1.bool UpdateGameElement(const struct_game_element& ele, gs_dbs_user_info_op_req& db_req, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<struct_game_element>& c_rep_game_ele, gs_c_mail_ntf_array* pMailNtf = NULL, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<user_hero>* c_heros = NULL);
2,bool UpdateGameElement(const ::google::protobuf::RepeatedPtrField<struct_game_element>& rep_ele, gs_dbs_user_info_op_req& db_req, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<struct_game_element>& c_rep_game_ele, gs_c_mail_ntf_array& mail_ntf, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<user_hero>* c_heros = NULL);

3.bool UpdateGameElement(const stGameElement& ele, gs_dbs_user_info_op_req& db_req, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<struct_game_element>& c_rep_game_ele, gs_c_mail_ntf_array* pMailNtf = NULL, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<user_hero>* c_heros = NULL);
4.bool UpdateGameElement(const std::vector<stGameElement*> &eles, gs_dbs_user_info_op_req& db_req, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<struct_game_element>& c_rep_game_ele, gs_c_mail_ntf_array& mail_ntf, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<user_hero>* c_heros = NULL);
bool UpdateGameElement(const std::vector<stGameElement> &eles, gs_dbs_user_info_op_req& db_req, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<struct_game_element>& c_rep_game_ele, gs_c_mail_ntf_array& mail_ntf, ::google::protobuf::RepeatedPtrField<user_hero>* c_heros = NULL);

对于单个因为有可能不需要邮件,因为可能是减或者根本不是道具所以有可能不需要,对于多个因为根本不知道加入的多个元素到底是什么东西,所以这个邮件是需要的,用引用是为了防止空指针的出现

关于updateElement接口的更多相关文章

  1. App开发:模拟服务器数据接口 - MockApi

    为了方便app开发过程中,不受服务器接口的限制,便于客户端功能的快速测试,可以在客户端实现一个模拟服务器数据接口的MockApi模块.本篇文章就尝试为使用gradle的android项目设计实现Moc ...

  2. 干货来袭-整套完整安全的API接口解决方案

    在各种手机APP泛滥的现在,背后都有同样泛滥的API接口在支撑,其中鱼龙混杂,直接裸奔的WEB API大量存在,安全性令人堪优 在以前WEB API概念没有很普及的时候,都采用自已定义的接口和结构,对 ...

  3. 12306官方火车票Api接口

    2017,现在已进入春运期间,真的是一票难求,深有体会.各种购票抢票软件应运而生,也有购买加速包提高抢票几率,可以理解为变相的黄牛.对于技术人员,虽然写一个抢票软件还是比较难的,但是还是简单看看123 ...

  4. Java基础Map接口+Collections工具类

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  5. Java基础Map接口+Collections

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  6. java基础_集合List与Set接口

    List接口继承了Collection的方法  当然也有自己特有的方法向指定位置添加元素   add(索引,添加的元素); 移除指定索引的元素   remove(索引) 修改指定索引的元素   set ...

  7. 【WCF】自定义错误处理(IErrorHandler接口的用法)

    当被调用的服务操作发生异常时,可以直接把异常的原始内容传回给客户端.在WCF中,服务器传回客户端的异常,通常会使用 FaultException,该异常由这么几个东东组成: 1.Action:在服务调 ...

  8. PHP以接口方式实现多重继承(完全模拟)--学习笔记

     1.UML类图: 2.PHP代码: <?php /** * Created by PhpStorm. * User: andy * Date: 16-11-23 * Time: 下午7:57 ...

  9. 【微框架】Maven +SpringBoot 集成 阿里大鱼 短信接口详解与Demo

    Maven+springboot+阿里大于短信验证服务 纠结点:Maven库没有sdk,需要解决 Maven打包找不到相关类,需要解决 ps:最近好久没有写点东西了,项目太紧,今天来一篇 一.本文简介 ...

随机推荐

  1. MySQL主从同步几个文件

    MySQL主从同步:   M锁表 M导出S导入 M解锁 M建同步帐号 S获取点位:产生master.info S开启同步   3306: mysql-bin.0000x mysql-bin.index ...

  2. Apache Options Indexes FollowSymLinks详解

    禁止显示Apache目录列表-Indexes FollowSymLinks如何修改目录的配置以禁止显示 Apache 目录列表.缺省情况下如果你在浏览器输入地址: http://localhost:8 ...

  3. Eclipse系列: 在Eclipse中用TODO标签管理任务(Task)(ZZ)

    Elipse为Java项目的时候,有一个很人性化的"任务管理"功能,利用这个功能可以方便地将项目中一些需要处理的任务记录下来.先来看看"任务管理"是怎么使用的吧 ...

  4. LeetCode:Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal,Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal

    LeetCode:Construct Binary Tree from Inorder and Postorder Traversal Given inorder and postorder trav ...

  5. Linux 基础入门

    实验一(Linux 系统简介): 了解了一些有关Linux的重要人物,以及 实验二(基本概念及操作): Linux终端 1.Terminal(终端):当你切换到其中一个终端后想要切换回图形界面,你可以 ...

  6. Android空闲教室查询-资料

    这是去年某课程的一个称作“研究型学习”的东西的报告的展示PPT,有点失败的是这个APP的名字起得不太好……PPT上的功能都实现了,其他功能都没有.一年了,程序都忘差不多了,也暂时没有时间分享.就先把P ...

  7. Jenkins进阶之自动发送邮件的Default Content设置模板

    分享一个简洁实用的Jenkins项目邮件管理系统的"Default Content"设置模板 配置如下: <h1><center><font colo ...

  8. mysql慢查询分析工作pt-query-digest的使用

    一.简单安装 wget percona.com/get/pt-query-digest chmoe u+x pt-query-digest 二.简单使用 ./pt-query-digest /var/ ...

  9. mysqldumpslow使用说明

    mysqldumpslow使用说明 mysqldumpslow --help Usage: mysqldumpslow [ OPTS... ] [ LOGS... ] Parse and summar ...

  10. JavaScript中的各种小坑汇总

    1.Number()将部分非数字类型转换为0 强制转换为数值类型函数: parseFloat.parseInt 优点:对非数值类型统一返回NaN 缺点:会将一部分符合数值类型的字符串也识别为数值 pa ...