现在很多的app里面都添加了应用内购买,网上关于苹果证书的生成和设置的教程比较多,这里就不多赘述了,推荐几个个人觉得说的比较详细的网址:

http://www.jianshu.com/p/86ac7d3b593a

http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/40978977

在项目中我使用了RMStore的第三方来实现内购代码,因为这个框架对内购代码进行了很好的封装,所以依赖框架后的代码十分简单:

向appStore请求商品:

    NSString *productIds = @[@"ID_1",@"ID_2",@"ID_3"],
[[RMStore defaultStore] requestProducts:[NSSet setWithArray:productIds] success:^(NSArray *products, NSArray *invalidProductIdentifiers) { if([products count] == ){
NSLog(@"--------------没有商品------------------");
return;
} } failure:^(NSError *error) {
NSLog(@"--------------请求商品失败------------------");
}];

购买商品:

    NSString *appleProductId = productId;
[[RMStore defaultStore] addPayment:appleProductId success:^(SKPaymentTransaction *transaction) { NSLog(@"------交易成功------"); } failure:^(SKPaymentTransaction *transaction, NSError *error) {
NSLog(@"------交易失败------");
NSLog(@"error:%@",error); }];

原本繁琐的的代码就以上两个方法就可以搞定了,购买过程中详细的信息可以在block中的 transaction 和 error 等参数中获取.

购买成功后,为了防止不被人破解无限刷币,所以购买完成后要进行订单验证.要详细了解的话可以看看api Receipt Validation Programming Guide

为了确保验证的准确和稳定,一般交由后台去验证,在iOS端我们需要获得订单的receipt数据,然后把这个数据发给后台:

    NSURL *receiptURL = [[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];
NSData *receiptData = [NSData dataWithContentsOfURL:receiptURL];
NSString *receiptStr = [receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];
//把receiptStr发给服务器;

原先在SKPaymentTransaction 这个类中有receipt这个参数,直接transaction.receipt就可以获得验证数据,但iOS7后就已经过期了,所以根据app适配的系统版本来选择获取receipt的方式。

后台的小伙伴收到这串receipt后,将其通过下面的url发送给苹果服务器,要注意测试和发布用的验证地址是不一样的。

沙盒测试: https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt

app发布后: https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt

验证后苹果服务器会返回验证信息,大概是3s左右,服务器的小伙伴就根据返回的信息确认订单是否有效。具体app返回的参数可以在api中找到。

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