1、SQLLite
要注意Plguins的三个dll资源
2、利用ScriptableObject将数据存储为资源(小规模数据)
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
 
public class ItemSet : ScriptableObject {
 
    #if UNITY_EDITOR  
    [UnityEditor.MenuItem ("innyo/Create item set")]  
    public static void CreateItemSet ()  
    {  
        var objSet = CreateInstance<ItemSet> ();  
        string savePath = EditorUtility.SaveFilePanel (  
            "save",  
            "Assets/",  
            "ItemAsset",  
            "asset"  
        );  
        if (savePath != "") {  
            savePath ="Assets/"+ savePath.Replace (Application.dataPath, "");
            UnityEditor.AssetDatabase.CreateAsset (objSet, savePath);  
            UnityEditor.AssetDatabase.SaveAssets ();  
        }  
    }  
    #endif  
 
    public Item[] items; 
}
3、数据库
//各平台下数据库存储的绝对路径(通用)
        //PC:sql = new SQLiteHelper("data source=" + Application.dataPath + "/sqlite4unity.db");
        //Mac:sql = new SQLiteHelper("data source=" + Application.dataPath + "/sqlite4unity.db");
        //Android:sql = new SQLiteHelper("URI=file:" + Application.persistentDataPath + "/sqlite4unity.db");
        //iOS:sql = new SQLiteHelper("data source=" + Application.persistentDataPath + "/sqlite4unity.db");
 
        //PC平台下的相对路径
        //sql = new SQLiteHelper("data source="sqlite4unity.db");
        //编辑器:Assets/sqlite4unity.db
        //编译后:和AppName.exe同级的目录下,这里比较奇葩
        //当然可以用更随意的方式sql = new SQLiteHelper("data source="D://SQLite//sqlite4unity.db");
        //确保路径存在即可否则会发生错误
 
        //如果是事先创建了一份数据库
        //可以将这个数据库放置在StreamingAssets目录下然后再拷贝到
        //Application.persistentDataPath + "/sqlite4unity.db"路径即可
 
3.1、在Unity3D编辑器下生成数据库文件(.db)默认位于和Assets目录同级的位置,即项目的工程文件夹中。我们可以通过修改路径在改变数据库文件的存储位置,具体来讲: 
Windows平台:data source=Application.dataPath/数据库名称.db 
IOS平台:data source=Application.persistentDataPath/数据库名称.db 
Android平台:URL=file:Application.persistentDataPath/数据库名称.db(我想说Android平台就是个奇葩,搞什么特殊化嘛)
 
3.2、确保Unity3D编辑器中的.NET版本和MonoDevelop中的.NET版本都为2.0版本,在Unity3D中打包导出的程序可能不会保留数据库文件,因此需要手动将数据库文件拷贝到相应的位置,当然更加合理的方案是将数据库文件存放到StreamingAssets文件夹下,然后在第一次加载游戏的时候将数据库文件复制到对应平台上的存放位置。
 
3。3、在使用InsertValues方法时请参考SQLite中字段类型与C#中数据类型的对应关系,博主目前测试了int类型和string类型都没有什么问题,更多类型的数据请大家自行测试然后告诉博主测试的结果,如果大家有兴趣扩展这个辅助类的话可以自行去扩展哦,嘿嘿!
 

U3D学习13-数据存储的更多相关文章

  1. iOS学习笔记--数据存储

    iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 1. XM ...

  2. Android开发学习——android数据存储

    Android的存储 Android中的数据存储方式及其存储位置 SharedPrefrence存储 1). 位置           /data/data/packageName/shared_pr ...

  3. HTML5深入学习之数据存储

    概述 本来,数据存储都是由 cookie 完成的,但是 cookie 不适合大量数据的存储,cookie 速度慢且效率低. 现在,HMLT5提供了两种在客户端存储数据的办法: localStorage ...

