最好用的lua编辑器--------emmylua使用汇总
最好的lua编辑器Emmylua,欢迎打脸
官方文档 https://emmylua.github.io/zh_CN/
github https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua
1.安装IntelliJ IDEA Community Edition 2018.2.4 x64
官网地址 http://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows
直接下载即可,下载 Community 版本,也就是社区版,免费的
这个原本是写java的,安装过程中一些选项直接无视即可
2.下载Lua For Windows
https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases
下载最新的就行,然后安装
3.安装emmylua插件
安装插件有2种方法,我用的是直接搜的插件库安装的,其他方法,参照官方文档
- Open
settings
panel.
- Select
plugins
and clickBrowse repositories
- 搜索
EmmyLua
并点击Install
安装
- 安装完毕重启IDEA
4.设置lua工程
先随便创建一个空工程,为了就是进去后设置
选择你的Lua工程根目录
5.读取lua文件,忽略meta文件
也是settings,xlua需要读的txt,可自行设置,不需要不设置也行
下面还有个忽略文件列表,没有图了,上面写上 *.meta; 即可
6.界面白色太辣眼睛,调整为黑色
File---settings
7.字体太小了
File---settings
8.添加unity的api提示
File---Project Structure
点 加号 按钮
找到unity的 UnityEngine.dll 这个
我用的unity 2018 位置在 D:\Unity2018\Editor\Data\Managed
不同unity版本的文件位置不一样
(这种添加dll,就会有相应的代码提示,感觉添加fairygui的dll也可以有fairygui的代码提示)
9.忽略大小写,为了调用api的提示方便
File---settings 红圈位置取消即可
10.使用注解
比如写了如下代码
local go;
然后在这一行代码,按下alt 加 enter键
会出现一个create type annotation一个选项,再次回车
就可以给go命名类型了,直接输入gameobject下面会有自动提示UnityEngine.GameObject类型,选中即可
那么这个go就是UnityEngine.GameObject类型了
然后go. 就能点出unity的api方法了
注解功能是emmylua一个很强大的功能,更多的技巧参考官网
11.其他
①全局搜索
ctrl shift f 注意的快捷键没有冲突
或者edit---find---find in path
或者参考这个 https://blog.csdn.net/gnail_oug/article/details/78281354
②整理代码格式
code---reformat code
需要选中代码
ctrl + alt + L
③查看方法的具体实现
alt按住不放,然后鼠标点方法
④查看方法哪里被调用
alt+F7
⑤代码折叠与复原
ctrl shift -
ctrl shift +
⑥去除波浪线,拼写检查
file-settings-editor-inspections
输入框里面输入spelling-typo 这个关闭 即可
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