be more smooth. For Mouse delta the value will scale the actual mouse delta. |
Snap | If enabled, the axis value will be immediately reset to zero after it receives opposite inputs. Only used when the Type is key / mouse button. |
Invert | If enabled, the positive buttons will send negative values to the axis, and vice versa. |
Type | Use Key / Mouse Button for any kind of buttons, Mouse Movement for mouse delta and scrollwheels, Joystick Axis for analog joystick axes and Window Movement for when the user shakes the window. |
上图中,定义了键盘上的a键,d键。小键盘上的左和右控制了 "Horizontal" 的输入。并且实际情况中直接插上360的手柄,通过左边的摇杆, Input.GetAxis("Horizontal")也能够获得输入值,原因是后面还定义了一个 "Horizontal" 的输入。
这里定义了一个 Joystick Axis类型的输入,输入的轴是X。 从全部手柄获取输入。
由于有了这个,Input.GetAxis("Horizontal")就能够直接获取手柄的值了。
接下来看怎么扩展到手柄的按键和其它的摇杆。
扩展到手柄的按键和其它的摇杆
首先看一下手柄按键 的分布图。
有了这个就能够自己定义手柄的输入了。
比方要 通过 Input.GetButtonDown("Action"); 来判定是否攻击,关联的是手柄上的A键, 我们仅仅须要例如以下图设置
再比方右边的摇杆,横向是这样
纵向是这种
取值的话是这样
Input.GetAxis("RightHorizontal"))
Input.GetAxis("RightVertical"))
其它的按键或者摇杆用相同的方式设置就能够了。
參考
Input Manager - http://docs.unity3d.com/Manual/class-InputManager.html
Xbox 360 Joystick Controller + - Unity http://bobstudios-en.blogspot.com/2012/09/xbox-360-joystick-controller-unity.html
附录:sony ps4 joystick map
Buttons
Square = joystick button 0
X = joystick button 1
Circle = joystick button 2
Triangle= joystick button 3
L1 = joystick button 4
R1 = joystick button 5
L2 = joystick button 6
R2 = joystick button 7
Share = joystick button 8
Options = joystick button 9
L3 = joystick button 10
R3 = joystick button 11
PS = joystick button 12
PadPress= joystick button 13
Axes:
LeftStickX = X-Axis
LeftStickY = Y-Axis (Inverted?)
RightStickX = 3rd Axis
RightStickY = 4th Axis (Inverted?
)
L2 = 5th Axis (-1.0f to 1.0f range, unpressed is -1.0f)
R2 = 6th Axis (-1.0f to 1.0f range, unpressed is -1.0f)
DPadX = 7th Axis
DPadY = 8th Axis (Inverted?)
在Unity中接入Xbox360手柄的更多相关文章
- 【Unity与Android】02-在Unity导出的Android工程中接入Google Admob广告
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在An ...
- Unity中使用WebView
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...
- unity工程接入Android sdk后真机测试解锁屏后退出的解决
unity工程接入如91.移动支付等Android sdk后,真机运行尤其是在4.0+以上坏境,往往会出现解锁屏后退出的情况,解决办法如下: 可以在AndroidManifest.xml中所有的con ...
- 在Unity3D项目中接入ShareSDK实现安卓平台微信分享功能(可使用ShareSDK默认UI或自定义UI)
最近公司的大厅要重做,我协助主程一起制作新大厅和新框架,前面制作的编辑器也派上了用场.等全部功能做完后我会再写一个复盘,这两天主程在忙于写热更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任务交给了我,Shar ...
- Unity快速接入SDK框架
先把工程源码贴出来: 链接:http://pan.baidu.com/s/1geDhtS3 密码:i0s9 最近接android ios的SDK 已经接了10多个 有点心得 分享一下 如果有更好想法求 ...
- Unity项目接入应用宝SDK实现截图功能
Unity项目接入应用宝SDK实现截图功能 问题由来 点击应用宝悬浮窗 如图所示 左下角有一个截图按钮 需要解决那些问题 截图信息需要由游戏引擎提供 SDK获取截图信息为同步 但是Unity引擎没有提 ...
- Unity中的输入
目录 移动平台的输入 触摸 触摸相关的函数 触摸的一个示例 重力加速器 在Unity中访问重力加速器的信息 重力加速器示例 虚拟键盘 其他输入 传统的输入 鼠标,键盘,控制杆,手柄 虚拟控制轴(Vir ...
- 教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用 ...
- 使用AVPro Video在Unity中播放开场视频(CG)笔记
游戏中的开场CG(播放视频),采用的插件为AVPro Video1.x(和W的版本一致),Unity版本为2018.4.0f1 Asset Store:AVPro Video - Core Andro ...
随机推荐
- 模态对话框与非模态对话框(modeless)
对话框有两种创建方式:DoModal和Creat. 其中DoModal创建的是模态的对话框,而Creat创建的是非模态的对话框下面总结下他们的不同. 对于模态的对话框,在该对话框被关闭前,用户将不能在 ...
- 全国高校绿色计算大赛 预赛第三阶段(Python)(随机数)
只提交了随机数 (真心不会 T-T ) import csv import random import pandas as pd import numpy as np # 预测结果文件:src/ste ...
- Luogu P4299 首都 LCT
既然是中文题目,这里便不给题意. 分析: 这个题的做法据说是启发式合并? 但是我不会啊…… 进入正题,LCT是怎样做掉这道题的.记得在前面的一篇<大融合>的题解中,介绍过LCT维护子树信息 ...
- Html、Css、JavaScript 遇到的问题总结
$('body').scrollTop()无效得解决方案 鼠标滑轮获取到得值为0:var scrollTop = $('body').scrollTop(); 在页面中加一个随着页面滚动条滚动的小图片 ...
- MyBatis 返回Map<String,Object>类型
<!-- 导出所有数据 --> <select id="exportAll" resultMap="map"> SELECT t1.ME ...
- Atcoder regular Contest 073(C - Sentou)
Atcoder regular Contest 073(C - Sentou) 传送门 每个人对开关的影响区间为a[i]--a[i]+t,因此此题即为将所有区间离散化后求所有独立区间的长度和 #inc ...
- 商业研究(20):滴滴出行,进军海外包车?与OTA携程和包车创业公司,共演“三国杀”?看看分析师、投资人和权威人士等10个人的观点碰撞
小雷友情提示:创业有风险,投资需谨慎. 前一篇文章,在探讨境外游创业公司-皇包车和易途8的时候,提到"滴滴如果进军海外包车,为海外华人提供打车和包车服务,有较大可能对海外包车公司 ...
- 关于自定义checkbox-radio标签的样式的方法(label 和 background-position理解)
label label标签有一个很好的作用就是扩大表单控件元素的点击区域. 一般有两种方法可以达到效果:(1)使用label标签包裹表单控件(2)设置label标签的for属性和表单的id属性一致 这 ...
- ICPC模板排版工具
感谢参考:https://www.cnblogs.com/palayutm/p/6444833.html 额外安装texlive, ubuntu环境提供参考: 1.下载镜像包 https://mirr ...
- Leetcode 218.天际线问题
天际线问题 城市的天际线是从远处观看该城市中所有建筑物形成的轮廓的外部轮廓.现在,假设您获得了城市风光照片(图A)上显示的所有建筑物的位置和高度,请编写一个程序以输出由这些建筑物形成的天际线(图B). ...