JAVA自学笔记06

1、二维数组

1)格式:

①数据类型[][]数组名 = new 数据类型[m][n];

或 数据类型[]数组名[]=new 数据类型[m][n];

m表示这个二维数组有多少个一维数组

n表示每个一维数组的元素个数

存储图解:

eg:int[][]arr = new int[3][3];

意义:定义了一个二维数组名为arr,这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0]、arr[1]、arr[2],每个数组有3个元素,可通过arr[m][n]来访问相应m+1、n+1元素

区分:

int[] x,y[];//x是一维数组,y是二维数组。

@例题1:定义一个二维数组

int[]x[]=new int[3][2];
System.out.println(x);//输出二维数组的名称 System.out.println(x[k]);//输出二维数组的第k+1个一维数组的名称

②数据类型[][]变量名=new 数据类型[m][];

意义:m表示这个二维数组有多少个一维数组,但没有直接给出一维数组的元素个数,可以不一样。

eg:int[][]arr=new int[2][];

arr[0]=new int[3];

arr[1]=new int[7];

存储图解:



@例题3 写出下列程序的结果

int[][]arr=new int[2][];

arr[0]=new int[3];

arr[1]=new int[2];

System.out.println(arr);//输出地址

System.out.println(arr[0]);//null,下同

System.out.println(arr[1]);

arr[0]=new int[3];

//开辟空间

arr[1]=new int[2];

System.out.println(arr[0]);//地址值,下同

System.out.println(arr[1]);

③前两种格式都是动态初始化,这是静态初始化

数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[][]{{元素…},{元素…},…};

简化格式:数据类型[][]变量名={{元素…},{元素…},…}



eg:int[][] arr={{1,2,3},{34,34}};

存储图解

2)二维数组的遍历

int [][]arr={{1,2,3},{34,34}};

for(int x=0;x

class Sum{
public static void main(String args[]){
int[][] arr={{22,66,44},{23,43,11},{43,22,34},{44,33,22}};
int sum=0;
for(int x=0;x<arr.length;x++){
for(int y=0;y<arr[x].length;y++){sum+=arr[x][y];
}
}
System.out.println(sum);
}
}

@例题4:键盘录入行数,屏幕输出杨辉三角形

import java.util.Scanner;

class Array2Test3 {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in); //这个n的数据来自于键盘录入。
System.out.println("请输入一个数据:");
int n = sc.nextInt(); //定义二维数组
int[][] arr = new int[n][n]; //给这个二维数组任何一行的第一列和最后一列赋值为1
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
arr[x][0] = 1; //任何一行第1列
arr[x][x] = 1; //任何一行的最后1列
} //按照规律给其他元素赋值
//从第三行开始,每一个数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。
for(int x=2; x<arr.length; x++) {
//这里如果y<=x是有个小问题的,就是最后一列的问题
//所以这里要减去1
//并且y也应该从1开始,因为第一列也是有值了
for(int y=1; y<=x-1; y++) {
//每一个数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。
arr[x][y] = arr[x-1][y-1] + arr[x-1][y];
}
} //遍历这个二维数组。
/*
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
for(int y=0; y<arr[x].length; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+"\t");
}
System.out.println();
}
*/
//这个时候,要注意了,内循环的变化必须和曾经讲过的九九乘法表类似
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
for(int y=0; y<=x; y++) {
System.out.print(arr[x][y]+"\t");
}
System.out.println();
}
}

2、参数传递

例题5:看程序写结果

class ArgsDemo {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
change(a,b);//a=10,b=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); int[] arr = {1,2,3,4,5};
change(arr);
System.out.println(arr[1]);
} public static void change(int a,int b) { //a=10,b=20
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:10,b:20
a = b; //a=20
b = a + b; //b=40
System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //a:20,b:40
} public static void change(int[] arr) { //arr={1,2,3,4,5};
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x]%2==0) {
arr[x]*=2;
}
}
//arr={1,4,3,8,5};
}
}

