前言

当多次查询数据库影响到系统性能的时候,可以考虑使用缓存,来解决数据访问新能的问题。

SpringBoot 已经为我们提供了自动配置多个 CacheManager 的实现,只要去实现使用它就可以了。

一般的系统都是优先使用 EhCache,它工作在 JAVA 进程中,在传统的应用没有太大要求的时候,使用它比较方便,分布式系统中去使用 Shiro 集中管理缓存。

正文

加入依赖

在 pom.xml 中加入依赖

        <dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache</artifactId>
</dependency>

添加缓存相关的配置

新建 ehcache.xml,加入缓存相关参数, 我新添加一个 name 为 users 的缓存设置:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
updateCheck="false">
<diskStore path="java.io.tmpdir/Tmp_EhCache"/>
<defaultCache
maxElementsInMemory="1000"
maxEntriesLocalHeap="400"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="120"
timeToLiveSeconds="120"
overflowToDisk="false"
diskPersistent="false"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"/> <cache
name="users"
maxEntriesLocalHeap="200"
timeToLiveSeconds="600"
/> </ehcache>

参数详解:

  • name:缓存名称。
  • maxElementsInMemory:缓存最大个数。
  • eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
  • timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
  • timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
  • overflowToDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。
  • diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
  • maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
  • diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据,默认为false。
  • diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
  • memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
  • clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
  • memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。

开启缓存

  1. 在系统配置文件中指定

    在配置文件中加入指定我们设置的 ehcache.xml 作为 EhCache 的配置文件:
spring:
cache:
ehcache:
config: config/ehcache.xml # 指定 ehcache.xml 创建EhCache的缓存管理器
type: ehcache # 指定缓存管理器
  1. 在启动类上加上注解 @EnableCaching,开启缓存。

使用

使用的时候需要注意,我们之前在 shiro 缓存中 配置了相关的缓存的配置,现在需要把 shiro 相关的缓存的内容全部都要删除掉,不然两者的缓存会存在冲突。

还是以 shiro 的获取权限列表的服务为例,不用 shiro-cache 后,直接在查询的这里自己添加上缓存就可以了。

@CacheConfig(cacheNames = "users")
public interface ShiroService {
/**
* 获取用户权限
*
* @param userId 用户ID
* @return 权限
*/
@Cacheable
Set<String> getUserPermissions(long userId);

debug 调试,

@Autowired
private CacheManager cacheManager;

发现 key 为 users 中存储了相关内容。

注解的使用

  • @CacheConfig:主要用于配置该类中会用到的一些共用的缓存配置。在这里@CacheConfig(cacheNames = "users"):配置了该数据访问对象中返回的内容将存储于名为users的缓存对象中,我们也可以不使用该注解,直接通过@Cacheable自己配置缓存集的名字来定义。
  • @Cacheable:配置了getUserPermissions(long userId)函数的返回值将被加入缓存。同时在查询时,会先从缓存中获取,若不存在才再发起对数据库的访问。该注解主要有下面几个参数:
    1. valuecacheNames:两个等同的参数(cacheNames为Spring 4新增,作为value的别名),用于指定缓存存储的集合名。由于Spring 4中新增了@CacheConfig,因此在Spring 3中原本必须有的value属性,也成为非必需项了。
    2. key:缓存对象存储在Map集合中的key值,非必需,缺省按照函数的所有参数组合作为key值,若自己配置需使用SpEL表达式,比如:@Cacheable(key = "#p0"):使用函数第一个参数作为缓存的key值,更多关于SpEL表达式的详细内容可参考官方文档
    3. condition:缓存对象的条件,非必需,也需使用SpEL表达式,只有满足表达式条件的内容才会被缓存,比如:@Cacheable(key = "#p0", condition = "#p0.length() < 3"),表示只有当第一个参数的长度小于3的时候才会被缓存,
    4. unless:另外一个缓存条件参数,非必需,需使用SpEL表达式。它不同于condition参数的地方在于它的判断时机,该条件是在函数被调用之后才做判断的,所以它可以通过对result进行判断。
    5. keyGenerator:用于指定key生成器,非必需。若需要指定一个自定义的key生成器,我们需要去实现org.springframework.cache.interceptor.KeyGenerator接口,并使用该参数来指定。需要注意的是:该参数与key是互斥的
    6. cacheManager:用于指定使用哪个缓存管理器,非必需。只有当有多个时才需要使用。
    7. cacheResolver:用于指定使用那个缓存解析器,非必需。需通过org.springframework.cache.interceptor.CacheResolver接口来实现自己的缓存解析器,并用该参数指定。

除了这里用到的两个注解之外,还有下面几个核心注解:

* @CachePut:配置于函数上,能够根据参数定义条件来进行缓存,它与@Cacheable不同的是,它每次都会真是调用函数,所以主要用于数据新增和修改操作上。它的参数与@Cacheable类似,具体功能可参考上面对@Cacheable参数的解析

* @CacheEvict:配置于函数上,通常用在删除方法上,用来从缓存中移除相应数据。除了同@Cacheable一样的参数之外,它还有下面两个参数:

1. allEntries:非必需,默认为false。当为true时,会移除所有数据

2. beforeInvocation:非必需,默认为false,会在调用方法之后移除数据。当为true时,会在调用方法之前移除数据。

缓存配置

在Spring Boot中通过@EnableCaching注解自动化配置合适的缓存管理器(CacheManager),Spring Boot根据下面的顺序去侦测缓存提供者:

1. Generic

2. JCache (JSR-107)

3. EhCache 2.x

4. Hazelcast

5. Infinispan

6. Redis

7. Guava

8. Simple

通常还是推荐去指定一个 缓存类型比较好,在系统配置文件配置:

spring:
cache:
type: ehcache

参考文章

学习Spring Boot:(二十一)使用 EhCache 实现数据缓存的更多相关文章

  1. 学习Spring Boot:(二十五)使用 Redis 实现数据缓存

    前言 由于 Ehcache 存在于单个 java 程序的进程中,无法满足多个程序分布式的情况,需要将多个服务器的缓存集中起来进行管理,需要一个缓存的寄存器,这里使用的是 Redis. 正文 当应用程序 ...

