objdump和backtrace的配合使用
在程序调试过程中程序崩溃的情况时有发生,把出问题时的调用栈信息打印出来是一种不错的解决办法。
当然还有一些其他方法:https://www.cnblogs.com/jiangyibo/p/8653720.html
首先,介绍三个函数:
1.int backtrace(void **buffer,int size);
该函数用于获取当前线程的调用堆栈信息,信息被存放在buffer中,它是一个指针数组。
参数size表示buffer中可以存放void*元素的个数,函数返回值是实际获取到的void*元素的个数。
2.char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);
backtrace_symbols将backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组,参数buffer是从backtrace函数获取的指针数组,size是该数组中的元素个数(backtrace函数的返回值)。
函数返回值是一个指向字符串数组的指针,它的大小同buffer相同。
需要注意的是该函数返回的地址是通过malloc函数申请的空间,为了防止内存泄露,我们要手动调用free来释放这块内存。"free(函数返回的指针)"
3.void backtrace_symbols_fd (void *const *buffer, int size, int fd);
该函数与backtrace_symbols 函数功能类似,不同的是,这个函数直接把结果输出到文件描述符为fd的文件中,且没有调用malloc,不需要手动释放空间。
测试用例:
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <execinfo.h> #define Size 128 void fun(void)
{
int *piTest = NULL;
*piTest = ;
} void signalHandler(int signalId)
{
int i = ;
int iNum = ;
void *pBuffer[Size] = {};
char **pszDebugInfo = NULL; iNum = backtrace(pBuffer, Size);
pszDebugInfo = backtrace_symbols(pBuffer, iNum); if (pszDebugInfo == NULL)
{
perror("backtrace_symbols");
exit(EXIT_FAILURE); // 表示没有成功执行程序
} for (i = ; i < iNum; i++)
{
printf(" [%02d] %s\n", i, pszDebugInfo[i]);
} free(pszDebugInfo); signal(signalId, SIG_DFL); raise(signalId);
} int main(int argc, char *argv[])
{
// SIGSEGV是当一个进程执行了一个无效的内存引用,
// 或发生段错误时发送给它的信号
signal(SIGSEGV, signalHandler); fun(); printf("----\n"); return ;
}
gcc -g -rdynamic main.c -o main
-g "objdump"的参数"-l","-S"要求编译时使用了-g之类的调试编译选项。
-rdynamic 该参数是链接选项,不是编译选项。这主要是对可执行程序(elf)而言的,而编译动态库时,即使没有rdynamic选项,默认也会将非静态函数放入动态符号表中(刻意隐藏的函数除外)。默认情况下,可执行程序(非动态库)文件内我们定义的非静态函数,是不放到动态符号表中的,链接时只有加上"-rdynamic"才能将所有非静态函数加到动态符号表中。
./main
objdump -S -l ./main > info.txt
objdump命令是用查看目标文件或者可执行的目标文件的构成的gcc工具。
-l --line-numbers
用文件名和行号标注相应的目标代码,仅仅和-d、-D或者-r一起使用使用-ld和使用-d的区别不是很大,在源码级调试的时候有用,要求编译时使用了-g之类的调试编译选项。
-S --source
尽可能反汇编出源代码,尤其当编译的时候指定了-g这种调试参数时,效果比较明显。隐含了-d参数。 上图可以看到发生了段错误,从下往上可以看到错误大概是发生在"fun"函数,然后打开info.txt,查找有关地址"0a16"的行号:
vim info.txt
命令模式:/0a16
可以看到"0a16"所在"main.c"的12行,而12号正好是"*piTemp = 2;"。
这里只举例了可执行文件,同理的动态库(记得加-g)也可以按照这个办法来查找错误,这里就不细说了。
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