5迪米特法则LoD
一、什么是迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识 原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可 能少的了解。 迪米特法则最初是用来作为面向对象的系统设 计风格的一种法则,于1987年秋天由lan holland 在美国东北大学为一个叫做迪米特的项目设计提 出的。
二、狭义的迪米特法则
如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类 就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类 需要调用另一类的某一个方法的话,可以通过第 三者转发这个调用。
三、和陌生人说话
四、不要和陌生人说话
五、与依赖倒转原则结合
六、走后门看病
七、办理手续住院
八、迪米特法则和设计模式
1.外观模式
2.中介者模式
ex1:
陌生人
- //陌生人
- public class Stranger {
- public void play(){
- System.out.println("stranger play");
- }
- }
朋友
- //朋友
- public class Friend {
- public void play(){
- System.out.println("friends paly");
- }
- }
某人
- //某人
- public class SomeOne {
- public void play(Friend friend){
- System.out.println("someone play");
- friend.play();
- }
- public void play(Stranger stranger) {
- System.out.println("someone play");
- stranger.play();
- }
- }
测试
- public class MainClass {
- public static void main(String[] args) {
- SomeOne zhangsan = new SomeOne();
- zhangsan.play(new Friend());
- zhangsan.play(new Stranger());
- }
- }
===============================================================
ex2:
- //陌生人
- public class Stranger {
- public void play(){
- System.out.println("stranger play");
- }
- }
- //朋友
- public class Friend {
- public void play(){
- System.out.println("friends paly");
- }
- public Stranger getStranger() {
- return new Stranger();
- }
- }
- //某个人
- public class SomeOne {
- public void play(Friend friend){
- System.out.println("someone play");
- friend.play();
- Stranger stranger = friend.getStranger();
- stranger.play();
- }
- }
- public class MainClass {
- public static void main(String[] args) {
- SomeOne zhangsan = new SomeOne();
- zhangsan.play(new Friend());
- }
- }
===============================================================
ex3:
- //陌生人
- public class Stranger {
- public void play(){
- System.out.println("stranger play");
- }
- }
- //朋友
- public class Friend {
- public void play(){
- System.out.println("friends paly");
- }
- public void playWithStranger() {
- Stranger stranger = new Stranger();
- stranger.play();
- }
- }
- //某个人
- public class SomeOne {
- private Friend friend;
- public Friend getFriend() {
- return friend;
- }
- public void setFriend(Friend friend) {
- this.friend = friend;
- }
- public void play(Friend friend){
- System.out.println("someone play");
- friend.play();
- }
- }
=======================================================================
ex4:
- public abstract class Stranger {
- public abstract void play();
- }
- public class StrangerA extends Stranger {
- public void play() {
- System.out.println("strangerA play");
- }
- }
- public class Friend {
- public void play(){
- System.out.println("friends paly");
- }
- }
- public class SomeOne {
- private Friend friend;
- private Stranger stranger;
- public Stranger getStranger() {
- return stranger;
- }
- public void setStranger(Stranger stranger) {
- this.stranger = stranger;
- }
- public Friend getFriend() {
- return friend;
- }
- public void setFriend(Friend friend) {
- this.friend = friend;
- }
- public void play() {
- System.out.println("someone play");
- friend.play();
- stranger.play();
- }
- }
- public class MainClass {
- public static void main(String[] args) {
- SomeOne zhangsan = new SomeOne();
- zhangsan.setFriend(new Friend());
- zhangsan.setStranger(new StrangerA());
- zhangsan.play();
- }
- }
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