  2. 学习Spring Boot:(二十六)使用 RabbitMQ 消息队列

    前言 前面学习了 RabbitMQ 基础,现在主要记录下学习 Spring Boot 整合 RabbitMQ ,调用它的 API ,以及中间使用的相关功能的记录. 相关的可以去我的博客/RabbitM ...

  3. 学习 Spring Boot 知识看这一篇就够了

    从2016年因为工作原因开始研究 Spring Boot ,先后写了很多关于 Spring Boot 的文章,发表在技术社区.我的博客和我的公号内.粗略的统计了一下总共的文章加起来大概有六十多篇了,其 ...

  4. Spring Boot 二十个注解

    Spring Boot 二十个注解 占据无力拥有的东西是一种悲哀. Cold on the outside passionate on the insede. 背景:Spring Boot 注解的强大 ...

  5. 学习Spring Boot:(一)入门

    微服务 现在微服务越来越火了,Spring Boot热度蹭蹭直升,自学下. 微服务其实是服务化思路的一种最佳实践方向,遵循SOA(面向服务的架构)的思路,各个企业在服务化治理上面的道路已经走得很远了, ...

  6. Spring Boot(二十):使用spring-boot-admin对spring-boot服务进行监控

    Spring Boot(二十):使用spring-boot-admin对spring-boot服务进行监控 Spring Boot Actuator提供了对单个Spring Boot的监控,信息包含: ...

  7. Spring Boot学习——Spring Boot简介

    最近工作中需要使用到Spring Boot,但是以前工作中没有用到过Spring Boot,所以需要学习下Spring Boot.本系列笔记是笔者学习Spring Boot的笔记,有错误和不足之处,请 ...

  8. Directx11学习笔记【二十一】 封装键盘鼠标响应类

    原文:Directx11学习笔记[二十一] 封装键盘鼠标响应类 摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/ ...

  9. spring boot: @Entity @Repository一个简单的数据读存储读取

    spring boot: @Entity @Repository一个简单的数据读存储读取 创建了一个实体类. 如何持久化呢?1.使用@Entity进行实体类的持久化操作,当JPA检测到我们的实体类当中 ...

随机推荐

  1. 1kb的前端HTML模板解析引擎,不限于嵌套、循环、函数你能想到的解析方式

    传送门:https://github.com/xiangyuecn/BuildHTML copy之前说点什么 html做点小功能(什么都没有),如果是要手动生成html这种操作,容易把代码搞得乱七八糟 ...

  2. 记一次在.NET成长之路上的下午茶

    在2017年2月25日我和李海国有幸与阳铭.朱永光两位大哥喝了一次下午茶.熟悉ABP框架的朋友呢知道阳铭远在上海,所以个人很是珍惜这次机会.朱永光大哥是微软MVP,之前是启路科技的CTO,目前在微软. ...

  3. 【react】使用 create-react-app 构建基于TypeScript的React前端架构----上

    写在前面 一直在探寻,那优雅的美:一直在探寻,那精湛的技巧:一直在探寻,那简单又直白,优雅而美丽的代码. ------ 但是在JavaScript的动态类型.有时尴尬的自动类型转换,以及 “0 == ...

  4. 5分钟入门自动化测试——你应该学会的Postman用法(2)

    前言 之前的一篇文章<你应该学会的Postman用法>,主要介绍了postman的一些高级的用法,便于日常开发和调试使用,本文的基础是对postman的基本使用以及一些高级用法有一定的了解 ...

  5. 【javascript】详解javaScript的深拷贝

        前言: 最开始意识到深拷贝的重要性是在我使用redux的时候(react + redux), redux的机制要求在reducer中必须返回一个新的对象,而不能对原来的对象做改动,事实上,当时 ...

  6. WordPress更新提示无法创建目录的解决方案

    上一篇我们说到无法连接FTP服务器,我们已经完美的解决了,然后...发现...还是无法更新,啥情况??? 提示为无法创建目录 原因是执行更新程序的是www用户, 解决方案如下: 需要把插件或主程序下载 ...

  7. BugkuCTF web基础$_GET

    前言 写了这么久的web题,算是把它基础部分都刷完了一遍,以下的几天将持续更新BugkuCTF WEB部分的题解,为了不影响阅读,所以每道题的题解都以单独一篇文章的形式发表,感谢大家一直以来的支持和理 ...

  8. [T-ARA][ORGR]

    歌词来源:http://music.163.com/#/song?id=29343993 作曲 : 4번타자/에스킴 [作曲 : 4p/beon-Ta-c/ja-/e-seu-Kim] 作词 : 4번 ...

  9. Jumpserver双机高可用环境部署笔记

    之前在IDC部署了Jumpserver堡垒机环境,作为登陆线上服务器的统一入口.后面运行一段时间后,发现Jumpserver服务器的CPU负载使用率高达80%以上,主要是python程序对CPU的消耗 ...

  10. TestSushu1

    https://github.com/jzjaerui/Individual-Project/blob/master/TestSushu1   <程序设计实践I> 题目:          ...