[转]Linux进程间通信——使用信号
转载于:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10128731 经典!!!
- #include <signal.h>
- void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
- #include <signal.h>
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- void ouch(int sig)
- {
- printf("\nOUCH! - I got signal %d\n", sig);
- //恢复终端中断信号SIGINT的默认行为
- (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
- }
- int main()
- {
- //改变终端中断信号SIGINT的默认行为,使之执行ouch函数
- //而不是终止程序的执行
- (void) signal(SIGINT, ouch);
- while(1)
- {
- printf("Hello World!\n");
- sleep(1);
- }
- return 0;
- }

- #include <signal.h>
- int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <signal.h>
- void ouch(int sig)
- {
- printf("\nOUCH! - I got signal %d\n", sig);
- }
- int main()
- {
- struct sigaction act;
- act.sa_handler = ouch;
- //创建空的信号屏蔽字,即不屏蔽任何信息
- sigemptyset(&act.sa_mask);
- //使sigaction函数重置为默认行为
- act.sa_flags = SA_RESETHAND;
- sigaction(SIGINT, &act, 0);
- while(1)
- {
- printf("Hello World!\n");
- sleep(1);
- }
- return 0;
- }
- #include <sys/types.h>
- #include <signal.h>
- int kill(pid_t pid, int sig);
- #include <unistd.h>
- unsigned int alarm(unsigned int seconds);
- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <signal.h>
- static int alarm_fired = 0;
- void ouch(int sig)
- {
- alarm_fired = 1;
- }
- int main()
- {
- pid_t pid;
- pid = fork();
- switch(pid)
- {
- case -1:
- perror("fork failed\n");
- exit(1);
- case 0:
- //子进程
- sleep(5);
- //向父进程发送信号
- kill(getppid(), SIGALRM);
- exit(0);
- default:;
- }
- //设置处理函数
- signal(SIGALRM, ouch);
- while(!alarm_fired)
- {
- printf("Hello World!\n");
- sleep(1);
- }
- if(alarm_fired)
- printf("\nI got a signal %d\n", SIGALRM);
- exit(0);
- }

- #include <unistd.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <signal.h>
- static int alarm_fired = 0;
- void ouch(int sig)
- {
- alarm_fired = 1;
- }
- int main()
- {
- //关联信号处理函数
- signal(SIGALRM, ouch);
- //调用alarm函数,5秒后发送信号SIGALRM
- alarm(5);
- //挂起进程
- pause();
- //接收到信号后,恢复正常执行
- if(alarm_fired == 1)
- printf("Receive a signal %d\n", SIGALRM);
- exit(0);
- }

[转]Linux进程间通信——使用信号的更多相关文章
- 练习--LINUX进程间通信之信号SIGNAL
同样的,信号也不要太迷信可靠信号及不及靠信号,实时或非实时信号. 但必须要了解这些信号之间的差异,函数升级及参数,才能熟练运用. ~~~~~~~~~~~~~~~~ 信号本质 信号是在软件层次上对中断机 ...
- Linux进程间通信——使用信号
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中 ...
- Linux进程间通信(三) - 信号
什么是信号 软中断信号(signal,又简称为信号)用来通知进程发生了异步事件.在软件层次上是对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是进程间通 ...
- Linux进程间通信方式--信号,管道,消息队列,信号量,共享内存
1.概述 通信方法 无法介于内核态与用户态的原因 管道(不包括命名管道) 局限于父子进程间的通信. 消息队列 在硬.软中断中无法无阻塞地接收数据. 信号量 无法介于内核态和用户态使用. 内存共享 需要 ...
- linux进程间通信之信号
1.wait()函数 原型:pid_t wait(int *status) 子进程退出时,它向父进程发送一个SIGCHLD信号,默认情况是总是忽略SIGCHLD信号,此时进程状态一直保留在内存中,因 ...
- Linux进程间通信——使用信号量
这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物.有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号.下面 ...
- Linux进程间通信--使用信号量【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10243617 这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号 ...
- Linux进程间通信——使用信号量(转)
这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物.有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号.下面 ...
- Linux进程间通信——使用信号量【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10243617 这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量.注意请不要把它与之前所说的信号 ...
随机推荐
- struct2cell
函数功能:把结构体转换为元胞数组. 语法格式: c = struct2cell(s) 如果s是m*n(m行n列)的二维的结构体数组,每个结构体含有p个域,则转换得到一个p*m*n的元胞数组c. 如果s ...
- servlet设置缓存时间以及文件的下载
缓存时间的设置: public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletE ...
- nodejs中的Crypto模块
我是属于实用型的选手,千万别问我过多原理性的东西,我只知道,这个是最好的,我就用它. http://cnodejs.org/topic/504061d7fef591855112bab5
- js监听键盘回车
//监听回车 $(document).keydown(function(e) { ) { $("#btnLogin").click(); } }) //input绑定回车 $('# ...
- angular的DEMO(用来练习和顺便看看)
inflector(辅助) 将用户输入的字符串转化成驼峰或者空格或者底线的小插件; 这个是一个小的过滤器, 平常也是用不到的, 合格是过滤器的代码: app.filter("inflecto ...
- iOS开发之格式化日期时间(转)
在开发iOS程序时,有时候需要将时间格式调整成自己希望的格式,这个时候我们可以用NSDateFormatter类来处理.例如: //实例化一个NSDateFormatter对象 NSDateForma ...
- 开课选课系统APP基本功能实现
队员:031302511 031302505 效果图如下: 上述功能分析: 功能分析:我们考虑到手机自带的SQLite会被清理软件清理掉数据,这样就没有实际用处.所以我们就自己搭建服务器 ...
- 使用 ArcGIS中的ArcObjects进行二次开发
参考网址:https://blogs.esri.com/esri/arcgis/2012/12/07/arcobjects-or-runtime-sdk/ http://resources.arcgi ...
- 在windows 下使用git
首先安装好在windows下的linux模拟交互器 这里我选择的是cygwin 这里我是参考:http://book.51cto.com/art/201107/278731.htm 这里还要注意我这里 ...
- Java设计模式-外观模式(Facade)
外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口 ...