在查了大量的资料后,我总结了下面的三条规则,这三条规则,已经可以解决目前我所遇到的所有问题.
规则0:函数本身是一个特殊类型,大多数时候,可以认为是一个变量。

function a()
{
alert(this);
} 或者
var a = function()
{
alert(this);
}

  都可以认为是创建了一个变量,这个变量的值就是一个函数。

规则1:如果一个函数,是某个对象的key 值,那么,this就指向这个对象。
这个规则很好理解:

var a = function(obj)
{
alert(this == obj);
} var o = {};
o.afun = a;
o.afun(o); //true

  函数就是一个变量,但是可以绑定到某个对象的下面,并且 this 就会指向 o 对象。
这里必须要注意,没有被绑定的对象,默认this 指向window 对象。
举几个例子:

function a()
{
//this == window
} function a()
{
//this == window
function b()
{
//this == window
}
}

  还必须注意的是,绑定没有传递性,比如上面的嵌套的函数,a绑定到 o 对象,那么就影响了a函数,
而b 还是指向到window。

规则2:如果函数new 了一下,那么就会创建一个对象,并且this 指向 新创建的对象。

var o = new a();
这个时候,o 不再是个函数,而实际上,可以认为是这样的一个过程。
创建一个对象 var o = {};
然后,把this 指向 o,通过this 把 o 给初始化了。

规则3:通过apply 可以改变this 的指向

这个apply 的绑定就更加的灵活了,实际上,apply的功能和下面的功能差不多。

var a = function (obj)
{
alert(this == obj);
};
obj.fun = a;
obj.fun(obj);//true

  简单的,可以a.apply(obj, [obj]); // true

javascript 的this 可以简单的认为是 后期绑定,没有地方绑定的时候,默认绑定window。

综合实例:
jquery 里面有一个很常用的函数 each,可以把循环的对象元素绑定到this,方便操作。
这里只是简单的做个演示:

代码

function each(tagName, callback)
{
var lists = document.getElementsByTagName(tagName);
for (var i = 0; i < lists.length; i++)
{
callback.apply(lists[i]);
}
}
each("a",
function ()
{
this.style.color = "red";
}
);

  

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