/*---------------------------------------------
CHECKER3.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.3
(c) Charles Petzold, 1998
---------------------------------------------*/ #include <Windows.h> #define DIVISIONS 5 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szChildClass[] = TEXT("Checker3_Child"); int WINAPI WinMain( __in HINSTANCE hInstance
, __in_opt HINSTANCE hPrevInstance
, __in LPSTR lpCmdLine
, __in int nShowCmd )
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT("Checker3");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = ;
wndclass.cbWndExtra = ;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!")
, szAppName, MB_ICONERROR);
return ;
} wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc;
wndclass.cbWndExtra = sizeof(long);
wndclass.hIcon = NULL;
wndclass.lpszClassName = szChildClass; RegisterClass(&wndclass); hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("Checker3 Mouse Hit-Test Demo")
, WS_OVERLAPPEDWINDOW
, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT
, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
UpdateWindow(hwnd); while (GetMessage(&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} return msg.wParam;
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hwndChild[DIVISIONS][DIVISIONS];
int cxBlock, cyBlock, x, y; switch (message)
{
case WM_CREATE:
for (x = ; x != DIVISIONS; ++x)
for (y = ; y != DIVISIONS; ++y)
{
hwndChild[x][y] = CreateWindow(szChildClass, NULL
, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE
, , , ,
, hwnd, (HMENU)(y << | x)
, (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE)
, NULL);
}
return ; case WM_SIZE:
cxBlock = LOWORD(lParam) / DIVISIONS;
cyBlock = HIWORD(lParam) / DIVISIONS; for (x = ; x != DIVISIONS; ++x)
for(y = ; y != DIVISIONS; ++y)
{
MoveWindow(hwndChild[x][y]
, x * cxBlock, y * cyBlock
, cxBlock, cyBlock, TRUE);
}
return ; case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBeep();
return ; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage();
return ;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
} LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect; switch (message)
{
case WM_CREATE:
SetWindowLong(hwnd, , ); // on/off flag
return ; case WM_LBUTTONDOWN:
SetWindowLong(hwnd, , ^ GetWindowLong(hwnd, ));
InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);
return ; case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); GetClientRect(hwnd, &rect);
Rectangle(hdc, , , rect.right, rect.bottom); if (GetWindowLong(hwnd, ))
{
MoveToEx(hdc, , , NULL);
LineTo(hdc, rect.right, rect.bottom);
MoveToEx(hdc, , rect.bottom, NULL);
LineTo(hdc, rect.right, );
} EndPaint(hwnd, &ps);
return ;
} return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}

CHECKER3.C

第七章 鼠标(CHECKER3)的更多相关文章

  1. 第七章 鼠标(CHECKER2)

    CHECKER2程序包含一个键盘接口,内容与CHECKER1完全相同.利用←.→.↑.↓四个方向键可以在25个矩形之间移动鼠标指针.Home键把鼠标指针移动到左上角的矩形:End键使鼠标指针落到右下角 ...

  2. 第七章 鼠标(CHECKER1)

    CHECKER1程序将客户区划分成25个矩形,构成一个5*5的数组.如果在其中一个矩形内单击鼠标,就用X形填充该矩形.再次单击,则X形消失. /*--------------------------- ...

  3. 第七章 鼠标(CHECKER4)

    /*--------------------------------------------- CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.4 (c) C ...

  4. 第七章 鼠标(CONNECT)

    /* CONNECT.C -- Connect-the-Dots Mouse Demo Program (c) Charles Petzold,1998 */ #include <Windows ...

  5. 第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽

    第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用 ...

  6. (转)iOS Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第七章译文精选,其余章节将陆续放出.上一篇:Wow ...

  7. 【转】第七章、Linux 文件与目录管理

    原文网址:http://vbird.dic.ksu.edu.tw/linux_basic/0220filemanager.php 第七章.Linux 文件与目录管理 最近升级日期:2009/08/26 ...

  8. 【知识强化】第七章 输入/输出系统 7.1 I/O系统基本概念

    那么下面,我们将要进入计算机组成原理的最后一章,也就是我们的第七章,输入输出系统的学习.那么这一部分内容呢,我们之前呢一直在提,但是并没有详细地讲解,那么进入到我们第七章输入输出系统这一部分,我们就要 ...

  9. 精通Web Analytics 2.0 (9) 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量

    精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就 ...

随机推荐

  1. Spring Session - 使用Redis存储HttpSession例子

    目的 使用Redis存储管理HttpSession: 添加pom.xml 该工程基于Spring Boot,同时我们将使用Spring IO Platform来维护依赖版本号: 引入的依赖有sprin ...

  2. 又拍云 Node.js 实现文件上传、删除

    Node.js 服务端 使用 Node.js + Express.js 实现 服务端 const express = require("express"); const app = ...

  3. WC2017游记 & 能力残废康复计划

    懒癌晚期的蒟蒻一年多没有更Blog了… 这次冬眠营去绍一省好好地游玩了一番,体验了一段时间的豪华自助餐,成功吃胖… 第一课堂的东西基本还是没吸收…听着觉得有点道理,结果过几分钟就忘了…可能最大的收获就 ...

  4. linux有名管道fifo,进程间通信

    命名管道(FIFO)不同于无名管道之处在于它提供了一个路径名与之关联,以 FIFO 的文件形式存在于文件系统中,这样,即使与 FIFO 的创建进程不存在亲缘关系的进程,只要可以访问该路径,就能够彼此通 ...

  5. AIOps 在腾讯的探索和实践

    欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由LemonLu发表于云+社区专栏 赵建春 腾讯 技术运营通道主席 腾讯 社交网络运营部助理总经理 AIOps 白皮书核心编写专家 我今 ...

  6. EntityFramework附加实体

    //0.0创建修改的 实体对象 Models.BlogArticle model = new BlogArticle(); model.AId = 12; model.ATitle = "新 ...

  7. Nginx实战-后端应用健康检查

    严格来说,nginx是没有针对负载均衡后端节点的健康检查的,但是可以通过proxy_next_upstream来间接实现,但这个还是会把请求转发给故障服务器的,然后再转发给别的服务器,这样就浪费了一次 ...

  8. Maven教程3(依赖管理)

    Maven教程2(Eclipse配置及maven项目) Maven项目,依赖,构建配置,以及构件:所有这些都是要建模和表述的对象.这些对 象通过一个名为项目对象模型(Project Object Mo ...

  9. 【Java深入研究】6、CGLib动态代理机制详解

    一.首先说一下JDK中的动态代理: JDK中的动态代理是通过反射类Proxy以及InvocationHandler回调接口实现的 但是,JDK中所要进行动态代理的类必须要实现一个接口,也就是说只能对该 ...

  10. Java构造器的调用顺序

    <Java编程思想>中对构造器的调用顺序有如下描述: “构造器实际上是static方法,只不过该static声明是隐式的.” “基类的构造器总是在导出类的构造过程中被调用,而且按照继承层次 ...