至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过

基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边的边权,然后答案就是第0层的s到k层的t的最短路,因为0权边总是从上一层连到下一层,所以到达k层就表示走了k条0权边

这样的点数是nk的,不管是dijskstra还是spfa都跑不过

然后仔细观察这张图的特性,发现不同层之间的更新只有上一层通过0权边更新下一层,所以考虑单层更新,每一层都做一次spfa,然后跨层的时候用上一层跑过的最短路和0权边更新下一层

然后给spfa加一个SLF优化即可

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<ctime>
using namespace std;
const int N=50005,inf=1e9;
int n,m,k,h[N],cnt,dis[N],d[N];
bool v[N];
deque<int>q;
struct qwe
{
int ne,no,to,va;
}e[N<<2];
int read()
{
int r=0,f=1;
char p=getchar();
while(p>'9'||p<'0')
{
if(p=='-')
f=-1;
p=getchar();
}
while(p>='0'&&p<='9')
{
r=r*10+p-48;
p=getchar();
}
return r*f;
}
inline void add(int u,int v,int w)
{
cnt++;
e[cnt].ne=h[u];
e[cnt].no=u;
e[cnt].to=v;
e[cnt].va=w;
h[u]=cnt;
}
void spfa()
{
while(!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop_front();
v[u]=0;
for(int i=h[u];i;i=e[i].ne)
if(dis[e[i].to]>dis[u]+e[i].va)
{
dis[e[i].to]=dis[u]+e[i].va;
if(!v[e[i].to])
{
v[e[i].to]=1;
if(!q.empty()&&dis[q.front()]>dis[e[i].to])
q.push_front(e[i].to);
else
q.push_back(e[i].to);
}
}
}
}
int main()
{
n=read(),m=read(),k=read();
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x=read(),y=read(),z=read();
add(x,y,z),add(y,x,z);
// for(int j=0;j<=k;j++)
// add(x+j*n,y+j*n,z),add(y+j*n,x+j*n,z);
// for(int j=1;j<=k;j++)
// add(x+(j-1)*n,y+j*n,0),add(y+(j-1)*n,x+j*n,0);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
dis[i]=inf;
// clock_t st,ed;
// st=clock();
v[1]=1,dis[1]=0,q.push_back(1);
spfa();
for(int con=1;con<=k;con++)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
d[i]=inf;
v[1]=1,dis[1]=0,q.push_back(1);
for(int i=1;i<=cnt;i++)
if(d[e[i].to]>dis[e[i].no])
{
d[e[i].to]=dis[e[i].no];
if(!v[e[i].to])
{
v[e[i].to]=1;
if(!q.empty()&&d[q.front()]>d[e[i].to])
q.push_front(e[i].to);
else
q.push_back(e[i].to);
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
dis[i]=d[i];
spfa();
}
// ed=clock();
// cerr<<st<<" "<<ed<<" "<<ed-st<<endl;
printf("%d\n",dis[n]);
return 0;
}

bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级【分层图+spfa】的更多相关文章

  1. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 -- 分层图最短路

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 每天,农夫 ...

  2. BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路 + Dijkstra

    Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...

  3. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级——分层图+dijkstra

    Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...

  4. Bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 dijkstra,堆,分层图

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1573  Solv ...

  5. BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级( 最短路 )

    最短路...多加一维表示更新了多少条路 -------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 优先队列+dij

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1768  Solv ...

  7. 【bzoj1579】[Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路

    题目描述 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 < ...

  8. BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级:dijkstra 分层图【将k条边改为0】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1579 题意: 给你一个无向图,n个点,m条边,每条边有边权w[i]. 你可以将其中的k(k ...

  9. BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级

    堆优化的dijkstra. 把一个点拆成k个. 日常空间要开炸一次.. //Twenty #include<cstdio> #include<cstring> #include ...

随机推荐

  1. prometheus监控linux系统

    安装node exporter 创建Systemd服务 #vim /etc/systemd/system/node_exporter.service[Unit]Description=mysql_ex ...

  2. 原生JS版和jQuery 版实现文件上传功能

    <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...

  3. Python接口测试之unittest框架(五)

    Test-driven development(TDD)开发模式在今天已经不是什么新奇的事了,它的开发思维是在开发一个产品功能的时候,先 编写好该功能的测试代码,在编写开发比如,比如要写二个数相除的函 ...

  4. CodeForces 221D Little Elephant and Array

    Little Elephant and Array Time Limit: 4000ms Memory Limit: 262144KB This problem will be judged on C ...

  5. 1002. A+B for Polynomials (25) (浮点数判0)

    This time, you are supposed to find A+B where A and B are two polynomials. Input Each input file con ...

  6. HDU 1079 简单博弈

    判断下一步能否到达必胜态,如果可以当前状态就是必败态,否则当前状态记为必胜态 #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

  7. 【最大流】Escape

    https://www.bnuoj.com/v3/contest_show.php?cid=9149#problem/F [题意] 给定n个人和m个星球,每个人可以匹配某些星球,每个星球有一定的容量限 ...

  8. 【存储过程】MySQL存储过程/存储过程与自定义函数的区别

    ---------------------------存储过程-------------------- 语法: 创建存储过程: CREATE [definer = {user|current_user ...

  9. ci框架(codeigniter)Email发送邮件、收件人、附件、Email调试工具

        ci框架(codeigniter)Email发送邮件.收件人.附件.Email调试工具 Email 类         CodeIgniter 拥有强大的 Email 类来提供如下的功能: 多 ...

  10. zoj——3195 Design the city

    Design the city Time Limit: 1 Second      Memory Limit: 32768 KB Cerror is the mayor of city HangZho ...