  4. AppCan学习笔记--数据存储及listview简单应用

    AppCan AppCan开发平台简介 AppCan是Hybrid App开发框架即混合开发框架,有官方提供底层功能使用API HTML5和JavaScript只是作为一种解析语言,真正调用的都是Na ...

  5. IOS数据存储之Sqlite数据库

    前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,沙盒文件存储,但是对于数据量比较大,需要频繁查询,删除,更新等操作的时候无论从效率上还是性能上,上述三种明显不能满足我们的日常开发 ...

  6. IOS数据存储之文件沙盒存储

    前言: 之前学习了数据存储的NSUserDefaults,归档和解档,对于项目开发中如果要存储一些文件,比如图片,音频,视频等文件的时候就需要用到文件存储了.文件沙盒存储主要存储非机密数据,大的数据. ...

  7. 理解 Android 本地数据存储 API

    利用首选项.SQLite 和内部及外部内存 API 对于需要跨应用程序执行期间或生命期而维护重要信息的应用程序来说,能够在移动设备上本地存储数据是一种非常关键的功能.作为一名开发人员,您经常需要存储诸 ...

  8. Android中的数据存储(二):文件存储 2017-05-25 08:16 35人阅读 评论(0) 收藏

    文件存储 这是本人(菜鸟)学习android数据存储时接触的有关文件存储的知识以及本人自己写的简单地demo,为初学者学习和使用文件存储提供一些帮助.. 如果有需要查看SharedPreference ...

  9. Android中的数据存储(一):SharedPreferences 2017-05-24 10:35 64人阅读 评论(1) 收藏

    SharedPreferences 这是本人(菜鸟)学习android数据存储时接触的有关SharedPreferences的知识以及本人自己写的一个简单地demo,为初学者学习和使用SharedPr ...

随机推荐

  1. Go程序设计

    01 Go基础特性&独有特性

  2. JavaWeb基础-过滤器监听器

    过滤器 1定义:过滤器是一个服务器的组件,他可以截取用户端的请求与响应信息,并对这些信息进行过滤;过滤器可以动态地拦截请求和响应,以变换或使用包含在请求或响应中的信息. 2过滤器的工作原理: 3过滤器 ...

  3. secondPage

    写的第二个页面,参照着别人的代码,网上找寻自己需要的标签,每个小地方都得试许多次才能明白标签的正确使用方法,自己动手写出来一个页面虽然超级粗糙,但是挺有收获的. <!DOCTYPE html&g ...

  4. TensorFlow函数教程:tf.nn.dropout

    tf.nn.dropout函数 tf.nn.dropout( x, keep_prob, noise_shape=None, seed=None, name=None ) 定义在:tensorflow ...

  5. oracle 11g安装过程

    1,工具:Oracle_win64_11gR2_database(64位oracle 11g数据库).iso安装文件,win10系统 2,右键,解压后,点击setup.exe,系统会检测本机的环境,如 ...

  6. 剑指Offer 32. 把数组排成最小的数 (数组)

    题目描述 输入一个正整数数组,把数组里所有数字拼接起来排成一个数,打印能拼接出的所有数字中最小的一个.例如输入数组{3,32,321},则打印出这三个数字能排成的最小数字为321323. 题目地址 h ...

  7. Windows10 VS2017 C++ ini解析(使用simpleini头文件)

    simpleini项目地址: https://github.com/brofield/simpleini 下载,新建项目,并将SimpleIni.h文件通过包含目录的方式加载进来. 创建test.in ...

  8. Spell checker using hash table

    Problem description Given a text file, show the spell errors from it.  (https://www.andrew.cmu.edu/c ...

  9. RPi 3B Aduio 3.5mm output

    /********************************************************************** * RPi 3B Aduio 3.5mm output ...

  10. Git删除分支/恢复分支

     • 删除一个已被终止的分支 如果需要删除的分支不是当前正在打开的分支,使用branch -d直接删除 git branch -d <branch_name> • 删除一个正打开的分支 如 ...