android 动画总结
以下博文讲解比较详细,可查阅:
http://www.360doc.com/content/13/0102/22/6541311_257754535.shtml
几个关键属性:
setRepeatCount(int repeatCount);//设置动画重复执行的次数
setStartOffSet(long startOffSet);//设置动画执行之前的等待时间。
setFillBefore(Boolean fillBefore);//为true则动画执行完成后,回到最初的状态。
setFillAfter(Boolean fillAfter);//为true 动画保持完成状态。
setDuration(long duration);//动画持续时间
以下为自己封装的动画工具类,只是最简单的封装。
package com.create.utilslibrary; import android.content.Context;
import android.view.View;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.DecelerateInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation; /**
* Created by Administrator on 2016/5/19 0019.
*/
public class AnimatorUtils {
/**
* 条目动画
*
* @param context
* @param view
* @param position
*/
public static void runEnterAnimation(Context context, View view, int position) {
view.setTranslationY(ScreenUtil.getScreenHight(context));
view.animate()
.translationY(0)
.setStartDelay(100 * (position % 15))
.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(3.f))
.setDuration(700)
.start();
} /**
* 渐变动画,淡入淡出 动画完成后保持在结束位置
*
* @param fromAlpha 开始的渐变值 0f 表开始时是全透明 1f表开始时是完全显示 值为 0--1f之间
* @param toAlpha 结束的渐变值 0f 表结束时是全透明 1f表结束时是完全显示 值为 0--1f之间
* @param duration 动画持续时间 毫秒
* @return
*/
public static AlphaAnimation getAlpaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha, long duration) {
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(fromAlpha, fromAlpha);
alphaAnimation.setDuration(duration);
return alphaAnimation;
} /**
* 平移动画 动画完成后保持在结束位置
* 参考对象是view本身:Animation.RELATIVE_TO_SELF
*
* @param fromXvelue x轴方向 开始的值,相对于view宽度(x轴坐标) 的百分比 0f表示从view的最左侧的坐标点开始动画,1f表示从最右侧开始 值为 0f--1f之间
* @param toXvelue x轴方向 结束的值,相对于view宽度 的百分比 0f表示到view的最左侧坐标点时结束,1f表示到最右侧坐标点结束 值为 0f--1f之间
* @param fromYValue y轴方向 开始的值,相对于view高度(y轴坐标) 的百分比 0f表示从view的最顶部的坐标点开始动画,1f表示从最底部的坐标点开始 值为 0f--1f之间
* @param toYValue y轴方向 结束的值,相对于view高度 的百分比 0f表示到view的最顶部的坐标点时结束,1f表示到底部的坐标点结束 值为 0f--1f之间
* @param duration 动画持续时间
* @return
*/
public static TranslateAnimation getTranslateAnimation(float fromXvelue,
float toXvelue,
float fromYValue,
float toYValue,
long duration
) {
TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, fromXvelue, Animation.RELATIVE_TO_SELF, toXvelue,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, fromYValue, Animation.RELATIVE_TO_SELF, toYValue
);
translateAnimation.setDuration(duration);
return translateAnimation;
} /**
* 缩放动画 动画完成后保持在结束位置
* @param fromX 开始的x轴大小 相对于自身宽度的比例 0f--1f之间
* @param toX 结束的x轴的大小 相对于自身宽度的比例 0f--1f之间
* @param fromY 开始的y轴大小 相对于自身高度的比例 0f--1f之间
* @param toY 结束的y轴大小 相对于自身高度的比例 0f--1f之间
*
* 以下四个值是确定缩放开始的坐标点。
* @param pivotXType Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param pivotXValue 0f--1f之间的值
* @param pivotYType 同上
* @param pivotYValue 同上
* @return
*/
public static ScaleAnimation getScaleAnimation(float fromX,
float toX,
float fromY,
float toY,
int pivotXType,
float pivotXValue,
int pivotYType,
float pivotYValue,
long duration
){
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(fromX, toX, fromY, toY,
pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue);
scaleAnimation.setDuration(duration);
scaleAnimation.setFillAfter(true);
return scaleAnimation;
} /**
* 旋转动画 保持在结束位置
* @param fromDegrees 开始角度
* @param toDegrees 结束角度
* 以下四个参数用户旋转的圆心
* @param pivotXType 确定x轴坐标参照类型 Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param pivotXValue x轴 的坐标值 0f--1f
* @param pivotYType 确定y轴的坐标参照类型 Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param pivotYValue y轴 的坐标值 0f--1f
* @return
*/
public static RotateAnimation getRotateAnimation(float fromDegrees,
float toDegrees,
int pivotXType,
float pivotXValue,
int pivotYType,
float pivotYValue,
long duration
){
RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(fromDegrees,toDegrees,
pivotXType,pivotXValue,pivotYType,pivotYValue);
rotateAnimation.setDuration(duration);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
return rotateAnimation;
}
/**
* 创建动画集合对象
* @param bool true 所有集合中的动画使用 集合的插值器, false表各个动画使用自己的插值器。
* @return
*/
public static AnimationSet getAnimationSet(Boolean bool) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);
return animationSet;
}
}
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