基本类型:形式参数的改变对实际参数没有影响

引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数

图解:

(方法在栈内执行)

@例题5:某个公司采用公用电话传递数据信息,数据是小于8位的整数,为了确保安全,

在传递过程中需要加密,加密规则如下:

首先将数据倒序,然后将每位数字都加上5,再用和除以10的余数代替该数字,

最后将第一位和最后一位数字交换。 请任意给定一个小于8位的整数,

然后,把加密后的结果在控制台打印出来。

class Test{
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个密码(不大于八位):");
int n = sc.nextInt();
int[] arr=new int[8];
int index=0; for(;n>0;n=n/10) {
arr[index]=n%10;
arr[index]+=5;
arr[index]%=10;
index++;
}
int temp=arr[index];
arr[index]=arr[0];
arr[0]=temp; for(int i=0;i<index;i++) {
System.out.print(arr[i]);
}
}
}

3、面向对象

1)面向对象就是不断创建对象,指挥对象做事情

2)面向对象设计:管理和维护对象之间的关系

3)面向对象的特征:封装、继承、多态

4)类与对象的关系:属性、行为 ,JAVA中最基本的单位是类

事物:属性、行为

类:成员变量、成员方法(初学者把static 先去掉) ,与之前的变量、方法格式并无区别

类是一组相关的属性和行为的集合,是一个抽象的概念

对象是该类事物的具体表现形式,具体存在的个体

4、对象

1)创建对象:类名 对象名=new 类名();

2)使用成员变量:对象名.变量名

使用成员方法:对象名.方法名(参数列表);

3)赋值:对象名.变量名=

4)内存图解(一个对象):



5)两个对象



6)成员变量和局部变量的区别

①类中的位置不同:类中方法外/方法内或方法声明上

②内存中的位置不同:堆内存/栈内存

③生命周期不同:随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失

/随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失

④初始化值不同:成员变量:有默认的初始化值

局部变量:没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用

局部变量名称可以与成员变量名称相同,在方法中使用采用的是就近原则、

@例题6:学生类的定义与使用

class Student{
//定义变量
String name;
int age;
String address;
//定义方法
public void study(){...;}
public void eat(){...;}
public void play(){...;}
} /*使用(在一个java文件中写两个类,一个基本的类,一个测试类。文件名应与测试类名称一致)*/
class Test{
public static void main(String args[]){
Student s = new Student();
//创建对象,s.name=null,s.age=0,s,address=null
s.name="jack";
s.age=23;
s.eat();
s.sleep();
}
}

5、形式参数

1)基本类型、引用类型

2) 类是引用类型

3)方法的形参是类名的时候如何调用?

如果一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里需要的是该类的对象

6、匿名对象

1)没有名字的对象:

eg:new 类名();

2)应用场景:

①调用方法,仅仅只调用一次的时候

优点:匿名对象调用完毕后即被回收

eg: new 类名().方法名();

②可作为实参传递

方法名(new 类名());

new StudentDemo().method((new Student());

上述例子中:构造了两个匿名对象,可用于调用方法。

7、封装

1)概述:指将隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

2)优点:①隐藏实现细节,提供公共访问方式

②提高代码复用性

③提高安全性

3)原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来且把属性隐藏,提供公共方式对其访问

4)关键字:private

被private修饰的成员变量及方法仅能在本类中访问

8、private 关键字

1)权限修饰符,可修饰成员变量和成员方法

2)应用:修饰成员变量,提供对应的getxxx()/setxxx()方法

@例题:封装与private 的应用 :学生类的重新定义

class Student{
private String name;
private int age; public int getName(){
return name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setName(String s){
name=s;
}
public void setAge(int i){
age=i;
}
}

9、this关键字

1) 所在类的对象引用

格式:this.本类变量名

局部变量隐藏成员变量

例如:

public void setAge(int age){
//age=age;
//错误,由于就近原则赋值失败,系统不能区分左边的是成员变量,右边是局部变量
this.age=age;//正确
}

2)图解

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